Aion 2: как работает порядок и приоритет навыков

/ Игры → Гайды

Одна из первых сложностей, с которой сталкиваются новички в Aion 2, — понимание того, как работает система навыков. На одну кнопку панели умений можно назначить до 4 навыков, но игра не объясняет, как она выбирает приоритет между ними и какие умения пропускает при нажатии клавиши. Из-за этого у игроков возникает путаница и неверные выводы о работе того или иного класса.

Как работает порядок навыков в Aion 2

В Aion 2 можно назначить до 4 навыков на один столбец панели умений, управляемый одной клавишей. При нажатии клавиши игра отдаёт приоритет навыкам снизу вверх: умения в верхних ячейках срабатывают только тогда, когда нижние становятся недоступны.

Работает это так. Когда вы нажимаете клавишу, а первый навык не может сработать из-за активного времени восстановления, невыполненных условий или по другой причине, игра переходит к навыку в ячейке выше и пытается активировать его. Если снова не получается — поднимается ещё выше, и так далее. При этом она постоянно проверяет нижние навыки и отдаёт им приоритет, как только они становятся доступны.

Проще говоря:

  • Когда вы нажимаете клавишу, назначенную на несколько навыков, игра сначала проверяет нижний навык.
  • Если он доступен, используется он.
  • Если недоступен, игра пропускает его и пробует навык, расположенный прямо над ним.
  • И так далее.

После расстановки навыков на панели проверьте их работу на тренировочном манекене — так вы убедитесь, что они срабатывают именно так, как вы ожидаете.

Использовать эту систему следует просто: навыки с временем восстановления или условиями активации ставьте ниже в столбце, а умения без времени восстановления и с мгновенным применением, которые можно использовать постоянно, — выше.

При таком порядке персонаж сначала применит навык с временем восстановления, когда вы нажмёте клавишу. Но при повторном нажатии игра увидит, что первый навык на восстановлении и недоступен, и перейдёт к верхнему умению, которое можно применять бесконечно. Пока это происходит, игра будет постоянно проверять нижний навык при каждом нажатии, и как только он выйдет из времени восстановления, отдаст приоритет ему, а не верхнему умению, после чего цикл повторится.

А теперь представьте, что вы случайно поменяли порядок местами и поставили навык без времени восстановления вниз, а навык с восстановлением — выше. Теперь при нажатии клавиши игра всегда будет видеть, что нижний навык доступен, а значит, никогда не посмотрит выше него. В результате навык с временем восстановления в верхней ячейке никогда не активируется, потому что игра не отдаст ему приоритет.

Дополнительно оптимизировать и упростить активацию навыков можно с помощью макросов в Aion 2.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры