Заказ «О чём говорят лошади» в «Ведьмак 3»: как начать и лучшие решения

/ Игры → Гайды

Если вы всегда хотели поговорить с Плотвой и услышать её ответ, то вам нужно выполнить заказ «О чём говорят лошади» в дополнении «Кровь и вино» к игре «Ведьмак 3». Этот секретный побочный заказ позволяет расследовать дело о призраке вместе с Плотвой, и во время него вы даже сможете поговорить со своей лошадью. Ниже — где найти заказ и какие решения приведут к лучшему исходу.

Как начать заказ «О чём говорят лошади»

Чтобы начать заказ, поговорите с Пинастри в её пустыни, что к северо-востоку от распутья Дун Тынне (отмечено на карте выше). Пинастри расскажет, что её преследует невидимый демон. Используйте ведьмачье чутьё в её хижине, чтобы осмотреть мёртвых мотыльков и пятна крови, которые ведут к ступеням.

Во время разговора с Пинастри обязательно поторгуйтесь. Когда она скажет, что может заплатить только картофелем, ответьте: «Плата не нужна». Это даст вам «Доказательство великодушия» для достижения «Остаться может только один», к тому же зачем ведьмаку 60 картофелин?

На этом расследование завершится, и вам нужно будет поговорить с отшельницей Пинастри, которая даст выпить обычный отвар сероголовца. Очнувшись, Геральт обнаружит, что может разговаривать с животными, включая Плотву! Плотва осмотрит местность — следуйте за ней, и она поймёт, что Пинастри преследует призрак.

Погоня за духом и осмотр надгробия

Теперь вам нужно гнаться за призраком верхом, так что садитесь на Плотву и скачите к кладбищу у Монкрана. Возможно, придётся поберечь энергию: догнать призрака невозможно, но продолжайте следовать за лошадью и не теряйте её из виду, иначе заказ провалится.

Когда вы доберётесь до кладбища у Монкрана, появятся четыре призрачные пантеры. Они уязвимы к серебряным мечам, так что просто рубите их до смерти, после чего сможете осмотреть могилу и выпустить призрачного рыцаря.

Прощать призрака (Марчелло Клеричи) или нет?

Марчелло Клеричи, тот самый призрак, рассказывает, что его дух сможет обрести покой только если Пинастри его простит, но она отказывается после того, как увидела, как он забил свою лошадь до смерти. Он умоляет о прощении, осознавая, что это решение, продиктованное яростью, — то, о чём он глубоко сожалеет, и что он пошёл на это лишь от отчаяния выиграть турнир и обеспечить лучшую жизнь себе и Пинастри, но лошадь сбросила его.

Затем Геральту предстоит сделать выбор:

  • Не у меня тебе просить прощения.
  • Пощады ты не заслуживаешь.

Стоит выбрать «Не у меня тебе просить прощения» — так Геральт позволит Плотве решить, прощать ли рыцаря, ведь тот убил собрата-коня, а значит, последнее слово справедливо оставить за Плотвой. Геральт может повлиять на её решение следующими вариантами:

  • Прости его, если сможешь.
    • Призрак освобождён, а Пинастри наконец обретает покой.
  • Пощады он не заслуживает.
    • Геральт убивает призрака и получает трофей призрака, но Пинастри не прощает его, и тот возвращается пить её кровь, пока она тоже не умрёт.

Следует выбрать «Прости его, если сможешь». Плотва получает свободу выбора и говорит рыцарю, что то, что он сделал с Блейзом, — гнусное дело, но лошади не держат зла, поэтому она его прощает. Призрак благодарен, и Геральт с Плотвой возвращаются к Пинастри, чтобы сообщить, что проблема решена.

Этот выбор означает, что Пинастри выживет: если не простить призрака, он вернётся к ней через несколько дней и убьёт её, даже если Геральт предупредит посыпать порог и окна солью. Трофей призрака вы не получите, но он всё равно бесполезен — даёт лишь 5% к шансу найти дополнительные травы.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры