The Witcher 3: Hearts of Stone — прохождение квеста «Что посеешь, то и пожнёшь» и все концовки

/ Игры → Гайды

Финал The Witcher 3: Hearts of Stone уже близко, и Геральту, Гюнтеру О'Диму и Ольгерду предстоит встретиться в последний раз. Ниже — полное прохождение квеста «Что посеешь, то и пожнёшь», из которого вы узнаете, к чему приводит каждый выбор, а также советы о том, какие решения лучше принять для идеального прохождения.

Содержание:


Встреча с Шани и Преметиной Шейкслок   

После встречи с Гюнтером О'Димом, остановившей время, стоит повидаться с Шани — это последняя возможность попрощаться с ней как с другом. Встреча с Шани также открывает побочную цель — навестить Преметину Шейкслок, которая может дать важный совет насчёт Гюнтера О'Дима.

Когда Шани войдёт в Оксенфуртскую академию, вернитесь к мосту, который вы переходили, и прыгните в озеро — там можно проплыть вправо, убить топляков и подойти к стене, чтобы Шани сбросила верёвку, по которой вы заберётесь наверх.

Теперь можно войти в Оксенфуртскую академию и убить Охотников за колдуньями без каких-либо последствий. Затем встаньте напротив закрытой двери дома профессора, чтобы найти лестницу, по которой можно взобраться, а оттуда прыгнуть на его балкон и с помощью Аарда выломать дверь и поговорить с ним.

Здесь же можно найти книгу «Малый ключ» Джиллиан Альбоко, но она ничего не даёт — это просто коллекционный предмет.

Закончив разговор с Шейкслоком, обыщите его ключ и дневник и покиньте здание. Выйти из Оксенфуртской академии можно, забравшись на сторожевую башню у стены, на которую вы изначально взбирались по верёвке, и прыгнув в воду внизу.

Это также ваша последняя возможность попрощаться с Шани и выиграть у неё карту для гвинта «Ольгерд фон Эверек», так что если вы ещё этого не сделали и не хотите пропустить ни одной карты для гвинта — сейчас самое время!

После этого вам нужно отправиться в Святилище Лильвани, чтобы встретиться с Ольгердом и Повелителем Зеркал.

На этом этапе стоит создать ручное сохранение, так как вам предстоит сделать важный выбор, определяющий финал Hearts of Stone.

Помочь Ольгерду или не вмешиваться?   

Время на выбор — помочь Ольгерду или не вмешиваться — ограничено, и именно это решение определяет концовку дополнения. Ниже — краткий обзор вариантов и их последствий, а подробное прохождение каждого из них вы найдёте дальше, чтобы сразу перейти к нужному.

  • [Помочь Ольгерду.]
    • Геральт бросает Гюнтеру О'Диму вызов в состязании умов, чтобы освободить Ольгерда и снять его клеймо. В награду вы получите стальной меч Ирис.
  • [Не вмешиваться.]
    • Гюнтер О'Дим убивает Ольгерда и забирает его душу, снимая клеймо с лица Геральта и исполняя одно желание в качестве уникальной награды.

Я рекомендую помочь Ольгерду, так как если не вмешиваться, миссия заканчивается. Если вы хотите получить от миссии больше и «счастливую» концовку — помогите Ольгерду. В любом случае ниже вы найдёте полное прохождение обоих исходов.

Все желания и награды Гюнтера О'Дима   

Если не вмешиваться, Гюнтер О'Дим исполнит одно желание, за которое полагается уникальная награда:

Желание Награда
Хочу быть быстрым, как ветер. Попона скорби (седло с +100 к энергии)
Больше никогда не хочу голодать. Рог изобилия (восстановление 40 единиц здоровья в течение 5 секунд, бесконечное использование)
Бутылка водки, которая всегда полна. Бездонный графин (пополняет алхимические предметы при медитации, бесконечно)
Сделай меня богатым. 10 000 крон
Ничего от тебя не хочу. Ничего.
Хочу знать, где Цирилла. О'Дим помогает вспомнить, как добиться лучшей концовки с Цириллой: найди способ рассмешить её. Позволь ей выпустить гнев. Раздели с ней горе. Всели в неё смелость, но не действуй вместо неё. Никогда не давай ей почувствовать, что ты её предал.

Если вы выбрали этот вариант, квест завершится сразу после исполнения желания, и вы больше никогда не увидите ни Ольгерда, ни О'Дима.

Помочь Ольгерду и пройти испытания О'Дима   

Если вы решите помочь Ольгерду, Геральт бросит вызов О'Диму. Чтобы спасти обе души — и Геральта, и Ольгерда, — придётся пройти через святилище на время. Поскольку время здесь ограничено, вот что нужно делать по порядку:

  • Идите по тропе прочь от святилища.
  • У развилки поверните направо.
  • Продолжайте путь через мост, где вы сражались с призраками туманников.
  • Когда тропа раздвоится, поверните налево и идите прямо.
  • Пройдите под мостом и поверните налево.
  • У следующей развилки победите призрака Хима в точке интереса, отмеченной красным свечением.
  • Можно подняться по лестнице и найти в камне Серебряный меч «Змеиный яд».
  • Встав спиной к камню, идите налево и следуйте по тропе до развилки, где можно повернуть налево к дому.
  • Игнорируйте насмешки О'Дима, убейте призраков гаргулий и войдите в дом.
  • Спуститесь по лестнице и направляйтесь к зеркалу.
  • Поверните налево во двор, не обращая внимания на зеркала.
  • Подойдите к фонтану и осмотрите сухие ступени у треснувшей стены, чтобы применить Аард и выбраться наружу.

Когда вы вернётесь в обычный мир, освободившись от О'Дима, уже неважно, что вы скажете Ольгерду — они расстанутся. Но перед этим Ольгерд поблагодарит Геральта, подарит ему свой уникальный стальной меч Ирис и пообещает больше никогда ничего не желать.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры