The Witcher 3: Hearts of Stone — прохождение квеста «Что посеешь, то и пожнёшь» и все концовки
Финал The Witcher 3: Hearts of Stone уже близко, и Геральту, Гюнтеру О'Диму и Ольгерду предстоит встретиться в последний раз. Ниже — полное прохождение квеста «Что посеешь, то и пожнёшь», из которого вы узнаете, к чему приводит каждый выбор, а также советы о том, какие решения лучше принять для идеального прохождения.
Содержание:
Встреча с Шани и Преметиной Шейкслок
После встречи с Гюнтером О'Димом, остановившей время, стоит повидаться с Шани — это последняя возможность попрощаться с ней как с другом. Встреча с Шани также открывает побочную цель — навестить Преметину Шейкслок, которая может дать важный совет насчёт Гюнтера О'Дима.
Когда Шани войдёт в Оксенфуртскую академию, вернитесь к мосту, который вы переходили, и прыгните в озеро — там можно проплыть вправо, убить топляков и подойти к стене, чтобы Шани сбросила верёвку, по которой вы заберётесь наверх.
Теперь можно войти в Оксенфуртскую академию и убить Охотников за колдуньями без каких-либо последствий. Затем встаньте напротив закрытой двери дома профессора, чтобы найти лестницу, по которой можно взобраться, а оттуда прыгнуть на его балкон и с помощью Аарда выломать дверь и поговорить с ним.
Здесь же можно найти книгу «Малый ключ» Джиллиан Альбоко, но она ничего не даёт — это просто коллекционный предмет.
Закончив разговор с Шейкслоком, обыщите его ключ и дневник и покиньте здание. Выйти из Оксенфуртской академии можно, забравшись на сторожевую башню у стены, на которую вы изначально взбирались по верёвке, и прыгнув в воду внизу.
Это также ваша последняя возможность попрощаться с Шани и выиграть у неё карту для гвинта «Ольгерд фон Эверек», так что если вы ещё этого не сделали и не хотите пропустить ни одной карты для гвинта — сейчас самое время!
После этого вам нужно отправиться в Святилище Лильвани, чтобы встретиться с Ольгердом и Повелителем Зеркал.
На этом этапе стоит создать ручное сохранение, так как вам предстоит сделать важный выбор, определяющий финал Hearts of Stone.
Помочь Ольгерду или не вмешиваться?
Время на выбор — помочь Ольгерду или не вмешиваться — ограничено, и именно это решение определяет концовку дополнения. Ниже — краткий обзор вариантов и их последствий, а подробное прохождение каждого из них вы найдёте дальше, чтобы сразу перейти к нужному.
- [Помочь Ольгерду.]
- Геральт бросает Гюнтеру О'Диму вызов в состязании умов, чтобы освободить Ольгерда и снять его клеймо. В награду вы получите стальной меч Ирис.
- [Не вмешиваться.]
- Гюнтер О'Дим убивает Ольгерда и забирает его душу, снимая клеймо с лица Геральта и исполняя одно желание в качестве уникальной награды.
Я рекомендую помочь Ольгерду, так как если не вмешиваться, миссия заканчивается. Если вы хотите получить от миссии больше и «счастливую» концовку — помогите Ольгерду. В любом случае ниже вы найдёте полное прохождение обоих исходов.
Все желания и награды Гюнтера О'Дима
Если не вмешиваться, Гюнтер О'Дим исполнит одно желание, за которое полагается уникальная награда:
| Желание | Награда |
|---|---|
| Хочу быть быстрым, как ветер. | Попона скорби (седло с +100 к энергии) |
| Больше никогда не хочу голодать. | Рог изобилия (восстановление 40 единиц здоровья в течение 5 секунд, бесконечное использование) |
| Бутылка водки, которая всегда полна. | Бездонный графин (пополняет алхимические предметы при медитации, бесконечно) |
| Сделай меня богатым. | 10 000 крон |
| Ничего от тебя не хочу. | Ничего. |
| Хочу знать, где Цирилла. | О'Дим помогает вспомнить, как добиться лучшей концовки с Цириллой: найди способ рассмешить её. Позволь ей выпустить гнев. Раздели с ней горе. Всели в неё смелость, но не действуй вместо неё. Никогда не давай ей почувствовать, что ты её предал. |
Если вы выбрали этот вариант, квест завершится сразу после исполнения желания, и вы больше никогда не увидите ни Ольгерда, ни О'Дима.
Помочь Ольгерду и пройти испытания О'Дима
Если вы решите помочь Ольгерду, Геральт бросит вызов О'Диму. Чтобы спасти обе души — и Геральта, и Ольгерда, — придётся пройти через святилище на время. Поскольку время здесь ограничено, вот что нужно делать по порядку:
- Идите по тропе прочь от святилища.
- У развилки поверните направо.
- Продолжайте путь через мост, где вы сражались с призраками туманников.
- Когда тропа раздвоится, поверните налево и идите прямо.
- Пройдите под мостом и поверните налево.
- У следующей развилки победите призрака Хима в точке интереса, отмеченной красным свечением.
- Можно подняться по лестнице и найти в камне Серебряный меч «Змеиный яд».
- Встав спиной к камню, идите налево и следуйте по тропе до развилки, где можно повернуть налево к дому.
- Игнорируйте насмешки О'Дима, убейте призраков гаргулий и войдите в дом.
- Спуститесь по лестнице и направляйтесь к зеркалу.
- Поверните налево во двор, не обращая внимания на зеркала.
- Подойдите к фонтану и осмотрите сухие ступени у треснувшей стены, чтобы применить Аард и выбраться наружу.
Когда вы вернётесь в обычный мир, освободившись от О'Дима, уже неважно, что вы скажете Ольгерду — они расстанутся. Но перед этим Ольгерд поблагодарит Геральта, подарит ему свой уникальный стальной меч Ирис и пообещает больше никогда ничего не желать.























0 комментариев