The Witcher 3: Hearts of Stone — как разблокировать зачарование и все рунные и глифовые слова

/ Игры → Гайды

The Witcher 3: Hearts of Stone добавляет возможность зачарования, позволяя накладывать на доспехи и оружие бонусы, которых больше нигде не найти. Однако сам процесс зачарования довольно сложен, к тому же требует серьёзных вложений. Ниже мы расскажем всё, что нужно знать о квестах и процессе зачарования, и поможем понять, стоит ли оно ваших крон и времени.

Содержание:


Как зачаровывать в The Witcher 3 (и стоит ли оно того?)   

Получив дополнение Hearts of Stone, отправляйтесь в лагерь Верхняя мельница (как показано на карте выше) и поговорите с рунным мастером — офирским чародеем, которого можно найти в шатре слева от продавца Дуллы кх'Аммани. Так начнётся квест «Зачарование: стартовые расходы», в котором вы можете щедро выдать рунному мастеру 5 000 крон.

Отдав рунному мастеру 5 000 крон, он попросит достать для него немного нефрита. Вам нужно взять кайло в nearby сарае, а затем отправиться к Ядоватому вылому (средняя цель, отмеченная на карте), где внутри вы найдёте арахноморфов и нефрит для добычи.

Там же в пещере можно найти труп с письмом и погнутым ключом, что запускает побочный квест «Приговорённые к Дракенборгу»!

Вернитесь к рунному мастеру и отдайте ему нефрит — вы отпереть зачарования 1-го уровня. Однако чтобы отпереть зачарования 2-го уровня, нужно вложить ещё 10 000 крон, а для зачарований 3-го уровня — целых 15 000 крон.

Если у вас есть кроны, то да, рунный мастер определённо стоит вложений. Зачарования, которые у него можно купить, заметно улучшают модификатор здоровья, очки адреналина и урон, и ниже мы приведём эти зачарования, чтобы вы увидели, почему их стоит использовать.

Использование рунных слов и глифовых слов уничтожит улучшения, уже вставленные в ваши мечи и доспехи.

Все зачарования в The Witcher 3   

Рунные слова (оружие)   

Ниже перечислены все рунные слова для оружия, доступные у рунного мастера, с указанием уровня, необходимых ингредиентов и эффектов.

Вареники(уровень 1): требуется 1 рунный камень Пирог и 1 рунный камень Творог. Эффект: употребление пищи восстанавливает на 400% больше здоровья.

Восторг(уровень 2): требуется 1 рунный камень Даждьбог, 1 рунный камень Велес и 1 рунный камень Девана. Эффект: смертельные удары мечом генерируют 0,1–0,25 очка адреналина.

Бодрость(уровень 3): требуется 1 большой рунный камень Девана, 1 большой рунный камень Зоря и 1 большой рунный камень Перун. Эффект: при максимальном здоровье любой модификатор восстановления здоровья превращается в дополнительный урон следующего удара (до +50%).

Умиротворение(уровень 1): требуется 1 малый рунный камень Девана, 1 малый рунный камень Марена и 1 малый рунный камень Стрибог. Эффект: при максимальном адреналине он постепенно снижается до 0. В это время здоровье и энергия восстанавливаются ускоренно, а токсичность снижается быстрее.

Сохранение(уровень 1): требуется 1 малый рунный камень Сварог, 1 малый рунный камень Девана и 1 малый рунный камень Марена. Эффект: бонусы верстака и точила никогда не истекают.

Продление(уровень 3): требуется 1 большой рунный камень Марена, 1 большой рунный камень Перун и 1 большой рунный камень Сварог. Эффект: каждая незаблокированная атака увеличивает длительность эликсира на 0,5 с.

Омоложение(уровень 2): требуется 1 рунный камень Перун, 1 рунный камень Сварог и 1 рунный камень Стрибог. Эффект: каждый смертельный удар восстанавливает 25% энергии.

Пополнение(уровень 3): требуется 1 большой рунный камень Триглав, 1 большой рунный камень Марена и 1 большой рунный камень Даждьбог. Эффект: после применения знака расходуется очко адреналина, а следующая атака мечом заряжается силой применённого знака.

Разделение(уровень 2): требуется 1 рунный камень Зоря, 1 рунный камень Велес и 1 рунный камень Перун. Эффект: увеличивает радиус вихря на 1,1 ярда, а разрыва — на 1,9 ярда.

Глифовые слова (доспехи)   

Ниже перечислены все глифовые слова для доспехов, доступные у рунного мастера, с указанием уровня и эффектов.

Равновесие(уровень 2): все используемые доспехи считаются средними.

Очарование(уровень 2): враги под действием Аксия остаются очарованными на 2 секунды дольше за каждый нанесённый ими удар.

Отражение(уровень 1): доспех отражает стрелы.

Истощение(уровень 1): попадание Аардом по врагу снижает его энергию на 100%.

Запутывание(уровень 2): враги, попавшие в ловушку Ирдена, удерживаются на месте.

Извержение(уровень 3): враги, подожжённые Игни, взрываются при смерти и поджигают находящихся рядом противников.

Тяжесть(уровень 1): все используемые доспехи считаются тяжёлыми.

Возгорание(уровень 1): враги, подожжённые Игни, всегда поджигают других противников в радиусе 2 ярдов.

Лёгкость(уровень 3): все используемые доспехи считаются лёгкими.

Избранник богов (уровень 3): когда противник под действием Аксия умирает, эффект переходит на ближайшую цель и увеличивается на 2 секунды за каждый нанесённый ею удар.

Защита(уровень 2): при входе в бой вы автоматически получаете щит Квен без затрат энергии.

Возмездие(уровень 3): 30% шанс вернуть часть полученного урона атакующему.

Разворот(уровень 2): базовая атака Игни поражает всех противников в радиусе 360 градусов.

Узурпация(уровень 1): когда враг под действием Аксия умирает, эффект переходит на ближайшего противника.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры