Silent Hill Townfall: полное прохождение пятой части за Ричарда — все задачи, коды и головоломка с проектором

/ Игры → Гайды

Изображение: Konami/Eurogamer

После исследования поместья Клары Вудс в четвёртой части Silent Hill Townfall, в пятой части за Ричарда вы отправитесь изучать штаб-квартиру CEG. Но самое примечательное — вы возьмёте на себя роль третьего протагониста, Ричарда, и попытаетесь понять его намерения, прокладывая себе путь через врагов по всему зданию.

Чтобы вы ничего не упустили, вот моё прохождение пятой части Silent Hill Townfall за Ричарда.

Содержание:


Прохождение пятой части Silent Hill Townfall за Ричарда   

В пятой части вы играете за третьего персонажа Townfall — Ричарда, опозоренного генерального директора CEG. Здесь вы узнаете его получше и увидите, через что ему довелось пройти, а также что из-за этого пришлось пережить другим…

Ниже приведены все основные задачи пятой части Silent Hill Townfall и то, как их выполнить.

1. Включите питание.   

Играя за Ричарда, войдите в жёлтую будку перед штаб-квартирой CEG и взаимодействуйте с панелью управления внутри, чтобы открыть ворота парковки. Направляйтесь на парковку.

Изображение: Konami/Eurogamer

В этой версии мира штаб-квартира CEG покрыта строительными лесами, и войти через главный вход не получится. Вместо этого придётся воспользоваться строительным лифтом сбоку от здания, но сейчас он обесточен.

Чтобы восстановить питание в округе, найдите дом с коричневой дверью в левой части локации и взаимодействуйте с гаражом слева от него.

Оказавшись внутри здания, вы сможете найти следующие предметы:

    • В гараже находится записка из киоска CEG.
    • В коридоре есть телефон для сохранения.
    • Наверху, в кабинете менеджера, лежат ключ от генератора и документ памятка CEG.

    Заполучив ключ от генератора, выйдите из здания и направляйтесь к генератору в северной части парковки. Вставьте ключ и попробуйте включить генератор — вам сообщат об ошибке насоса.

    Затем обойдите генератор сзади и поверните только третий, самый правый насос, после чего попробуйте включить генератор снова. На этот раз всё сработает, и в округе появится электричество!

    Однако прежде чем садиться в лифт, зайдите в здание регистрации посетителей и сотрудников на парковке.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Внутри здания для посетителей включите компьютер и откройте письмо DONTREAD.DOC, в котором перечислено несколько кодов. Впрочем, единственный нужный вам код — «код от шкафчика: 147».

    С его помощью можно открыть шкафчик в этой же комнате, где лежит аптечка. В дальнейшем она наверняка пригодится…

    2. Войдите в штаб-квартиру CEG с помощью лифта.   

    Далее отправляйтесь на строительном лифте. Чтобы активировать его, достаточно нажать «Питание» и стрелку вверх. Наверху поднимитесь по строительным лесам и идите налево к лестнице, ведущей ещё выше.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    На следующем этаже вы доберётесь до второй лестницы. Спуститесь по ней и окажетесь у открытого окна, через которое можно пролезть вприсядку, чтобы наконец попасть внутрь штаб-квартиры CEG.

    3. Соберите карту штаб-квартиры CEG.   

    В этой комнате выйдите через дверь слева.

    После этого начнётся кат-сцена, в которой Ричард наткнётся на собственный труп, а рядом с ним, весьма кстати, будет лежать дробовик. Вы понимаете, что это значит: теперь у нас есть дробовик!

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Небольшое предупреждение. На протяжении всей этой главы вы будете находить тела Ричарда повсюду. Чаще всего рядом с ними будут патроны или лечебные предметы, так что обязательно обыскивайте каждый труп, который встретите.

    Затем пройдите через столовую и по коридору — вы должны выйти к лифту. Поднимитесь по лестничной клетке справа от него, чтобы найти ещё одно тело Ричарда. Рядом с ним подберите карту штаб-квартиры CEG; всего таких карт шесть, и они охватывают этажи с первого по пятый, а также мезонин на уровне земли.

    4. Отправляйтесь на пятый этаж и войдите в зал заседаний.   

    Чтобы по-настоящему запустить эту часть игры, вам нужно подняться на пятый этаж. После первой лестничной клетки вы окажетесь на третьем этаже здания. Чтобы добраться до четвёртого этажа, воспользуйтесь южной лестницей, отмеченной на карте.

    На четвёртом этаже пройдите через юго-западную лестницу на карте, чтобы затем попасть на пятый этаж. Разумеется, по пути можно исследовать каждый этаж здания и обыскать различные тела Ричарда ради патронов, но всё это можно сделать и позже.

    На пятом этаже подойдите к лифту. Как только вы это сделаете, начнётся кат-сцена, в которой лифт сломается. Зато зал заседаний на этом этаже теперь откроется; войдите внутрь.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Внутри зала заседаний вы сможете забрать со столов карту доступа уровня 3/4. В центре комнаты вам также встретится головоломка с проектором, которую пока решить нельзя.

    Однако присмотритесь к ней повнимательнее, и вы увидите записку о том, что линза и лампочка сломаны, а сбоку указано: за недостающими деталями обратитесь в кладовую отдела медиа на четвёртом этаже.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Догадайтесь, куда мы отправимся дальше! Но сначала нужно найти ключ от кладовой отдела медиа.

    5. Заберите записку Ричарда из отдела по связям с общественностью.   

    Вернитесь на третий этаж и войдите в западную часть зоны с помощью вашей новой карты доступа — и, конечно, готовьтесь к новым встречам с врагами.

    Затем откройте карту. Нам нужно попасть в отдел по связям с общественностью через самый южный вход (тот, что рядом с лестничной клеткой в левом нижнем углу карты), так как остальные входы сейчас недоступны.

    В этой зоне вы найдёте телефон для сохранения в первом офисе слева (это верхний левый угол отдела на вашей карте).

    Изображение: Konami/Eurogamer

    В другом офисе в правом нижнем углу отдела (как показано выше) вы найдёте тело Ричарда, а рядом с ним документ записка Ричарда. Из него вы узнаете коды от трёх кладовых на первом, втором и третьем этажах здания, где хранятся припасы:

    • Кладовая на первом этаже — 4512
    • Хранилище на втором этаже — 1306
    • Архив на третьем этаже — 1607

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Можете сразу забрать их, если считаете нужным, но если нет — нас ждёт поиск лампочки для проектора!

    6. Войдите в кладовую отдела медиа, чтобы забрать лампочку для проектора.   

    Затем поднимитесь по лестничной клетке внутри отдела по связям с общественностью, чтобы попасть в отдел медиа на четвёртом этаже. Если сразу направиться к кладовой, окажется, что для неё нужен ключ.

    Пройдите в офис в западной части отдела, чтобы найти ключ от кладовой CEG рядом с очередным телом Ричарда, после чего отоприте кладовую.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Внутри кладовой вы найдёте следующее:

    • В аптечке на комоде лежат спирт и марля.
    • На комоде можно осмотреть фотографию совета директоров.
    • Рядом с ещё одним телом Ричарда в комнате вы найдёте три пистолетных патрона.
    • В шкафчике общего хранения заберите лампочку для проектора и ведомость выдачи CEG.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Из ведомости выдачи CEG становится ясно, что линзу для проектора одолжили некоему Ф. Слоуну из финансового отдела на третьем этаже. Там же указан пин-код для клавиатуры на входе в финансовый отдел — 2709.

    7. Войдите в кабинет финансового директора, чтобы забрать линзу для проектора.   

    Вернитесь на третий этаж и войдите в финансовый отдел, используя карту доступа и пин-код 2709.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    В финансовом отделе войдите в комнату, обозначенную на карте как «CFO». Внутри в ящике стола вы найдёте линзу для проектора.

    Здесь же, на теле Ричарда, найдутся три ружейных патрона, а на столе — аптечка со спиртом и марлей.

    На этом здесь всё. Возвращайтесь в зал заседаний на пятом этаже и вставьте в проектор линзу для проектора и лампочку для проектора.

    После этого комната преобразится: все участники совещания окажутся трупами Ричарда. У одного из них — ключ от технического помещения CEG, а на экране проектора отобразится повестка совещания.

    8. Откройте технический коридор.   

    Повестка совещания понадобится позже, а пока выйдите из зала заседаний и отоприте техническое помещение справа. Внутри — сеть лестниц, ведущих вниз на второй этаж, так что вы сможете легко перемещаться между этажами, если захотите продолжить обыскивать здание.

    9. Отправляйтесь в галерейный зал заседаний за слайдами для проектора.   

    Когда будете готовы двигаться дальше, сделайте следующее:

    • Спуститесь по лестницам в техническом помещении на второй этаж.
    • Войдите в операционный отдел, затем выйдите из него через западный выход.
    • Спуститесь по лестничной клетке отсюда, чтобы попасть на первый этаж.
    • Поверните налево, чтобы войти в IT-отдел, затем выйдите из него через восточный выход.
    • На первом этаже спуститесь по лестничной клетке в правом нижнем углу карты, чтобы попасть на мезонин.

    Оказавшись на мезонине, войдите в галерейный зал заседаний. Внутри вы найдёте:

    • Четыре ружейных патрона на полу.
    • Аптечку в шкафчике для хранения.
    • Набор слайдов для проектора на столе.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Собрав слайды для проектора, возвращайтесь тем же путём в зал заседаний на пятом этаже. Теперь наконец пора решить головоломку с проектором.

    10. Решите головоломку с проектором в зале заседаний.   

    Вернувшись в зал заседаний, вы столкнётесь с финальным и самым важным шагом головоломки — нужно вставить слайды для проектора в правильном порядке. Чтобы определить этот порядок, используйте повестку совещания, найденную ранее, и сопоставьте каждый слайд с соответствующим пунктом повестки.

    Пока вы не взаимодействуете с самим проектором, можно зажать LB на геймпаде или LCtrl на ПК, чтобы рассмотреть каждый слайд для проектора поближе. Я, например, прикладывал их к экрану проектора, чтобы разглядеть содержимое хоть чуть-чуть лучше.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Ниже приведены все пункты повестки совещания и соответствующие им слайды:

    • Последние заголовки = слайд D.
    • Внешние демонстрации = слайд F.
    • Иерархия компании = слайд B.
    • Финансовые прогнозы = слайд C.
    • Общественный запрос = слайд E.
    • Контраргументы = слайд A.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    Вставьте каждый слайд для проектора в проектор в указанном выше порядке. Если всё сделано правильно, начнётся кат-сцена, показывающая само совещание, посвящённое будущему Ричарда в CEG. В этой же сцене выясняется, что Саймон был главным свидетелем Ричарда, а вы получите карту доступа генерального директора.

    11. Поднимитесь на лифте на десятый этаж и войдите в кабинет.   

    Если открыть карту, лифт к северу от зала заседаний будет обведён кружком. Как и Саймон ранее в игре, зайдите в лифт и нажмите «10», чтобы отправиться на десятый этаж.

    Изображение: Konami/Eurogamer

    На десятом этаже доступен только один кабинет, так что смело входите внутрь. Как только вы это сделаете, начнётся очередная кат-сцена с участием всех трёх играбельных персонажей — Саймона, Зои и Ричарда. Приятного просмотра…

    На этом пятая часть за Ричарда завершена, но моё прохождение Silent Hill Townfall продолжится в шестой части за Саймона, которая выйдет совсем скоро!

    Источник: eurogamer.net

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры