Control Resonant: как восстановить питание в задании «Recursions and Iterations»
«Recursions and Iterations» — одно из основных сюжетных заданий в Control Resonant, в ходе которого игроку предстоит найти команду под провалом. Затем нужно спуститься вниз и попасть в новую область под названием «Подземный переход».
Эта область поначалу может показаться запутанной для исследования и навигации, но по-настоящему сложная часть задания начинается, когда требуется восстановить питание. Ниже рассказано, что нужно сделать, чтобы вернуть энергию и продолжить прохождение.
Как восстановить питание в задании «Recursions and Iterations» в Control Resonant
Во время задания вы будете исследовать научный объект и разговаривать с Гристом. Когда целью станет отслеживание временных флуктуаций, вы найдёте Аяда, который сообщит, что питание отключено. Он также упомянет ленту на полу — именно она сильно упрощает восстановление энергии. Пока не трогайте ленту и следуйте по жёлтым проводам, которые ведут в небольшую комнату с четырьмя энергоядрами, три из которых разряжены.
Вам нужно перенести заряд от трёх других активных энергоядер, но поскольку вся область запутана, а на перенос электрического заряда отводится ограниченное время, сама головоломка может оказаться непростой.
К счастью, как уже упоминалось, единственная необходимая подсказка — это жёлтая лента, отмеченная на полу. Нужно следовать по ней по одному отрезку за раз, что приведёт в другую небольшую комнату с одним из активных энергоядер. Заберите заряд и возвращайтесь тем же путём, которым пришли. Принесите заряд обратно в ту же комнату, куда ведут жёлтые провода, а не в какую-либо другую.
Для большинства зарядов потребуется использовать способность «Досягаемость». Она меняет окружающее пространство, но разобраться, как действовать в новых условиях, всё равно можно.
Когда все энергоядра будут заряжены и головоломка с питанием завершится, можно вернуться к Аяду, после чего придётся проверить временные аномалии на других исследовательских объектах. Остальная часть задания довольно прямолинейна и включает несколько столкновений с врагами.
После установки последнего зонда задание завершится, и вы получите «Ограничитель главного кандидата» (костюм) и Живой осколок.












0 комментариев