Fire Emblem: Fortune's Weave — стоит ли проходить все четыре версии второй части или можно пропустить

/ ИгрыГайды

Вторая часть Fire Emblem: Fortune's Weave ставит перед игроками очередной необычный выбор. У Кая, Дитриха, Теодоры и Леды есть собственные маршруты, продолжающие армии из их первой части, однако все четыре версии содержат одни и те же главы и сражения, из-за чего повторные прохождения могут показаться бессмысленными.

Вы можете пропустить вторую часть, пройдя лишь одну первую, и всё равно продолжить сюжет. Это экономит время, но лишает вас опыта, ценных предметов и возможности подготовить отряды к объединённой армии третьей части. Стоит ли пропускать — зависит от того, что для вас важнее: быстрое продвижение или более сильные персонажи.

Содержание:


Можно ли пропустить вторую часть?   

Да, вторую часть можно пропустить полностью. Вы можете двигаться дальше, даже если прошли только одну версию первой части.

У каждого из четырёх главных героев — Кая, Дитриха, Теодоры и Леды — есть отдельный маршрут во второй части. Какой бы маршрут вы ни выбрали, он продолжается армией, которую этот персонаж собрал в своей версии первой части. Так вы сохраняете отряды, развитые на этом пути.

Несмотря на видимость четырёх разных маршрутов, сюжеты второй части фактически идентичны. Каждая версия содержит одни и те же главы и сражения, а отличаются лишь небольшие правки в катсценах непосредственно до и после них. Эти изменения позволяют выбранному протагонисту появиться в нужных сценах, но не меняют события второй части по существу.

Поэтому, пропуская некоторые версии второй части, вы не упустите сколько-нибудь значимую альтернативную сюжетную линию. Однако вы лишитесь ценной возможности развить соответствующие армии до их объединения в третьей части.

Что произойдёт, если пропустить вторую часть?   

Пропуск второй части не оставит затронутую армию совсем неподготовленной. Игра автоматически повышает уровни её юнитов, чтобы они могли участвовать в третьей части.

Во время моего прохождения юниты армии, пропустившей вторую часть, были повышены до 42-го уровня. Это дало им приемлемую отправную точку для следующего этапа игры без необходимости повторять один и тот же набор сражений.

42-й уровень — результат, наблюдавшийся в этом прохождении. Точный итог может зависеть от других факторов в вашем сохранении, но пропущенные юниты всё равно получат некоторую подготовку к третьей части.

Недостаток в том, что автоматическое повышение уровня не сравнится с результатами самостоятельного прохождения второй части. Завершая сражения, аккуратно используя юнитов и пользуясь бонусами опыта из системы достижений, я смог поднять многих персонажей до 48–50-го уровня.

Эта разница в шесть–восемь уровней даёт серьёзное преимущество на поздних этапах игры. Что важнее, проходя главы самостоятельно, вы контролируете, кто получает опыт. Вы можете сосредоточиться на сильнейших юнитах, помочь слабым догнать остальных или подготовить конкретных персонажей и комбинации к третьей части.

Пропуск также означает потерю возможности собрать предметы, распределённые по второй части. Только первые четыре сражения дают солидный набор полезных наград, включая несколько лицензий на смену класса и предметы, связанные с механиками конкретных персонажей. Среди них — ресурсы для таких систем, как улучшения боевых искусств Дитриха и лавка напитков Леды. Пропуская версию второй части для какой-либо армии, вы оставляете эти возможности развития неиспользованными, что может ограничить отдачу от этой армии после объединения.

Таким образом, автоматические уровни компенсируют лишь часть упущенного. Они не заменяют снаряжение, классовое развитие, механические улучшения или осознанное развитие персонажей, доступные при прохождении сражений.

Стоит ли проходить все четыре версии второй части?   

Если вы хотите играть оптимально, стоит пройти все четыре версии второй части.

Хотя главы повторяются, каждое прохождение даёт очередной армии опыт и ресурсы, которые останутся ценными в третьей части.

В третьей части объединяются армии, развитые на всех четырёх предыдущих путях. Любая группа, пропустившая вторую часть, всё ещё будет пригодна к использованию, но её юниты, скорее всего, окажутся заметно слабее тех, кого вы тренировали лично. Прохождение всех четырёх версий даёт лучшую возможность создать неизменно мощную объединённую армию, а не полагаться на одну-две хорошо развитые группы.

Играть каждую версию особенно стоит, если вы:

  • хотите максимально сильную объединённую армию в третьей части;
  • любите оптимизировать уровни и сборки персонажей;
  • хотите лучше контролировать, кто получает опыт;
  • нуждаетесь в дополнительных лицензиях на смену класса;
  • хотите полностью раскрыть механики конкретных персонажей;
  • не против повторять одни и те же сражения разными армиями.

Главный аргумент против прохождения всех четырёх версий — повторение. Поскольку карты, цели и ключевые события идентичны, последующие прохождения мало чем удивляют. Небольшие изменения в катсценах с участием каждого протагониста не делают эти версии четырьмя по-настоящему разными историями. Вы сэкономите немало времени, потеряв при этом совсем немного уникального сюжетного материала, а автоматическое повышение уровня гарантирует, что пропущенные армии не станут непригодными.

Пропуск лучше всего подходит, если вы:

  • хотите добраться до третьей части как можно быстрее;
  • считаете повторяющиеся сражения утомительными;
  • заботитесь о сюжете больше, чем об оптимизации персонажей;
  • готовы использовать чуть более слабых юнитов;
  • намерены в основном опираться на армии, чьи пути во второй части вы прошли.

Лучший компромисс — пройти вторую часть армией, которую вы планируете использовать чаще всего, а затем решить, оправдывают ли награды её повторное прохождение.

Если вам понравились сражения или вы хотите максимально усилить каждую армию, пройдите все четыре версии. Если повторение начинает перевешивать пользу, остальные версии можно смело пропустить и двигаться дальше.

В итоге пропуск второй части удобен, но её прохождение приносит больше отдачи. Игрокам, нацеленным на эффективность и силу в конце игры, стоит пройти каждую версию. Те же, кто ценит своё время или не хочет сражаться в одних и тех же битвах четыре раза, могут пропустить их без потери важной альтернативной сюжетной линии.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры