Fire Emblem: Fortune's Weave — 12 советов для новичков: как эффективно пройти все четыре пути
Fire Emblem: Fortune's Weave предлагает четыре пути в первой части, большое количество персонажей для прокачки и множество систем, которые будут претендовать на ваше время. Хорошая новость: прогресс на одном пути может значительно ускорить прохождение остальных, а персонажи, завербованные повторно, в итоге смогут объединить всё, чему научились на разных маршрутах.
Эти 12 советов для новичков помогут эффективно распределять время, собрать полезную армию и максимально использовать уникальные способности каждого Пламенного Лорда.
Содержание:
Выполняйте значимые деяния, чтобы усилить каждый путь
Завершение значимых деяний даёт Осколки Кармы, которые можно потратить на Благословения Спасения в Святилище Причинности. В отличие от большинства достижений, привязанных к конкретному маршруту, благословения действуют на всех четырёх путях.
Это делает их одной из лучших долгосрочных инвестиций. Награда, полученная во время игры за одного Пламенного Лорда, может облегчить прохождение следующего пути, поэтому регулярно проверяйте свои Вехи, а не относитесь к ним как к необязательным достижениям.
Отдавайте приоритет бонусам к опыту перед началом последующих путей
Самые влиятельные благословения — это крупные бонусы к опыту. Первый путь в первой части занимает около 20 часов, но последующие пути можно пройти гораздо быстрее, когда эти бонусы активны.
Если вы намерены пройти все четыре пути, в первую очередь уделите внимание универсальным бонусам к прогрессу. Они сокращают время на прокачку новых армий и позволяют более поздним маршрутам быстрее добраться до интересных классов и способностей.
Исследуйте другие поселения ради лицензий
В первые часы игры вы обнаружите, что торговец лицензиями в Дагсионе довольно скуп, особенно когда вы открываете новый уровень классов для экспериментов. Очень легко остаться совсем без нужных предметов, имея при этом большую армию, которую хочется перевести в новые классы.
Лицензии также продаются в других поселениях!
Обязательно проверяйте их инвентарь на карте мира, нажав кнопку ZL, наведя курсор на поселение, чтобы убедиться, что там есть нужный вам товар.
Развивайте повторных рекрутов по-разному
Один и тот же рекрут может присоединиться к вам более чем на одном пути первой части. Если вы планируете использовать этого персонажа в третьей части, не делайте все его версии одинаковыми по сборке.
Прокачайте одну версию в верховом классе, другую — по иной оружейной линии, либо используйте разные маршруты, чтобы собрать различные мастерские способности. Тогда система «Слияние Причинности» в третьей части сможет добавить полезные классы, способности, боевые искусства, уровни навыков и повышенные характеристики финальной версии этого юнита.
Не пытайтесь развивать всех одинаково
Каждый путь даёт вам больше персонажей, чем вы способны прокачать в одинаковом темпе. Сформируйте надёжную основную команду для главных сражений, а свободные возможности для тренировок используйте на подготовку специалистов и будущих рекрутов.
Это не значит, что нужно игнорировать остальных. Наоборот, направляйте лучшие ресурсы на юнитов с чёткими ролями: живучих бойцов переднего края, мобильных атакующих, стрелков и надёжных целителей или поддержку.
Относитесь к Искусствам Пламени как к мощному, но ограниченному инструменту
У каждого Пламенного Лорда есть особые Искусства Пламени, способные переломить трудный бой, но их использование стоит HP. Эта цена может оставить Лорда уязвимым сразу после впечатляющего результата.
Перед активацией проверьте зоны досягаемости врагов. Держите наготове целителя, по возможности выведите Лорда из опасной зоны или применяйте искусство тогда, когда его эффект уничтожит врагов, способных нанести ответный удар. Искусство Пламени наиболее ценно, когда его затраты HP не создают новую критическую ситуацию.
Планируйте свободное время вокруг чёткой цели
Первая часть чередует главные сражения с ограниченным числом ходов свободного времени на карте мира.
Перед перемещением решите, что должен успеть сделать текущий период: завербовать конкретного юнита, повысить ключевой ранг оружия, собрать ресурс или достичь цели задания.
Попытка сделать всего понемногу может оставить несколько задач незавершёнными. Сначала выполняйте действия, открывающие персонажей или долгосрочный прогресс, а оставшиеся ходы тратьте на общую тренировку и припасы.
Используйте переключение путей, чтобы не повторять одну и ту же рутину
Как только смена путей станет доступна, вам не обязательно завершать одну первую часть, прежде чем браться за другую. Перемещение между четырьмя историями позволяет держать их армии на схожих этапах и пользоваться новыми универсальными бонусами.
Нет ничего плохого и в том, чтобы проходить маршруты по одному. Какой бы подход вы ни выбрали, помните: последующие пути должны становиться быстрее, и вам не нужно четыре раза повторять одну и ту же рутину первого маршрута.
Путь Кая — найдите время для приручения зверей
Уникальная способность Кая на карте позволяет ему приручать зверей. Не пропускайте возможности использовать её только потому, что они находятся в стороне от кратчайшего пути к следующей цели.
Проверьте окружающую карту, прежде чем тратить ходы свободного времени, и спланируйте маршрут так, чтобы Кай мог эффективно добраться до стоящих зверей. Его уникальное взаимодействие нельзя просто переложить на группу другого Пламенного Лорда позже.
Также важно узнать, какие виды приманки подходят разным типам животных:
- Орниусы и Магониусы любят рыбу.
- Лошади и пегасы любят растения.
- Бау любят мясо.
Путь Теодоры — стройте планы вокруг ресурсов
Способность Теодоры на карте связана с вербовкой батальонов, которые затем можно использовать для сбора большого количества ресурсов.
Это делает её путь отличной возможностью накопить как можно больше ресурсов, особенно редких.
Активно используйте её навыки вербовки и сбора ресурсов. Это очень пригодится в третьей части, где потребуется большое количество как обычных, так и редких ресурсов для выполнения предстоящих задач.
Путь Дитриха — охотьтесь на особых врагов
Дитрих может получать новые способности, охотясь на особых врагов. Относитесь к этим целям как к возможности для развития, а не как к обычным необязательным схваткам.
Ищите доступные охоты, которые выдаются в Дагсионе, прежде чем продвигаться по основному сюжету, и отправляйтесь на них как можно скорее. Награда расширяет возможности Дитриха, которые затем можно передать всей армии. Поэтому даже те искусства, которые сам Дитрих использовать не может, важно изучить.
Путь Леды — располагайте её песни для максимального эффекта
Песни Искусства Пламени Леды могут усиливать сразу нескольких союзников поблизости, поэтому её позиция зачастую важна не меньше, чем выбранная песня. Держите её ближе к центру построения, когда готовитесь применить песню, вместо того чтобы оставлять её в тылу или отправлять к одинокой цели.
Перед активацией песни проверьте её зону действия и переместите нужных юнитов в радиус. Постарайтесь захватить нескольких персонажей, которые смогут сразу воспользоваться баффом, особенно перед скоординированным наступлением или сложной фазой врага. Помните, что Искусства Пламени стоят HP: после применения оставьте Леду в защищённом месте или держите целителя достаточно близко, чтобы восстановить её здоровье.
Полезная стратегия — разместить союзников в зоне атаки, а затем использовать навык Леды, повышающий Защиту и Сопротивление. В результате враги будут легко контратакованы и уничтожены, нанося меньше урона, чем им хотелось бы.















0 комментариев