Прохождение квеста «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker: как сбежать из кошмара и открыть секретную концовку
Изображение: Rebel Wolves
Квест «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker — это очень странное время, и, честно говоря, возможно, один из лучших квестов в игре, если вы уделите время полному исследованию этой зацикленной, кошмарной последовательности событий, которая неоднократно воспроизводит начало игры.
Чтобы вы ничего не пропустили, ниже представлено моё прохождение квеста «Дом, милый дом», в котором подробно описано, как сбежать из кошмара, а также как открыть секретную концовку, связанную с этим квестом.
Содержание:
Начало квеста «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker
Чтобы начать квест «Дом, милый дом», посетите Башню Илов ночью. Она находится в юго-западном углу карты, прямо к югу от Святилища Черепашьей скалы, как показано на карте ниже.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Войдите в башню и используйте режим фокусировки, чтобы осмотреться. Соберите добычу и осмотрите предметы, чтобы получить подсказки о том, кто обитает в башне. Затем спуститесь вниз и разберитесь с рабочими, после чего продолжайте исследовать и грабить территорию.
Внизу есть пещера, но не спешите идти через неё — она выведет вас наружу прямо к Яростному медведю. Вместо этого начните подниматься на вершину башни, готовясь по пути расправиться с солдатами.
На вершине башни вы встретите Светлану, Тёмное Дитя. Вам нужно будет одолеть её и её колдовство, а затем забрать Ключ от хранилища с её трупа. Обязательно откройте хранилище в этой комнате и заберите сундук за ним, прежде чем продолжить подъём по башне.
Чтобы попасть на следующий этаж башни, вам потребуется потратить четыре временных сегмента. Перед этим вы можете заглянуть в комнату и осмотреться, но в любом случае, когда решите открыть дверь, вскоре начнётся квест «Дом, милый дом».
Прохождение квеста «Дом, милый дом» в The Blood of Dawnwalker
Открыв дверь на вершине Башни Илов, вы перенесётесь в самое начало игры — в дом Коэна в Ласлее, где он находится вместе с семьёй. Выбирайте любые понравившиеся варианты диалога при разговоре с Питером.
Теперь вам предстоит повторить некоторые действия из пролога:
- Расколоть брёвна для дров.
- Войти в дом и поговорить с семьёй, выбрав любые варианты реплик.
Когда вы сядете завтракать с семьёй, в дом ворвётся незваный гость, и Коэну вновь придётся спасать своих близких, как в прологе игры.
Карта в этот момент будет недоступна. Следуйте к маркеру задания — там вы найдёте Эсме, окружённую врагами-нежитью, которых нужно одолеть.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После того как Коэн отправит Эсме в церковь, снова следуйте за маркером задания. Дальше вам предстоит спасти братьев и сестёр от группы врагов Видмо.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
Затем следуйте за маркером, чтобы спасти отца Питера от довольно грозного и жуткого противника — Хранителя Кошмаров.
Этот босс умеет летать, что делает атаки по нему довольно раздражающими, но здесь действительно важно терпение. Дождитесь момента, когда появится подсказка использовать Всеблок для отражения атак существа, а затем воспользуйтесь коротким окном после этого, чтобы нанести урон.
Повторяйте этот процесс, уклоняясь от неблокируемых атак, и продолжайте действовать осторожно — в итоге вы одолеете этого врага.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer
После боя выберите любые понравившиеся варианты диалога с отцом и в церкви. В следующей кат-сцене семья Коэна погибает от рук Хранителя Кошмаров в церкви, а когда Коэн выходит через одну из церковных дверей, он снова оказывается дома. Последовательность сна, в которой он находился, сбрасывается, и вы столкнётесь с ситуацией в духе «Дня сурка».
Теперь у вас есть два возможных пути:
- Открыть секретную концовку, пройдя последовательность сна несколько раз подряд.
- Сбежать из сна, исследовав колодец до мини-босса Хранителя Кошмаров.
Чтобы увидеть всё, что можно, я рекомендую сохраниться в этом месте, открыть секретную концовку, а затем загрузить сохранение и сбежать из последовательности, чтобы продолжить прохождение. Ниже я расскажу, как развиваются оба варианта.
Как открыть секретную концовку The Blood of Dawnwalker в квесте «Дом, милый дом»
Чтобы открыть секретную концовку, связанную с квестом «Дом, милый дом», вам нужно пройти последовательность несколько раз.
После завершения первой последовательности вы можете пропустить рубку дров и сразу поговорить с Эсме. Незваный гость появится вновь, и вам нужно будет одолеть тех же врагов, что и раньше: нежить, Видмо и Хранителя Кошмаров.
На пятом прохождении последовательности скажите Эсме: «Нам нужно бежать», — и на этот раз её ответ будет иным. После этого последует жуткая секретная концовка, в которой Коэн навсегда останется в ловушке вместе с этим кошмарным клоном своей семьи.
Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer Теперь пришло время загрузить сохранение из одной из предыдущих последовательностей и сбежать из этого большого повторяющегося кошмара. Чтобы сбежать из петли в квесте «Дом, милый дом», вам нужно как минимум один раз пройти последовательность событий. После того как семья Коэна станет жертвой Хранителя Кошмаров в церкви и вы вернётесь домой, чтобы начать последовательность заново, вы сможете совершить побег. Для этого одолейте врагов-нежить и Видмо, которые дразнят Эсме и ваших братьев и сестёр. Затем не идите сражаться с Хранителем Кошмаров. Вместо этого поверните направо в области, где вы защищали братьев и сестёр, и используйте режим фокусировки, чтобы найти колодец (показан ниже). Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer Взаимодействуйте с колодцем, и последовательность изменится. Сначала нужно будет сделать несколько вещей, а затем вы сможете сбежать обратно в реальность. Разговаривая с монстром в колодце, выбирайте любые понравившиеся варианты диалога. Рано или поздно Коэн будет вынужден упомянуть своего давно потерянного брата Алина. Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer Затем используйте Теневой шаг, чтобы взобраться на покрытые снегом стены, изображённые ниже, и войдите в пещеру. Снова используйте Теневой шаг, чтобы добраться до таинственного портала в конце, и пройдите через него. Теперь вы окажетесь на похоронах Алина в церкви, вот только все присутствующие — красные призраки. Когда священник замолкает, вам нужно взаимодействовать с человеком, о котором он говорит. Имейте это в виду и взаимодействуйте с призраками в следующем порядке: Призрак Коэна теперь сбежит. Следуйте за ним, чтобы добраться до ещё одного портала, через который можно пройти, а затем продолжайте идти за призраком до его убежища. Используйте режим фокусировки, чтобы осмотреть местность, и изучите коньки на деревянном пне — это запустит короткую кат-сцену. Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer После этого путь на запад будет открыт. Направляйтесь туда, чтобы выйти к краю обрыва, а затем используйте Когтеезд, чтобы спуститься вниз к реке. Впереди вы воссоединитесь с Алином и сможете выбрать любые понравившиеся варианты диалога. Изображение: Rebel Wolves/Eurogamer После тяжёлой, но исцеляющей кат-сцены для Коэна он наконец пробуждается от своего кошмара — вы окажетесь в подвале Башни Илов. Квест «Дом, милый дом» будет завершён, и вы сможете выйти наружу через пещеру справа!Как сбежать из временной петли в квесте «Дом, милый дом»





















0 комментариев