Как победить всех боссов в Metal Gear Solid 4: полный гайд по сражениям с «Красавицей и Зверем» и не только

/ ИгрыГайды

Сражения с боссами в Metal Gear Solid 4 могут быть особенно сложными: каждый из них — уникальный противник, которого нужно одолеть, чтобы продвинуться дальше по акту. К тому же, как и в любой игре Хидео Кодзимы, здесь часто приходится мыслить нестандартно: с подходом «все пушки наготове» далеко не уедешь. Чтобы помочь вам, мы подготовили советы по экипировке и подсказки для победы над каждым боссом в Metal Gear Solid 4.

Содержание:


Босс второго акта: Смеющаяся Осьминог   

Экипировка — Solid Eye (режим ночного видения), пистолет MK 2 с транквилизаторами, M4 Custom
Награда за победу — маска-хамелеон OctoCamo

Клаустрофобическая схватка в Южной Америке с щупальцевой мастерицей маскировки Смеющейся Осьминог — первая встреча Снейка с тревожным подразделением «Красавица и Зверь» из MGS4 и настоящий мастер-класс по классическому подходу серии «и головой, и мускулами» к постановочным дуэлям. Действие происходит в закрытой сборной исследовательской станции, состоящей из соединённых между собой комнат. Изначальная тактика Осьминога — прятаться, используя полную маскировку тела, и дразнить вас, прежде чем внезапно появиться, чтобы паникой вынудить вас совершить роковые ошибки.

Сливаясь с масляными картинами, деревянными рейками стен, потолочными балками и стеллажами склада, она заметна невооружённым глазом, если вы внимательны, — но лучшая тактика — использовать режим ночного видения Solid Eye, который подсвечивает Осьминога, как ёлку. Когда вы снизите её здоровье, она станет наглее: начнёт нестись на вас, стрелять самонаводящимися дротиками и выбивать окна, чтобы сбить вас с ног.

Не забывайте подбирать пайки и боеприпасы, когда представится возможность, а если Осьминог покатится на вас — запрыгивайте на мебель.

Она любит хитрить и чередует маскировку с серией уловок. Уверены ли вы, что на полу без сознания лежит именно доктор Наоми Хантер? Откуда здесь взялось тело солдата Haven? Почему у медицинского сканера появился новый, подозрительно толстый кабель, уходящий к потолку? И откуда тут Metal Gear Mk. 2? Если что-то кажется неправильным — скорее всего, это Осьминог. Будьте внимательны, сохраняйте спокойствие и не дайте себя убить. В конце концов Смеющаяся Осьминог падёт, и перед вами предстанет трагическая красавица под гротескной бронёй. Она захочет обнять вас — что в этом плохого, верно? Не спешите. Позвольте Смеющейся Красавице (теперь она так называется) обнять вас, и она высосет из вас все силы.

Хотя это кажется неправильным, вам придётся одолеть её во второй раз. У вас есть два варианта: можете убить её сразу, но если быстро переключиться на транквилизаторный пистолет Mk. 2 и вымотать запас выносливости Смеющейся Красавицы, она останется жива и встанет на путь восстановления. За проявленное милосердие вы получите особый предмет — маску-хамелеон OctoCamo Смеющейся Осьминог, которая очень пригодится вам позже.

Босс третьего акта: Яростный Ворон   

Экипировка — транквилизаторный пистолет MK. 2, M4 Custom, P90, RPG-7, Javelin
Награда за победу — скорострельный гранатомёт MGL-140, маска Яростной Красавицы

Если битва со Смеющейся Осьминог была напряжённой игрой в кошки-мышки, то бой с Яростным Вороном — это настоящая демонстрация силы и мощи.

Сражение разворачивается в каменной башне и вокруг неё в туманных пражских декорациях MGS4. Вам предстоит справиться не только с ракетной фурией, но и с эскадрильями автоматических дронов, кружащих в небе вместе с ней.

Ворон выбивает куски кладки из башни, поэтому вам придётся перемещаться между закрытым первым этажом и двумя балконами, опоясывающими строение. Сбивайте дронов, пока Ворон не разъярится настолько, что приблизится и подставится под выстрелы из самого тяжёлого оружия. Этот процесс может затянуться, так что не стойте на месте (иначе станете лёгкой мишенью для её мини-ракет) и запаситесь патронами для лучшего пистолета-пулемёта, винтовки и гранатомёта или ракетницы.

Для борьбы с дронами не помешает включить автонаводку. Так вы сможете оставить тяжёлое оружие для самой Яростной Вороны. Как только она приблизится, переключайтесь на Javelin или RPG-7 и старайтесь сделать минимум два выстрела до её отступления. Javelin самонаводится на цель и хорош на дистанции, а RPG-7 перезаряжается быстрее — идеальный вариант для ближнего боя.

Измотав её, вы, как и с другими членами отряда «Красавица и Зверь», получите шанс даровать красавице под бронёй освобождение или искупление. Используйте транквилизаторный пистолет Mk. 2, чтобы погрузить её в сон без сновидений, и в награду получите мощный гранатомёт MGL-140.

Босс четвёртого акта: Плачущий Волк   

Экипировка — транквилизаторный пистолет MK. 2, M4 Custom, гранатомёт MGL-140, снайперская винтовка SVD
Особый предмет — Rail Gun, маска Плачущей Красавицы

Этот блестящий снайперский уровень — современная интерпретация классической схватки с лучшим боссом Metal Gear Solid — Снайпер Вульф.

Вам предстоит перемещаться по внешней территории базы, пока колючая метель почти полностью не скроет обзор. Задачу по поиску и уничтожению кошачьей мех-формы Снайпера Вульф усложняют отряды элитных солдат Haven Troopers.

Одолеть их уже непросто, а учитывая, что Плачущий Волк способна отслеживать вас, когда вы находитесь с подветренной стороны, настоящим испытанием становится поиск безопасной позиции для осмотра местности через прибор ночного видения. Первым делом стоит прочесать территорию и изучить её, попутно устраняя всех замеченных солдат Haven. Причина в том, что когда Плачущий Волк берёт ваш след, вы на мгновение видите её глазами. Запомните ориентиры локации — когда это произойдёт, вы сможете определить, где она находится относительно вас, и прицелиться до того, как она откроет огонь или втопчет вас в снег.

Если запасы пайков и регенерация на исходе, лучшая тактика — надеть снайперскую винтовку и полный комплект OctoCamo (лицо и тело), забраться на одну из двух вышек и залечь, сканируя местность в поисках признаков Плачущего Волка. Она часто крадётся у дальней линии деревьев, так что продолжайте смотреть туда. Даже если вы не видите её невооружённым глазом, ночное видение Solid Eye подсветит её маркер наномашин, если ваш прицел пройдёт по ней. Заметьте её в момент, когда она временно выходит из бронированного экзоскелета, чтобы навести на вас прицел, — и вы сможете нанести максимальный урон.

Однако если вы чувствуете азарт и у вас много пайков, можно отказаться от скрытности: возьмите гранатомёт MGL-140 Яростного Ворона и отправляйтесь на охоту за Плачущим Волком. Продолжайте прореживать ряды солдат Haven, и она скоро сама придёт к вам. Если вы быстры, то сможете сбить её с ног и успеть сделать три-пять выстрелов, прежде чем она оправится.

После этого останется лишь отступать, перезаряжаться и повторять, но учтите: если батарея Solid Eye сядет, вам придётся сражаться вслепую. Проявите милосердие к Плачущему Волку — и в награду получите её великолепную рельсовую пушку Rail Gun.

Босс четвёртого акта: Вампир   

Экипировка — транквилизаторный пистолет MK. 2 (для CQC), M4 Custom, P90, MP5-SD2, Rail Gun, шприц
Особый предмет — нет

Вампир уже дважды получал пулю в лоб (в MGS2 и на южноамериканском уровне MGS4), и перед финальной схваткой в тени разрушенного Metal Gear REX на Аляске трудно представить, как одолеть, казалось бы, бессмертного босса. И действительно, обычное оружие собьёт его с ног, но лишь на время. Этот бой требует нестандартного подхода.

Как выяснила доктор Наоми Хантер, невероятная способность Вампира к регенерации объясняется наномашинами в его крови. Поскольку у Снейка есть шприцы с коктейлем, подавляющим активность наномашин, остаётся лишь временно обездвижить Вампира обычным оружием. Вампир постоянно прыгает и уворачивается, прежде чем броситься на вас, поэтому на первом этапе не помешает включить автонаводку. Так вы сможете опустошать магазин за магазином, куда бы он ни прыгнул. Когда он наконец упадёт, зайдите ему за спину. Как только он поднимется, схватите его в удушающий захват CQC и используйте шприц с наномашинами, чтобы сделать Вампира смертным. Проще простого, верно? Ну, не совсем — это ещё не конец.

Возможно, вы ослабили Вампира, но он ещё не мёртв. В комнату врывается бесконечный отряд самоуничтожающихся мехов Gekko, Райден берёт на себя Вампира, пока вы разбираетесь с мехами, а Отакон пытается запустить Metal Gear REX для вашего использования.

На этом этапе боя вам нужно использовать Rail Gun, чтобы проредить ряды Gekko и дать Отакону время запустить REX. Есть две тактики, которые спасут вас здесь. Во-первых, отступите в укрытие под REX — так вы будете защищены от большинства выстрелов и сможете вести огонь по Gekko с любой стороны. Во-вторых, целитесь в самую верхнюю часть «голов» Gekko — это гарантированный способ уничтожить их с одного попадания. Отточите прицел — и станете мастером одного выстрела.

Босс четвёртого акта: Metal Gear RAY   

Экипировка — нет
Особый предмет — нет

Прошло много лет, но наконец-то вы можете пилотировать собственный Metal Gear REX в этой великолепной битве на мехах против заклятого врага Снейка — Ликвида. Действие происходит в доке на острове Шэдоу Мозес (после обучающего уровня, где вы отбиваетесь от полчищ Gekko по пути из ангара). Вам предстоит использовать весь арсенал REX — кассетные управляемые ракеты, пулемёт Gatling, химический лазер и мощный размашистый удар ногой, — чтобы одолеть технически превосходящий Metal Gear RAY Ликвида.

В отличие от привычных парящих и хрупких мехов из других игр, REX Снейка ощущается массивным и тяжёлым. Используйте эту мощь: после того как вы ослабите RAY Ликвида, сблизьтесь (двойное нажатие X) и нанесите серьёзный урон мощным ударом ноги. Накопите достаточно урона — и появится специальная подсказка. Нажмите её, чтобы выполнить разрушительный особый приём, который снимет изрядную часть полоски здоровья RAY. После этого важно отступить — используйте здания как укрытие, чтобы набрать безопасную дистанцию, — и повторите тактику.

На дистанции старайтесь заряжать химический лазер на полную мощность — прямое попадание нанесёт огромный урон. Ракеты хороши, если у вас есть время на захват нескольких целей, а пулемёт Gatling лучше всего использовать для внезапных точных выстрелов. Что бы вы ни делали, не подпускайте RAY слишком близко — иначе рискуете получить сокрушительный удар ногой. Если он идёт на сближение, дважды нажмите X и направление, чтобы уклониться в сторону или отступить. Этот бой вы ждали долго, но оно того стоит.

Босс пятого акта: Кричащий Богомол   

Экипировка — шприц, M4 Custom, AK102, MK.17, P90
Особый предмет — Кукла Скорби, Кукла Психо Мантиса, маска Кричащей Красавицы

Последняя участница отряда «Красавица и Зверь» — его же лидер, держащая в узде и своих соратниц, и всех, кого пожелает, с помощью своих пугающих психических сил. Как и её тёзка из Metal Gear Solid — Психо Мантис, — Кричащий Богомол — мастер манипуляции, поэтому одолеть её обычными средствами невозможно, пока вы не освободитесь от её контроля над разумом.

Изначально она использует свои способности кукловода, управляя телом союзницы Мэрил, а также трупами солдат Haven, разбросанными по залу управления «Ковчега». Однако вскоре она усиливает давление: не даёт вам прицелиться в неё и прибегает к хитрым уловкам. В определённые моменты экран гаснет, и лишь зелёный текст в углу с надписью «Hideo 2» подсказывает, что ваша консоль на самом деле не зависла. Богомол также показывает логотип Kojima Productions, но если присмотреться, на нём написано «Kojima Protection». Не нажимайте сброс — над вами просто издеваются!

Так как же её одолеть? Это проще, чем кажется на первый взгляд.

Прежде всего, чтобы освободиться от её контроля, используйте на себе шприц с наномашинами. Это эффективно перережет «нити» Кричащего Богомола, позволяя вам целиться в неё. Возможно, эту тактику придётся повторить, так что держите шприц наготове. Но прежде чем заняться самой Кричащей Богомолом, нужно разобраться с Мэрил: под контролем Богомола она опасна и для вас, и для самой себя. Чтобы она не убила вас и не приставила пистолет к собственной голове, возьмите транквилизаторный пистолет Mk. 2 и вымотайте её запас выносливости, чтобы отправить в нокаут.

Теперь можно переключить внимание на саму Кричащую Богомола. Вместо того чтобы стрелять в неё, целитесь в нити, прикреплённые к одной из её марионеток — Скорби или Психо Мантису, — и вскоре она будет отрезана и упадёт на пол. Подбегите, подберите её, экипируйте и используйте против Психо Мантиса. Попадите по нему её призрачными «снарядами» — и внезапно вы получите физический контроль над манипулятором. Теперь останется лишь яростно трясти геймпад, чтобы одолеть её. Блестяще. Перфекционисты могут попробовать заполучить обе куклы, но если у вас мало здоровья, сосредоточьтесь на кукле Психо Мантиса — она эффективнее. Вы поймёте почему, как только одолеете «Красавицу» Кричащего Богомола.

Босс пятого акта: Ликвид Оцелот   

Экипировка — нет
Особый предмет — нет

После всей перестрелки, яростной техно-войны, киборгов-мехов и наномашин — вот к чему всё сводилось: рукопашный бой один на один между Снейком и Ликвидом на палубе «Ковчега Патриотов».

И хотя схватка двух стареющих мужчин, молотящих друг друга, как бродяги в парке, могла бы показаться разочарованием, создатель серии Хидео Кодзима использует эту жестокую потасовку как квинтэссенцию десятилетий истории Metal Gear. В бою переплетаются музыка, полоски здоровья, жесты и даже мимолётные отсылки к моделям персонажей из ранних игр, пока уставшая пара упрямо дубасит друг друга, оставляя на виду лишь чистую силу воли и множество пигментных пятен.

Это невероятная финальная битва. Здесь решает выносливость, поэтому продолжайте кружить вокруг Ликвида, пока не поймаете удобный момент для ударов. Когда он появится — не останавливайтесь. Вскоре появится подсказка для особого приёма, и именно он серьёзно проредит здоровье Ликвида. Ещё один совет — держитесь подальше от края арены. Вряд ли вы хотите поскользнуться и проиграть, когда победа уже почти в руках.

Финальный босс: Титры   

Экипировка — удобные носки, кресло
Особый предмет — все ответы

Вот и всё: финальное испытание. К сожалению, мы не можем дать вам тактику, как лучше всего пережить марафонскую киношную концовку MGS4. Да, вы могли бы пропустить финал эпичной истории, которую рассказывали десятилетиями, но вы ведь не собираетесь этого делать, правда? Поэтому наш совет прост — устройтесь поудобнее, откиньтесь на спинку кресла и наслаждайтесь каждой секундой. И да, обязательно дождитесь конца титров: вас ждёт трогательное финальное послание, ради которого стоит подождать.

Источник: gamesradar.com ❘ Изображения: [Смеющаяся Осьминог; Яростный Ворон; Плачущий Волк; Вампир; Metal Gear RAY; Кричащий Богомол; Ликвид Оцелот; Финальные титры; Айан Уилсон]

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры