Режимы игры в No More Room in Hell 2: «Цель» и «Выживание» — как выжить и выполнить задачи
No More Room in Hell 2 выделяется среди зомби-выживалок необычной структурой игровых режимов, сочетающей открытый мир с линейными целями. Хотя каждый уровень может содержать свои уникальные задачи, понимание основ каждого режима значительно повысит ваши шансы на выживание.
Сейчас в игре доступно два игровых режима. Вы можете выбрать как прямолинейный режим выживания, где нужно защищать объект от волн заражённых, так и прохождение карты с серией целей и последующей эвакуацией. Второй вариант длиннее и даёт больше материалов для прокачки.
Содержание:
Как работает режим «Цель»
Первый режим — «Цель» — является основным в No More Room In Hell 2. В нём вы и ещё семь игроков случайным образом появляетесь в стартовой зоне обширной карты. Некоторые точки появления находятся близко друг к другу, другие же разбросаны далеко, поэтому часто придётся действовать осторожно и собирать ресурсы в одиночку, прежде чем соединиться с группой.
Каждая миссия «Цель» ведёт вас через разветвлённую цепочку задач на случайно выбранной карте, постепенно приближая к главной точке эвакуации. Между основными целями иногда появляется возможность досрочно покинуть уровень, если дела идут плохо.
Учитывая размеры некоторых карт в режиме «Цель», ориентироваться на них бывает непросто. Нажмите Ctrl на ПК или правый бампер на консолях, чтобы открыть компас: он подсветит основные цели красным, второстепенные — жёлтым, а также покажет текущий уровень здоровья.
Дополнительные медицинские припасы почти всегда можно найти в аптечках в ванных комнатах или в подсобных помещениях магазинов.
Главная сложность режима «Цель» — уникальный набор задач на каждой карте, при этом часть заданий, локаций и точек эвакуации меняется от прохождения к прохождению.
В игре также доступен одиночный песочный режим, позволяющий оттачивать навыки прохождения миссий без риска потерять своего Responder и без прогрессии.
Независимо от типа карты, на каждой миссии тщательно обыскивайте окрестности в поисках оружия и припасов, особенно рядом с основными и второстепенными целями, где ресурсы сконцентрированы сильнее. Магазины, заколоченные дома и военные объекты часто содержат полезные предметы, включая припасы CRC, ускоряющие прокачку персонажа.
Как работает режим «Выживание»
Если режим «Цель» знаком игрокам по раннему доступу No More Room In Hell 2, то «Выживание» — совершенно новый тип миссий, добавленный в обновлении 1.0 Armageddon. Вместо перемещения по заданным локациям этот режим требует удерживать оборону: трижды активировать башню с динамиками, приманивающую зомби, на значительно меньшей карте.
Провал одной цели не завершает миссию — вы сможете попробовать снова во время второй волны. Однако если вы провалите две цели, начнётся преждевременная эвакуация, и вы потеряете очки опыта за миссию.
Между волнами зомби есть несколько минут, поэтому используйте это время для сбора припасов в ближайших зданиях и укрепления позиций вокруг динамиков, отмеченных большим столбом зелёного дыма. Даже полностью экипированная команда на высоких сложностях столкнётся с потоками зомби, которые невозможно сдержать одной лишь грубой силой.
Взрывчатка, взятая на экране выбора персонажа или найденная в мире между волнами, может спасти команду в самых напряжённых ситуациях.
Из доступных средств обороны чаще всего встречаются доски. Их лучше размещать ближе к вашей позиции, чтобы сдерживать зомби, пытающихся прорваться внутрь, а не тратить время на установку в отдалении — в одиночку они быстро разрушаются.
Также вы найдёте генераторы, которым требуется бензин для активации ловушек, например электрических панелей на полу. Топливо можно найти разбросанным по карте или в ярко-жёлтых контейнерах для хранения.
В этих контейнерах часто лежат предохранители, которые можно вставить в панели рядом с электрическими дверями, чтобы навсегда их закрыть. Это помогает направить зомби в одном направлении и не даёт им зайти с тыла.
Переноска предохранителей и канистр с топливом замедляет персонажа, и их приходится держать в руках, а не складывать в инвентарь, что сильно усложняет действия во время интенсивных волн.
Последняя ловушка может быть капризной в использовании в зависимости от места появления, но не требует дополнительной подготовки: достаточно открыть вентиль на большом тонком баке с топливом.
После активации контейнер на несколько секунд превращается в стационарный огнемёт, позволяя быстро расплавить толпу заражённых, если использовать его в нужный момент.
Командная работа — залог успеха
Независимо от выбранного типа миссии, самый важный механик, который стоит использовать, — это ваши напарники. No More Room In Hell 2 — крайне кооперативная игра, поэтому в одиночку пройти многие сложные испытания и высокие уровни сложности практически невозможно. Каждый выживший союзник, которого вы сохраните в живых, делясь ресурсами, станет огромным подспорьем для выполнения последующих целей.
Если вы слышите, что напарник кашляет, проверьте, не нужны ли ему медицинские припасы для лечения или таблетки «Фаланкс», помогающие сдерживать заражение.
Однако не обязательно держаться вместе всю игру: иногда эффективнее разделиться для поиска припасов или выполнения мелких задач в режиме «Цель». Режим «Выживание», в свою очередь, поощряет игроков расходиться для сбора лута и подготовки, а затем возвращаться к общей точке обороны.
В обоих режимах есть возможность эвакуироваться раньше времени. Это рекомендуется сделать, если вы заразились в начале миссии или потеряли большую часть команды и вряд ли доберётесь до конца уровня.
Кстати, в финальном эвакуационном вертолёте на каждой миссии находятся боеприпасы и припасы, которыми можно поддержать оставшихся на земле напарников, пока они по очереди поднимаются по канату.












0 комментариев