Beast of Reincarnation: прохождение главы 8 «Червивая еда» — Зона Кратера и битва с Нуси
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После исследования Колонии Оои и окрестностей в Зоне Гигантского Дерева в Beast of Reincarnation, Эмма и Ку переносятся в загадочную Зону Кратера в главе 8, чтобы продолжить приключение. Эта глава относительно короткая, но в ней всё ещё есть важные предметы, которые стоит найти, и я укажу на них ниже.
Итак, вот моё прохождение главы 8 «Червивая еда» в Beast of Reincarnation.
Обратите внимание: далее будут спойлеры к главе 8.
Содержание:
Прохождение главы 8 «Червивая еда» в Beast of Reincarnation
В начале главы 8, покинув Очиститель, вы окажетесь в Зоне Кратера в Пустошах. Здесь нужно найти способ открыть ворота, ведущие в Колонию реки Инуками.
1. Победите Очистителя.
Сначала направляйтесь прямо к цели — впереди вас ждёт Очиститель, которого нужно победить.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После того как вы снимете маску с таинственного Очистителя, пора разобраться, как открыть пещерные ворота.
2. Узнайте, как открыть ворота.
Пройдите мимо трупа Очистителя — справа будет небольшой контейнер с Обычным рецептом: Мясной омлет и ингредиентами — Мясо малефакта и Яйца.
Севернее вы сможете открыть Лагерь на разрушенном шоссе. Поговорите с Древним големом, стоящим рядом, прежде чем продолжить путь.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Голем укажет на крепость впереди, где находится Панель управления, которую нужно активировать, чтобы открыть пещерные ворота. Весьма полезно!
Прежде чем бежать вперёд, стоит собрать предметы в окрестностях. Если они вам не нужны, можете сразу перейти к шестому шагу.
3. Исследуйте Кратер A (необязательно).
Откройте карту — в этой зоне три огромных кратера. К северу от них вы увидите маркер цели на крепости, которую нужно посетить.
Сначала направляйтесь к ближайшему кратеру — он находится к северу от Древнего голема, с правой стороны карты (отмечен на карте ниже).
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Если спрыгнуть в самый центр кратера, обзор будет слегка затуманен пылью, но вы быстро столкнётесь с двумя Элитными врагами-волками.
Одолейте их, чтобы получить Навык-янтарь: Кукольный клык, который можно экипировать на Ку. Исследуйте руины жилого комплекса вокруг кратера, чтобы найти Лагерь Кратерного комплекса A и декоративный предмет Золотая рыбка.
4. Исследуйте Кратер B (необязательно).
Далее отправляйтесь ко второму кратеру — он находится с левой стороны карты (отмечен на изображении ниже).
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Прежде чем спуститься в кратер, по пути соберите Лагерь Кратерного комплекса B.
Если осмотреть окрестности перед спуском вниз, вы также сможете найти декоративный предмет Ловец снов в одном из разрушенных зданий к западу от кратера.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда будете готовы к бою, спрыгните в кратер — так же, как и в прошлый раз — и одолейте двух Элитных врагов-волков, скрывающихся внизу. За победу над ними вы получите Навык-янтарь: Переплетённый клык и Навык-янтарь: Финальный клык.
5. Исследуйте Кратер C (необязательно).
Далее отправляйтесь к третьему и последнему кратеру на карте, который находится чуть южнее крепости, где расположена ваша цель.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
В Кратере C нет новых Навык-янтарей или блестящего оружия/инструментов для боя. Зато здесь обитает один из Увядших зверей Beast of Reincarnation, с которым определённо стоит сразиться, если вы хотите испытать себя или нуждаетесь в опыте.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Этот зверь также роняет Камень духа увядшего разума, если он вам нужен. В противном случае этот кратер (как и все остальные) можно пропустить и сразу отправиться к цели.
В Зоне Кратера есть гораздо больше мест для исследования, чем просто сами кратеры. В частности, здесь есть небольшие пещеры с Элитными врагами и множество разрушенных зданий с добычей. В основном это обычная добыча, которая пригодится для создания предметов или улучшения Очистителя. Если хотите собрать всё, обязательно исследуйте окрестности перед походом к крепости.
6.
6. Направляйтесь к крепости в кратере.
Когда будете готовы продолжить, отправляйтесь к самой северной точке карты, где находится крепость (и ваша цель). Я подходил к этой области с юго-востока, минуя по пути Элитного врага, пока не добрался до Лагеря «Озёрная база: вход».
От этого лагеря двигайтесь вперёд и поговорите с Древним големом. Он скажет вам найти здание с жёлтой крышей — именно там находится Панель управления, которую нужно активировать, чтобы продолжить путь.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Далее поверните налево, минуя враждебных големов, чтобы попасть в светящуюся сеть пещер. Используйте способности волос Эммы, чтобы продвигаться к цели, и вскоре вы доберётесь до Лагеря «Озёрная база: пещерный участок».
Продолжайте идти вперёд — вы окажетесь в зале, похожем на кратер, с големами-лучниками на платформах сверху. Заберитесь наверх, убейте их и следуйте по их пути, чтобы добраться до Лагеря «Озёрная база: конструкционный участок».
Идите глубже в пещеру — впереди вас ждёт испытание против трёх врагов Ржавых големов.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После того как враги будут повержены, пройдите через открывшиеся ворота в комнате и продолжайте следовать за целью. Ещё через одну комнату с големами-лучниками вы доберётесь до Лагеря «Озёрная база: внешняя стена». Совсем рядом вам предстоит одолеть ещё одного таинственного Очистителя, чтобы продолжить.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Как обычно, после победы над Очистителем пройдите через открывшиеся ворота в комнате.
В конце металлического коридора обязательно подберите меч Весенняя буря, воткнутый в землю рядом с мёртвым големом.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Сразу за этим местом взаимодействуйте с Панелью управления.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Из воды поднимется огромная башня. Заберитесь на её вершину, используя способности волос Эммы. Следуйте по пути вперёд, чтобы добраться до единственного в этой главе Святилища Драконьей жилы.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Поднимитесь по лестнице и поверните налево, чтобы найти Лагерь «Озёрная база: внутренняя часть». Совсем рядом вас ждёт третий Очиститель, с которым предстоит сразиться.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После победы снова пройдите через открывшиеся ворота и продолжайте следовать за целью. Вскоре вы дойдёте до большого разрыва, который нужно пересечь с помощью волос Эммы.
В следующем здании поднимитесь наверх, чтобы найти вторую Панель управления и сундук с бронёй Узорчатое одеяние. Когда будете готовы продолжить, взаимодействуйте с Панелью управления здесь.
Наконец, пещерные ворота открыты, и на карте появится отметка переборки. После короткого разговора с Брэдом направляйтесь прямо к переборке.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
7. Победите Нуси в пещере.
Когда доберётесь до переборки, откройте Лагерь у входа в логово Нуси прямо перед ней и при необходимости поговорите с Големом-торговцем. У него можно будет приобрести меч Пробуждение зимы, если он вам приглянется. Если нет — всегда сможете вернуться к нему за покупкой позже!
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда закончите подготовку к предстоящему бою, вы знаете, что делать. Пройдите через дверь переборки и следуйте по пути — впереди вас снова ждёт знакомый противник: Тавр.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Сражение с Тавром проходит так же, как и в прошлый раз (что уже стало привычным для Beast of Reincarnation), так что к этому бою вы будете подготовлены лучше, чем к первой встрече с этим быкоподобным зверем.
Его уязвимость не изменилась с главы 4 — он по-прежнему слаб к Кислоте. Учитывая это, «Туманоносец», ваше «Лезвие Нобуду» и «Искусства цветения» отлично помогут в бою, как и Навык-янтарь «Разъедающий клык», а также запас Кислотных стрел.
Одержав победу над зверем, вы получите награду — Искусство цветения «Ботан: Преследователь 2» и Финальный удар: Ботан, после чего вернётесь к Очистителю. Впрочем, до конца главы 8 осталось ещё немного дел.
Отдохнув в Очистителе, вы отправитесь в Колонию реки Инуками, но по пути несколько злобных големов остановят Очиститель. Вам придётся выйти наружу, чтобы расчистить путь. После череды неудачных событий вам предстоит сразиться с Кунай и её Кирин-малефактом.
Этот бой во многом повторяет сражение с Нуэ-малефактом и Сидо, но расслабляться не стоит — битва с Кунай и её Кирин-малефактом по сюжету завершится раньше, чем вы ожидаете.
В моём случае после поражения от этого дуэта я вернулся к Очистителю, и глава — после пары катсцен — завершилась. Впрочем, судя по прошлому опыту, эта парочка наверняка ещё даст о себе знать. Дальше вас ждёт исследование Колонии реки Инуками в главе 9.
Источник: eurogamer.net































0 комментариев