Прохождение 7-й главы Beast of Reincarnation «Корневая гниль»: как найти ключ, победить Нуси и открыть Гигантское Дерево
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После очередной схватки с Нуэ Малефактом в зоне Фудзи-Фронтир ваша следующая остановка в Beast of Reincarnation — колония Оои, расположенная в Зоне Гигантского Дерева. После нападения не одного, а сразу двух Нуси, Эмме и Куу предстоит найти источник хаоса и успокоить его.
Вот мое прохождение 7-й главы Beast of Reincarnation «Корневая гниль», чтобы вы ничего не пропустили!
Обратите внимание: далее будут спойлеры к 7-й главе.
Содержание:
Прохождение 7-й главы Beast of Reincarnation «Корневая гниль»
Приключение в 7-й главе начинается в колонии Оои в Зоне Гигантского Дерева, которую только что атаковали два летающих Нуси. Как и всегда в Beast of Reincarnation, Эмме и Куу предстоит выследить этих Нуси и остановить их.
1. Направляйтесь к Гигантскому Дереву в поисках двух сбежавших Нуси.
После выхода из Очистителя идите прямо к цели, но остановитесь, как только войдете в саму колонию. Слева от вас есть ржавые трубы, по которым можно забраться — они приведут к Голему-Хранителю (изображен ниже). Я спросил его об опасностях поблизости, и он отметил на карте Голема-Мечника.
Когда будете готовы двигаться дальше, спрыгните вниз и поверните налево. Вы окажетесь в здании колонии Оои (оно отмечено на карте). Поднимитесь по винтовой лестнице, чтобы забрать декоративный предмет Манэки-нэко.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Выйдите из здания колонии Оои и продолжайте двигаться к цели. Как только вы снова окажетесь на улице, маркер цели переместится к большому разрушенному зданию, увитому огромными ветвями дерева, в левой части локации. Встаньте на платформу лифта прямо перед вами, чтобы спуститься вниз.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Внизу обратите внимание на светящихся оранжевых бабочек впереди. Заберитесь на контейнеры, над которыми они летают, чтобы запрыгнуть (или зацепиться) на один из жёлтых вагончиков канатной дороги.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Продолжайте ехать на вагончике, пока он не развернётся и не начнёт движение обратно. В этот момент под вами должна оказаться платформа с сундуком, в котором лежит броня Янтарный нагрудник. Чуть левее вы сможете найти Лагерь «Корневые глубины» в Зоне Гигантского Дерева. Передохните здесь, прежде чем двигаться дальше.
Следуйте к цели — на пути встретятся летающие враги-малефакты. Зачистите их, затем поверните направо и заберитесь на ветку дерева. Справа внизу вы увидите стальную башню, до которой можно перелететь с помощью крюка (изображена ниже), а прямо напротив неё находятся ещё несколько летающих малефактов и сундук с добычей.
Чтобы открыть сундук, потребуется решить головоломку с вводом направления. Код таков: Вправо, Вниз, Вверх, Влево, Вверх. Внутри вы найдёте базовую экипировку для Эммы, Куу и Очистителя, а также несколько Древних книг на продажу.
Вернитесь к корням дерева (забравшись или через быстрое перемещение) и продолжайте следовать к цели.
По пути вам встретятся големы и медведи-малефакты, но в итоге вы доберётесь до Лагеря «Вход в переборку Гигантского Дерева», а также найдёте Древнего Голема и панель управления.
Взаимодействуйте с панелью управления — она не работает и требует ключ. После этого ваша цель изменится.
2. Найдите способ открыть врата Гигантского Дерева
Поговорите с Древним Големом после взаимодействия с панелью. Он подскажет, что ключ находится у голема рядом с источником красного дыма. Пора отправиться на поиски голема с ключом!
Вместо того чтобы ехать на вагончиках канатной дороги к дыму, пойдём другим путём. Осмотрите стальные платформы вокруг Древнего Голема — справа от него есть лифт, которым можно воспользоваться.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Внизу вас ждёт целая разрушенная башня, которую стоит исследовать, и множество големов для сражений. Ваша цель — добраться до вершины башни, используя вагончики канатной дороги и способность Эммы цепляться волосами.
Внутри башни вы сможете открыть Лагерь «Внутренности разрушенной башни». Этажом выше находится элитный враг — голем, которого нельзя пропустить: с него падает Ключ от Гигантского Дерева, а также меч Гром падения.
Прежде чем двигаться к цели, стоит забрать ещё кое-что. Аккуратно спуститесь по лестнице разрушенной башни — вскоре вы наткнётесь на первое Святилище Драконьей Жилы в этой главе.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
3.
3. Откройте переборку, ведущую к Гигантскому Дереву
Вернитесь к Лагерю «Вход в переборку Гигантского Дерева». Теперь, когда у вас есть Ключ от Гигантского Дерева, вы можете взаимодействовать с панелью управления и открыть дверь переборки впереди.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Когда дверь переборки открыта, продолжайте движение вперёд, чтобы добраться до Лагеря «Канатная дорога — Линия 1: Базовая станция». Справа от него находится Древний Голем, с которым нужно поговорить. Он укажет на вагончик канатной дороги, которым следует воспользоваться, но упомянет, что для этого нужен ключ с определённым номером, которого у него, к сожалению, нет. Вместо этого он отдаёт вам Карт-ключ (Линия 0).
4. Победите первого Нуси на Линии 0
Затем войдите в пещеру позади Древнего Голема — именно там, по его словам, можно найти нужный ключ. Вскоре вы столкнётесь с элитным врагом-волком, с которого при поражении выпадает Янтарный навык: Янтарный Крушитель.

Чуть дальше вас ждёт группа големов и медведей-малефактов. После их зачистки не спешите сразу идти к вагончику канатной дороги, отмеченному целью. Вместо этого оставайтесь на уровне земли и пройдите мимо стальных лесов перед вами, чтобы добраться до Лагеря «Канатная дорога — Линия 0: Базовая станция».
Если затем продолжить движение дальше на север, мимо лагеря, вы выйдете к ещё одним лесам, на вершине которых находится второй вагончик канатной дороги. Поднимитесь по лестнице к этому вагончику, чтобы найти Любопытного Голема, с которым можно поговорить.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Он расскажет, что малефакты украли его ценную вещь.
Запомните это на будущее: когда мы вернём потерянную вещь Любопытному Голему, нас ждёт неплохая награда. А пока возвращаемся к основной цели и идём к вагончику канатной дороги на Линии 0.
Используйте Карт-ключ (Линия 0) на вагончике, чтобы активировать канатную дорогу. Когда вагончик остановится, выходите наружу и следуйте за маркером цели налево, вдоль стальных лесов.
Вскоре вы доберётесь до Лагеря «Кормовые угодья Гигантского Дерева». Чуть дальше находится Голем-Торговец, у которого можно купить снаряжение, а также второе Святилище Драконьей Жилы в этой главе. Обратите внимание: у Голема-Торговца появились новые Янтарные навыки в ассортименте — обязательно загляните к нему.
Теперь пора войти на арену босса, которая находится сразу за Големом-Торговцем. После долгой череды повторяющихся сражений здесь наконец-то появится новый противник. Впрочем, он не так уж и нов — это ещё один летающий малефакт, похожий на ворону, но заметно крупнее обычного.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Сражайтесь с Корвусом так же, как с другими воронами: используйте комбинацию стихийных стрел и навыков цветения Куу, чтобы оглушить его, а затем обрушьте на него шквал ударов с помощью навыков клинка. Не забывайте про точки захвата крюком по периметру арены — они помогут уклоняться от снарядов и едких луж, которые оставляет после себя босс. Если стрелы закончатся, вы найдёте их в качестве добычи прямо на арене. Если вам понадобится дополнительная помощь в бою с Корвусом, обратитесь к нашему гайду по этому боссу.
Этот бой — скорее проверка вашего умения управлять камерой, чем что-то ещё, и вскоре Корвус будет повержен.
К счастью, у него всего одна полоса здоровья, так что бой не затянется. После победы вы получите Навык Нуси: Кислотный Взрыв Нобудо, Нобудо: Искусство Распускающегося Цветка и Искусство Клинка: Нобудо.
Кроме того, вам достанется необходимый Карт-ключ (Линия 1) и Шкатулка Света. После этого игра предложит выбор — заглянуть внутрь Шкатулки или нет. Я решил заглянуть и обнаружил внутри прядь волос.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Путешествие по Зоне Гигантского Дерева на этом не заканчивается — впереди ещё один Нуси.
5. Победите второго Нуси на Линии 1
При необходимости отдохните в лагере и вернитесь к Любопытному Голему (он находится чуть севернее Лагеря «Канатная дорога — Линия 0: Базовая станция»).
Поговорите с Любопытным Големом и отдайте ему Шкатулку Света. Затем вас спросят, заглядывали ли вы внутрь. Я решил немного слукавить и сказал, что не заглядывал, за что получил в награду меч Первая Луна.
Далее, если сесть в вагончик канатной дороги рядом с Любопытным Големом и проследовать по пути, вы найдёте Статую Корвуса-Малефакта. Также можно исследовать и другие маршруты канатной дороги, чтобы найти дополнительную добычу.
Чтобы продолжить основное прохождение, вернитесь к Лагерю «Канатная дорога — Линия 1: Базовая станция» и садитесь в белый вагончик, отмеченный маркером цели.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
Это приведёт вас к Лагерю «Вход в логово Гигантского Дерева», где вас будут ждать ещё один Голем-Торговец и сражение со вторым Нуси.
Этот бой во многом похож на предыдущий, но есть и отличия: у Корвуса появляется вторая фаза (и вторая полоса здоровья), а также новая атака — он призывает воронов-малефактов, которые сражаются на его стороне. Если вы будете бить по его уязвимости к молнии и яростно атаковать в моменты оглушения, он не проживёт достаточно долго, чтобы успеть призвать подмогу.
Изображение: Game Freak/Eurogamer
После победы над Корвусом игра предложит вам углубиться в Гигантское Дерево. Следуйте по пути вперёд, пока не найдёте Документ «Отчёт доктора С», который запустит короткую кат-сцену. Затем вам нужно будет вернуться в логово Нуси… ради ещё одной кат-сцены.
Когда вы наконец вернётесь на Очиститель, вас наградят Вороньими Воспоминаниями, которые открывают Нобудо: Искусство Распускающегося Цветка 2 и Финальный приём: Нобудо. На этом 7-я глава завершена. Далее вас ждёт исследование Зоны Кратера в 8-й главе.
































0 комментариев