Что такое формат «Кокос» в Disney Lorcana: правила и особенности
«Кокос» — это новый формат игры в Disney Lorcana, который недавно перешел в открытое бета-тестирование, но, как надеются разработчики, скоро станет основным режимом. Этот способ лучше всего подходит для компаний из трех-четырех человек и слегка меняет базовые правила игры.
Давайте разберем все отличия «Кокоса» от обычного формата Core Constructed, чтобы вы были готовы к первой партии. Если этот формат пойдет по стопам «Командира» из Magic: The Gathering, он быстро завоюет популярность и станет для многих игроков основным благодаря своей социальной составляющей.
Что такое «Кокос» в Disney Lorcana?
«Кокос» — это новый формат, который позволяет собрать колоду из 60 карт и выбрать одну особую карту — «Кокос», которая будет возглавлять вашу колоду.
Эта карта использует один цвет чернил, и вы можете строить колоду, используя этот цвет и еще два других. Эффекты вашей карты «Кокос» действуют постоянно; саму карту не нужно разыгрывать. Фактически, она никогда не вводится в игру; она просто символизирует мощный эффект, влияющий на вашу колоду.
В этот формат можно играть через официальное приложение Disney Lorcana, где уже открыто 18 «Кокосов».
Цель игры — первой набрать 25 единиц знаний (lore), опередив всех соперников.
Отличия «Кокоса» от Core Constructed
Есть несколько ключевых отличий между форматами Core Constructed и «Кокос», некоторые из которых уже упоминались:
- Использование карты «Кокос»
- По умолчанию разрешено три цвета чернил в колоде
- Для победы нужно набрать 25 знаний, а не 20
- Рекомендуется для трех или четырех игроков
Хотя «Кокос» часто сравнивают с «Командиром» в Magic: The Gathering, это не формат с уникальными картами (синглтон). Вы можете следовать тем же правилам сборки колоды, что и в Core Constructed, но с тремя цветами вместо двух, при условии, что один из этих трех цветов совпадает с цветом вашей карты «Кокос».
Карта «Кокос» не является играбельной; вместо этого она просто дает вашей колоде мощную способность. Рассмотрим в качестве примера карту «Микки Маус, Храбрый Портняжка». Этот «Кокос» дает всем картам Микки Мауса в вашей руке, колоде и сбросе стоимость Сдвига (Shift), равную двум. Обычная версия этой карты имеет только Уклонение (Evasive) и может искать (quest) четыре единицы знаний, а также имеет силу и стойкость, равные пяти. Поскольку эта карта «Кокос» не предназначена для ввода в игру, у нее нет стоимости чернил, силы, стойкости или ценности знаний. Вы все еще можете использовать до четырех копий карты «Микки Маус, Храбрый Портняжка» в своей колоде, даже если используете эту версию в качестве «Кокоса».
В чем смысл «Кокоса»?
«Кокос» вводится для создания нового многопользовательского формата Lorcana по умолчанию. Хотя в Core Constructed можно играть вчетвером, сила колод может усложнить игру, и партии могут казаться шаблонными.
С введением карт «Кокос» в игры добавляется дополнительный уровень непредсказуемости и азарта, что придает им менее соревновательный и более расслабленный характер вечеринки.
Конечно, это не значит, что в «Кокос» не будут играть на соревнованиях. У «Командира» есть cEDH, так что может появиться версия или уровень «Кокоса», который будет очень конкурентным, возможно, даже с организованной турнирной составляющей. Но пока открытое бета-тестирование используется для сбора отзывов игроков, чтобы понять, нужны ли какие-либо изменения.
Вполне ожидаемы небольшие корректировки от сообщества, но вряд ли набор правил сильно изменится по сравнению с текущим состоянием. Маловероятно, что формат отойдет от колод из 60 карт или станет синглтоном.







0 комментариев