Все зачарованные карты «Атаки лианы» в Disney Lorcana: полный список и анализ лучших
Зачарованные карты традиционно считаются одними из самых желанных и ценных в любом наборе Disney Lorcana, но с выходом «Атаки лианы» их популярность взлетела до небес. Фанаты уже отчаянно пытаются заполучить эти потрясающие варианты.
В игру поступят 18 новых зачарованных карт, большинство из которых — двухцветные. Давайте пройдёмся по списку и выделим те, что, по моему мнению, будут наиболее востребованы из-за игровых механик или дизайна.
Содержание:
Майк Вазовски, Героический скалолаз
Янтарь
Первым идёт Майк Вазовски, Героический скалолаз. Эта карта стоит две единицы чернил и не может быть использована в вашей чернильнице. У неё нулевая сила и четыре стойкости. Когда вы разыгрываете этого персонажа или когда он отправляется в приключение, каждый игрок вскрывает верхнюю карту своей колоды. Если это карта персонажа, он может забрать её в руку; в противном случае она отправляется в низ колоды.
Способность этой карты хороша для получения информации о том, какие карты попадут в руки ваших оппонентов, если это персонажи. Вы также предотвращаете влияние действий, предметов, песен и локаций, если только они уже не находятся в руке противника.
Покахонтас и Мико, Друзья-искатели приключений
Янтарь и Аметист
Эта двухцветная карта-команда стоит четыре единицы чернил и может быть использована в вашей чернильнице. У неё две силы и три стойкости, и она может приносить два очка знаний за приключение.
Покахонтас и Мико переполнены способностями: их можно разыграть через Сдвиг всего за две единицы чернил, а также у них есть Уклонение, то есть бросить вызов этой карте могут только другие карты с Уклонением.
Наконец, у неё есть способность «Добро пожаловать обратно», которая гласит: когда этот персонаж отправляется в приключение, вы можете вернуть выбранного вами персонажа со стоимостью 1 из вашей стопки сброса в руку. Если вы это делаете, вы можете бесплатно разыграть персонажа со стоимостью 1.
У этой карты есть все шансы стать настоящим двигателем на ранних этапах игры, и я считаю, что она будет весьма востребована, особенно в агрессивных колодах с низкой стоимостью.
Вуди и Базз Лайтер, Лучшие друзья
Янтарь и Изумруд
Следующая карта, несомненно, станет одной из самых желанных как из-за своей полезности, так и из-за дизайна. Вуди и Базз — это карта за семь единиц чернил, которую можно использовать в чернильнице. Она приносит три очка знаний за приключение, имеет четыре силы и четыре стойкости. Вдобавок ко всему, у неё есть стоимость Сдвига, равная пяти.
У Вуди и Базза две способности. Первая — «В бесконечность...», которая гласит: когда вы разыгрываете этого персонажа, если у выбранного оппонента больше карт в руке, чем у вас, добирайте карты, пока их количество не сравняется. Вторая — «...и за её пределы», которая срабатывает каждый раз, когда этот персонаж отправляется в приключение: вы можете бесплатно разыграть карту со стоимостью 2 или меньше.
Хотя это дорогая карта, стоимость Сдвига помогает снизить затраты. После этого вы сможете бесплатно разыгрывать карты за одну или две единицы чернил каждый раз, когда она отправляется в приключение.
Иллюстрация на этой карте великолепна и именно то, чего многие ждали от «Знаковых» в сете «Дикие неизведанные земли». Кроме того, это очень играбельная карта благодаря Сдвигу и мощным способностям.
Салли и Бу, Страшилки-друзья
Янтарь и Рубин
Следующая карта — пожалуй, одна из самых милых, когда-либо напечатанных в Disney Lorcana, несмотря на некоторые грозные качества.
Салли и Бу — это карта за шесть единиц чернил, которую можно использовать в чернильнице. У неё шесть силы, пять стойкости и она приносит два очка знаний за приключение.
У карты есть комбинированная стоимость Сдвига, равная четырём единицам чернил, и способность «Сила дружбы». Она гласит: когда этот персонаж изгоняется, если среди карт, находившихся под ним, есть карты персонажей, вы можете бесплатно разыграть этих персонажей из вашей стопки сброса.
Один только арт сделает эту карту очень популярной, но она также достаточно сильна и агрессивна, чтобы соответствовать своим цветам чернил.
Семья Мадригал
Янтарь и Сапфир
Ни для кого не секрет, что игроки устали от обилия карт семьи Мадригал, поэтому я испытываю смешанные чувства к карте «Семья Мадригал»: с точки зрения дизайна она великолепна, но не так играбельна, как хотелось бы.
Эта карта стоит пять единиц чернил и может быть использована в вашей чернильнице. У неё две силы и восемь стойкости, а стоимость Сдвига Мадригалов равна трём. У неё также есть способность «Семейные благословения», которая раз в ход позволяет вам положить верхнюю карту вашей колоды рубашкой вверх в вашу чернильницу в положении «повёрнуто», когда вы снимаете одно или более повреждений с одного из ваших персонажей.
Такие карты, как «Изабелла Мадригал, Заботливый садовод» и «Мин Ли, Большая красная панда», взаимодействуют с жетонами повреждений и лечением, но «Семья Мадригал» предлагает лишь высокую стойкость и ускорение чернил, чего недостаточно, чтобы конкурировать с множеством других, более полезных карт в этом сете.
Мерида, Призывательница огоньков
Аметист
Я твёрдо верю, что в Disney Lorcana не бывает плохих карт Мериды, и новая карта из «Атаки лианы» продолжает эту традицию.
«Призывательница огоньков» стоит четыре единицы чернил, не может быть использована в вашей чернильнице, имеет три силы и стойкости и может приносить одно очко знаний за приключение.
У неё две способности. Первая — «Сфокусированная энергия», которая позволяет разыграть Мериду, Призывательницу огоньков, в положении «повёрнуто», чтобы взять карту. Вторая — «Призыв», которая гласит: во время вашего хода, когда другой ваш персонаж выходит на поле в положении «повёрнуто», вы можете взять карту.
В целом, эта карта — двигатель добора, и если построить вокруг неё колоду, стратегия вполне работоспособна, даже если она не всем придётся по вкусу, особенно учитывая, что разыгрывание карт в положении «повёрнуто» может быть рискованным против агрессивных колод.
Аладдин и Джинн, Озорные друзья
Аметист и Изумруд
Вас, возможно, утомит моё восхищение невероятными иллюстрациями в этом сете, но перед нами очередной шедевр — Аладдин и Джинн, Озорные друзья. Эта карта стоит пять единиц чернил и может быть использована в вашей чернильнице; у неё три силы и три стойкости, и она может приносить два очка знаний за приключение.
У неё есть стоимость Сдвига, равная трём, и способность «Ловкость рук», которая гласит: когда вы разыгрываете этого персонажа, вы можете поместить любое количество карт из вашей руки в низ вашей колоды в любом порядке, а затем добрать то же количество карт плюс одну.
Это чрезвычайно полезный механизм перебора колоды, который стоит разыгрывать, если у вас на руке одна, две или даже пять карт, и вы недовольны их качеством. Он позволяет обновить руку с дополнительной картой сверху, что может полностью переломить ход игры, если вам начало не везти с верхними картами колоды.
Питер Пэн и Динь-Динь, Быстрые друзья
Аметист и Рубин
Далее мы отправляемся в Нетландию с Питером Пэном и Динь-Динь. Эта карта стоит шесть единиц чернил, может быть использована в вашей чернильнице, имеет пять силы и четыре стойкости, и может приносить два очка знаний за приключение. Также у неё есть стоимость Сдвига, равная четырём единицам чернил.
Однако главная особенность этой карты — её способность «Ты умеешь летать». Она даёт всем вашим персонажам Уклонение, то есть им нельзя бросить вызов, если у других персонажей нет этой способности.
Уклонение — это надоедливая способность, которая позволяет вам свободно вызывать на бой без страха возмездия и может помочь очистить доску противника, если он накопил много существ и часто отправляет их в приключения.
Винни-Пух и Пятачок, Медовые маги
Аметист и Сапфир
Наконец мы добрались до карты, которая для многих станет главным предметом охоты, ведь на ней изображён один из самых популярных персонажей Disney Lorcana — Винни-Пух, Медовый маг.
Эта карта за пять единиц чернил может быть использована в вашей чернильнице, выходит на поле с тремя силы и четырьмя стойкости, но не имеет базовой ценности знаний.
Вместо этого её способность «Волшебная смесь» даёт ей +1 к знанию за каждый различный тип чернил среди персонажей, которых вы контролируете.
Хотя колоды обычно строятся только из двух цветов, все карты с «Медом» можно объединить в одну колоду, что означает, что эта карта может приносить до пяти знаний при правильных условиях.
Это чрезвычайно играбельная карта в новой архетипе «Медовых магов», и хотя она ещё не проверена на соревновательном уровне, дизайн карт и механики должны помочь ей проявить себя.
Малефисента и Диабло, Воплощение зла
Аметист и Сталь
Злая парочка следует следующей: Малефисента и Диабло — это карта за семь единиц чернил, которая может быть использована в вашей чернильнице, выходит на поле с шестью силы и пятью стойкости и может приносить два знания. Это ещё одна карта со Сдвигом, стоимостью в пять единиц чернил.
Её другие способности: «Глупцы!», которая позволяет вам поместить пять карт персонажей из вашей стопки сброса в низ вашей колоды, чтобы разыграть эту карту со Сдвигом бесплатно. Вторая способность — «Зов ворона», которая позволяет вам брать карту во время вашего хода, когда этот персонаж переводится в положение «повёрнуто».
Это чрезвычайно играбельная карта не только из-за стоимости Сдвига, но и из-за возможности разыграть её бесплатно и одновременно вернуть сброшенных персонажей в колоду. Это также двигатель добора карт, так как вы, скорее всего, будете использовать эту карту для приключений или вызова каждый ход.
Тод и Коппер, Лучшие друзья
Изумруд и Сталь
Следующая карта с любимым фанатами артом — Тод и Коппер. Она стоит четыре единицы чернил и может быть использована в вашей чернильнице. Выходит на поле с тремя силы и тремя стойкости и может приносить два знания.
У неё также есть Сдвиг 2, что позволяет вдвое снизить её базовую стоимость, и она обладает Уклонением, то есть бросить ей вызов могут только карты с той же способностью.
Это одна из самых простых зачарованных карт в «Атаке лианы», и это совсем неплохо. Иногда простота делает карту универсальной для множества архетипов колод.
Карл Фредриксен и Рассел, Бесстрашные исследователи
Изумруд и Рубин
Следом идут Карл и Рассел — карта за шесть единиц чернил, которую можно использовать в чернильнице. Она выходит на поле с шестью силы и стойкости и может приносить два очка знаний за приключение. Как и многие карты в этом сете, у неё есть Сдвиг за четыре единицы чернил.
Единственная способность Карла и Рассела — «Навыки выживания». Пока этот персонаж находится на локации, все персонажи на этой локации получают +1 к знанию при приключении и Уклонение.
Это не первая карта из сета, дающая Уклонение другим, и она не так сильна, как Питер Пэн и Динь-Динь, но если вам нравится играть с локациями и их тактиками, эта карта приносит массу пользы.
Микки Маус и Минни Маус, Дуэт искателей приключений
Изумруд и Сапфир
Микки и Минни, Дуэт искателей приключений, стоят семь единиц чернил и могут быть использованы в вашей чернильнице. Они выходят на поле с пятью силы и стойкости и могут приносить пять очков знаний за приключение. У этой карты также есть бесплатный Сдвиг и способность «Думаю о тебе»: когда персонаж побеждён, он отправляется не в стопку сброса, а в вашу чернильницу рубашкой вверх в положении «повёрнуто».
Это, несомненно, мощная карта с огромной ценностью, даже когда её побеждают. Ожидайте, что игроки на Изумруде и Сапфире будут часто её использовать.
Рапунцель и Флин Райдер, Необычная пара
Изумруд и Сталь
Это ещё один мой фаворит по части арта, и помогает то, что «Рапунцель» — просто фантастический фильм. Рапунцель и Флин — карта за пять единиц чернил, которую можно использовать в чернильнице, и она приносит два очка знаний за приключение.
У неё есть стоимость Сдвига, равная трём единицам чернил, а также четыре силы и четыре стойкости.
Кроме того, у неё две способности. Первая — «Ловкая замена», которая позволяет вам взять и сбросить карту каждый раз, когда этот персонаж отправляется в приключение. Вторая способность — «Новое начало»: во время вашего хода, когда вы сбрасываете карту персонажа, вы можете разыграть этого персонажа из вашей стопки сброса. Это помогает смягчить последствия сброса, если вы правильно планируете использование чернил.
Мэйлин Ли, Популярная красная панда
Рубин
Следующая карта — редкая одноцветная: Мэйлин Ли, Популярная красная панда. Эта карта за шесть единиц чернил также может быть использована в вашей чернильнице. Она выходит на поле с четырьмя силами и пятью стойкостью, может приносить три очка знаний и имеет стоимость Временного Сдвига, равную трём единицам чернил. Временный Сдвиг — это альтернативная способность Сдвига, которая возвращает карту, на которую был сделан Сдвиг, обратно в вашу руку в конце хода, предотвращая её вызов и удаление из игры.
У этой версии Мэйлин Ли также есть способность «Королева караоке», которая позволяет вам получить три очка знаний, когда этот персонаж поёт песню во время вашего хода.
Дэш Парр и Вайолет Парр, Супер-брат и сестра
Рубин и Сталь
Наряду с «Семьёй Мадригал», Дэш и Вайолет могут оказаться единственными зачарованными картами из этого набора, которые немного разочаровывают. Это не плохая карта, вовсе нет, но кажется, что она пытается сделать слишком много, и ей не помешало бы немного упростить механику для лёгкости чтения и игры.
Эта карта стоит восемь единиц чернил и может быть использована в вашей чернильнице. Она выходит на поле с пятью силами и стойкостью, может приносить два очка знаний и имеет стоимость Комбинированного Сдвига, равную шести единицам чернил. У неё также есть Уклонение и Сопротивление +1.
Наконец, у неё есть способность «Невероятная тактика», которая позволяет вам взять по одной карте за каждую карту, находящуюся под Дэшем и Вайолет, когда они отправляются в приключение или вызывают на бой.
Как я уже говорил, здесь слишком много всего за довольно высокую цену, и мне сложно представить, что эта карта будет часто использоваться, учитывая подготовку, необходимую для её разыгрывания через Сдвиг, особенно в колодах Рубина и Стали, которые обычно гораздо агрессивнее.
Чёрный Плащ и Зигзаг, Лучшие в Сент-Канарде
Сапфир и Сталь
Последняя пара в этом списке — Чёрный Плащ и Зигзаг, карта за семь единиц чернил, которую можно использовать в вашей чернильнице. Этот персонаж выходит на поле с пятью силы и семью стойкости и может приносить два очка знаний за приключение. У него также есть стоимость Сдвига, равная пяти единицам чернил.
Кроме того, у него есть Защита, то есть его нельзя выбрать или сделать целью действий, способностей или предметов. Единственный способ избавиться от него — старый добрый вызов на бой.
У этой карты также есть способность «Победная поза», которая гласит: во время вашего хода, когда этот персонаж изгоняет другого персонажа в вызове, вы получаете два очка знаний.
Шрам, Созданный лианой
Сталь
Завершает список единственная карта-Порождённый лианой. Шрам, Созданный лианой — это карта за пять единиц чернил, которую нельзя использовать в вашей чернильнице. У неё пять силы и четыре стойкости, и она может приносить одно очко знаний за приключение.
У этой карты также есть две способности. Первая — «Награда победителя», которая даёт вам одно очко знаний каждый раз, когда подконтрольное вам существо-Порождённый лианой изгоняет другого персонажа. Вторая — «Пополнение рядов», которая позволяет вам взять карту каждый раз, когда подконтрольный вам персонаж-Порождённый лианой изгоняется во время хода противника.





















0 комментариев