Оптимизация книжного магазина в Tiny Book Shop: гайд по легендарным книгам, пассивному доходу и управлению
Содержание:
Получение легендарных книг
Текущая механика для легендарных книг (версия 0.10.1050 от 21 марта 2026 года)

В игре существует 28 легендарных книг. Они делятся на региональные и общие.
Механика открытия коробок с подержанными книгами предполагает, что шанс выпадения редкой или легендарной книги рассчитывается для каждой книги индивидуально, а не для коробки в целом. Это официально не подтверждено.
Когда вы открываете коробку с подержанными книгами из региона X (важен только регион коробки, а не город, в котором вы находитесь) и выпадает легендарная книга, срабатывает следующий алгоритм:
- Если существуют легендарные книги из региона X или общие книги, которые вы еще не собирали, вы получаете одну из них.
- Если вы собрали все легендарные книги из региона X и общие, а также когда-либо продавали легендарные книги из любого города, вы получаете одну из тех, что уже собирали, но продали.
- Если вы собрали все легендарные книги из региона X и общие и никогда не продавали легендарные книги, то легендарная книга не выпадает.
(По личным наблюдениям, это лишь оценки, а не точные цифры: похоже, существует система милосердия, гарантирующая выпадение легендарной книги каждые 24 открытые коробки. В среднем они выпадают примерно в 0,5-0,6% случаев, то есть 1 книга на 200 штук или 1 коробка из 20, включая случаи срабатывания гарантии.)
Логика покупок покупателей
Текущая механика логики покупателей (версия 0.10.1050 от 21 марта 2026 года)
Примечание:Эта информация основана на беседах как минимум с одним разработчиком, однако есть сомнения, работает ли сортировка/логика именно так сейчас или работала раньше. Воспринимайте это как общее руководство.
1. Когда NPC проходит мимо дверей магазина, система решает, станет ли он покупателем. Существует ограничение на количество покупателей в час, которое зависит от: количества приобретенных расширений, установленных касс, нанятых сотрудников и дня недели.
2. Если NPC становится покупателем, и в вашем магазине есть кафе, он решает, стать ли «сидячим» посетителем кафе перед тем, как отправиться за покупками. В противном случае он будет просто покупателем.
3. Затем проверяется, не переполнен ли магазин. Помимо максимального числа новых покупателей в час, существует и лимит на общее количество посетителей, одновременно находящихся в магазине. Если магазин переполнен, посетитель уходит. В противном случае он входит.
Как только покупатель заходит в магазин, его маршрут выглядит примерно так (см. примечание выше):
- 1. Если покупатель стал гостем кафе, он идет в кафе, делает заказ и садится на стул (если есть свободные) или стоит, пока потребляет заказ. После этого он становится обычным покупателем.
[Мне не уточнили, где в этом списке находятся подержанные и редкие книги, но лично я видел, как люди смотрели редкие книги, уже имея при себе корзину для покупок, так что, похоже, это второстепенное действие.]
Управляющие / Пассивный доход
Как только вы откроете второй магазин, вы сможете получать пассивный доход, наняв управляющего в магазине, который вы покинули. После установки стола управляющего и найма сотрудника вы будете получать пассивный доход при завершении дня в другом магазине.
Вы можете перемещаться между магазинами в течение дня и все равно получать пассивный доход, но он будет уменьшен из-за особенностей расчета.
Каждый час, в начале часа, магазин, в котором вы находитесь, считается тем местом, где вы присутствовали в предыдущий час. То есть в 9:00 ваше местоположение засчитывается за период с 8 до 9; в 10:00 — за период с 9 до 10 и так далее.
Где бы вы ни отсутствовали, при наличии стола управляющего и самого управляющего, этот час будет засчитан для расчета пассивного дохода в конце дня.
Магазин, в котором вы фактически завершаете день, не принесет пассивного дохода, даже если вы были там лишь в момент завершения, а весь день провели в другой точке. Завершайте день только в том магазине, где вы провели время (или хотя бы больше всего времени, если перемещались в течение дня).
Пассивный доход рассчитывается следующим образом:
- Управляющий не продает редкие и подержанные книги, а также не получает выгоды от легендарных книг, оставленных на витрине в управляемом магазине.
- В остальном день симулируется так, как если бы магазин работал в обычном режиме: лимит покупателей в час, продажа отдельных товаров по стандартной логике выбора и т.д.
- Управляющий заменяет проданный товар один к одному по мере продажи, а не закупает коробки. Это означает, что состояние запасов магазина на конец дня будет идентично состоянию на начало.
- После расчета общего дохода управляющий оплачивает все счета за день, а 35% оставшейся прибыли становятся вашим пассивным доходом.
В данном примере день был завершен в Париже, поэтому доход Парижа отображается в верхней части финансового отчета, а пассивный доход Лиона и Яманаси указан внизу.
Кошачьи друзья
Кошки, помимо того что они очаровательны, дарят покупателям любовь и счастье. Каждый раз, когда покупатель и кошка пересекаются, покупатель получает бафф на 60 секунд, дающий шанс купить дополнительную книгу при покупке одной книги.
Оптимально размещать кошачью мебель по всему магазину, чтобы кошки как можно чаще пересекали пространство и накладывали бафф на максимальное количество покупателей.
Общие советы по оптимизации
Примечание: механики игры очень дружелюбны.
Каждый товар продается с хорошей наценкой относительно закупочной цены, а расходы довольно низкие и стабильные. Нет никакой необходимости играть идеально. Вы можете на 100% оформлять магазины, полагаясь на атмосферу и эстетику, и все равно добьетесь успеха и прогресса. Ниже приведены лишь некоторые наблюдения, основанные на механике игры.
- Планировка магазина: так как покупатели сначала смотрят основные товары (книги, комиксы, мангу, игры), затем второстепенные товары и только потом идут на кассу, вы можете контролировать их маршрут по магазину. Поскольку есть ограничение на общее количество посетителей в магазине одновременно, нужно избегать ситуаций, когда они пересекают все здание несколько раз.
Разместите кассы у входа, второстепенные товары рядом с кассами, а основные товары — дальше, но ближе к центру, чтобы минимизировать расстояние, которое проходят покупатели. Так они будут заходить и выходить как можно быстрее, снижая риск ухода посетителей из-за переполненности.
Например, в магазине в Яманаси (Япония) можно поставить стеллажи спина к спине по центру магазина, а их лицевые стеллажи для хранения — вдоль стен.
Если у вас одна копия книги на полке и в ряду осталась всего одна книга, то покупатель, взявший эту книгу, сможет купить максимум 1 экземпляр с этой полки. Если же книга представлена на всех четырех рядах стеллажа, и на них, скажем, 1, 5, 10 и 12 книг, то вероятность, что покупатель подойдет к хорошо заполненной полке, составляет 50%. В сочетании с легендарной книгой, которая иногда заставляет покупателя купить максимальное количество копий книги, это дает вам лучшие шансы на то, что полка будет более заполнена.
У покупателя есть максимальный размер кошелька, который ограничивает общую сумму, которую он может потратить в магазине. Поэтому, если вы устанавливаете цены на книги с наценкой +30% и более, вы создаете дополнительную возможность сбоя при продаже редкой книги: покупатель хотел бы купить ее по этой цене, но у него больше нет достаточно денег.
Это будет выглядеть как поведение «дороговато, но не запредельно», когда покупатель подходит и уходит.
Поэтому, если вы хотите установить высокие цены на редкие книги выше рыночных, вы потенциально потеряете продажи, которые могли бы совершить, так как у покупателя просто не хватит денег.
Предполагая, что у вас обычный книжный магазин, где продаются все товары и жанры, я считаю, что оптимальные наборы книг таковы:
1. Повседневная работа: «Книга Анубиса» (+15% к продажам всех товаров), «Книга Ра» (+5% к продажам, +15% к скорости сотрудников, +5% скидка в приложениях), «Книжная лихорадка» (покупатели иногда покупают максимальное количество книг).
1.5. Заказ пополнения в конце дня: замените «Книжную лихорадку» или «Книгу Анубиса» на «Гроссбух Гермеса» (10% скидка в приложениях), пока вы закупаете всё пополнение, после чего переходите к этапу расстановки товаров.
2. Пополнение запасов: «Дневник Тома» (+50% к скорости сотрудников), «Книга скорости» (+30% к скорости сотрудников) и «Специалист по персоналу» (удвоение скорости сотрудников, если все сотрудники назначены на одну задачу). На этом этапе стоит перевести всех кассиров в пополнители, чтобы активировать удвоение от «Специалиста по персоналу» и ускорить процесс. Управляющий и сотрудники кафе не могут быть назначены ни на одну из этих задач, и их не нужно назначать, чтобы активировать «Специалиста по персоналу».
3. Переключение на следующий день: «Учебное пособие» (сотрудники получают один уровень в конце дня), «Путеводитель Иллюминатов по оптимизации империи» (+15% к пассивному доходу), «Ценность искусства» (75 долларов за каждое произведение искусства в магазине, максимум 750 долларов за 10 произведений искусства).
Примечание:Убедитесь, что перед завершением дня вы снова назначили кассиров на кассу, чтобы они получили уровень кассира, а не пополнителя. Однако это также означает, что как только вы прокачаете одну из профессий до максимума, вы сможете повышать уровень другой профессии, не снимая их с задачи в течение дня, просто переведя их на другую задачу перед завершением дня.

Там написано: «Каждая следующая книга того же жанра продаётся на 5% дороже (максимум 100%)».
Если ваш магазин продаёт книги только одного жанра, бонус быстро достигнет максимума, и вы будете фактически удваивать доход с каждой продажи. По сравнению с +20% к продажам от «обычного» набора легендарных книг, это само по себе огромное увеличение. Затем вы также можете добавить жанровую книгу для выбранного вами жанра (те, что называются «Фэнтези», «Романтика» или «Ужасы»), которая добавляет ещё +50% к продажам книг этого жанра.
Обратите внимание, что ЛЮБОЙ проданный товар, кроме «обычной книги этого жанра», сбрасывает бонус. Это касается как других товаров (закладки, конфеты, манга, комиксы, игры), так и редких/подержанных книг, даже если обычная версия этой книги относится к выбранному вами жанру. Чтобы навсегда сохранить бонус на уровне +100%, вы можете продавать ТОЛЬКО обычные книги этого жанра.
Источник: Devonin | Steam





0 комментариев