Водные руины в The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — прохождение всех эпох и секреты Лейтстафа
Водные руины — это подземелье в игре The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, которое меняет свою планировку в каждой из четырех эпох. Самая сложная версия локации встречается в Эпоху Восстановления, однако игрокам придется посещать подземелье во всех эпохах, если они стремятся к 100% завершению игры.
Это прохождение Водных руин охватывает все эпохи: Эпоху Восстановления, Эпоху Сохранения, Эпоху Магии и Эпоху Расцвета. Кроме того, гайд поможет добраться до всех сундуков и коллекционных предметов, включая Лейтстаф — трехзвездочный меч, необходимый для получения истинной концовки.
Содержание:
Прохождение Водных руин — Эпоха Восстановления
Игроки, проходящие Водные руины в Эпоху Восстановления, возможно, не смогут сразу добраться до последних трех сундуков. Если вы не можете выполнить все шаги этого гайда, продолжайте сюжет и вернитесь в подземелье в Эпоху Расцвета.
Войдите в Водные руины в Эпоху Восстановления, плывите вверх и ударьте по синему шару, чтобы спустить воду. Затем перейдите в правую часть входной комнаты и встаньте на плиту с оранжевой разметкой, чтобы опустить ближайшую решетку. Ударьте по шару рядом, чтобы поднять воду.
Теперь вы можете проплыть под опущенной решеткой и попасть в правую часть Первого уровня. Ударьте по шару в правом нижнем углу этой зоны, чтобы спустить воду, затем начните возвращаться назад — это запустит сражение, которое заблокирует проход. Победите всех врагов, чтобы расчистить путь, и спуститесь по лестнице на Первый подуровень.
На Первом подуровне плывите в правый нижний угол, чтобы найти сундук с Голубым ключом от Водных руин.
Имея на руках ключ, вернитесь на Первый уровень и пройдите в левую часть входной комнаты. Убедитесь, что вода спущена, чтобы вы могли добраться до синей запертой двери, и используйте Голубой ключ от Водных руин, чтобы открыть её.
В следующей комнате ударьте по шару на возвышенной платформе, чтобы поднять воду, что позволит вам переплыть через ряд шипов. Ударьте по шару за этими шипами, чтобы спустить воду, затем спуститесь вниз и налево, чтобы найти лестницу, ведущую в другую часть Первого подуровня.
В этой части спуститесь вниз и пройдите вправо до конца, чтобы войти на арену, где вы сразитесь с Фрауки Капо. После победы над этим боссом продолжайте двигаться вправо, чтобы добраться до комнаты с большим красным сундуком.
В большом красном сундуке после Фрауки Капо лежит Руководство по нырянию.
Открыв большой красный сундук, вернитесь через арену босса и проплывите через дверь над вами. Вы увидите синий барьер, который пока нельзя открыть, — проплывите мимо него, чтобы добраться до сундука с 230 Тул.
Теперь вернитесь к синему барьеру и ударьте по шару рядом с ним, чтобы спустить воду. Следуйте по пути вверх и вправо до конца, затем используйте платформы вдоль правой стены, чтобы спрыгнуть в нижнюю часть комнаты. Здесь используйте платформы вдоль левой стены, чтобы добраться до лестницы, ведущей на Второй подуровень.
Как получить Лейтстаф в Водных руинах
На Втором подуровне пройдите влево до конца и ударьте по шару, чтобы поднять воду. Нырните в проход справа от шара, чтобы попасть в коридор с тремя проёмами в верхней части.
Проплывите к правой стороне коридора и нырните в крайний правый проём с шипами.
Ударьте по сфере в зоне за проёмом, чтобы опустить воду, затем идите по пути направо, вниз и налево, чтобы вернуться в коридор.
Теперь идите до конца влево, чтобы войти в маленькую комнату слева от коридора. Ударьте по сфере в левом верхнем углу, чтобы поднять воду, затем нырните в проём справа от сферы, чтобы попасть в другую маленькую комнату. Ударьте по сфере здесь, чтобы опустить воду, затем войдите в комнату справа, чтобы найти сундук с ещё одним Ключом от Водных руин.
Когда вы заберёте ключ, вернитесь в предыдущую комнату и ударьте по сфере, чтобы поднять воду. Нырните в проём с шипами в нижней части комнаты, ударьте по сфере в следующей комнате, чтобы опустить воду, и направляйтесь направо, чтобы вернуться в коридор.
Пройдите через проём в середине коридора (тот, что без шипов), чтобы начать боевую встречу с Красным Ящером. Победите врага и продолжайте двигаться вверх, в комнату с дверью, открываемой синим ключом. Ударьте по сфере, чтобы поднять воду в этой комнате, затем пройдите через синюю дверь, чтобы добраться до большого красного сундука с Leytstaf.
Leytstaf — это трёхзвёздный меч, который автоматически воскрешает Эллиота один раз, если он падает, и эта способность перезаряжается каждый раз, когда вы касаетесь путеводного столба. Меч также может разрушать синие барьеры, так что вернитесь к барьеру на Уровне 1 и разрушьте его, чтобы добраться до большого красного сундука с 5-звёздным магицитом «Дополнительный бросок».
Теперь вы можете быстро переместиться ко входу в Водные руины. Перед уходом убедитесь, что вода поднята, и используйте свою новую способность исследования, чтобы войти в комнату в левом нижнем углу Первого уровня. Здесь находится сундук с 3-звёздным магицитом «Безопасная переноска».
Water Ruins Collectibles - Age of Reconstruction
Коллекционные предметы Водных руин — Эпоха Восстановления
Голубой ключ от Водных руин — сундук в правом нижнем углу Первого подуровня.
Руководство по нырянию — большой красный сундук за Фрауки Капо на Первом подуровне.
230 Тул — сундук над синим барьером.
Голубой ключ от Водных руин — сундук в верхнем левом углу Второго подуровня.
Лейтстаф — большой красный сундук за синей запертой дверью на Втором подуровне.
5-звездочная магическая руда «Дополнительный бросок» — большой красный сундук за синим барьером после получения Лейтстафа.
3-звездочная магическая руда «Безопасный носитель» — сундук в комнате в левом нижнем углу Первого уровня.
Прохождение Водных руин — Эпоха Сохранения
Войдите в Водные руины в Эпоху Сохранения, плывите вверх и ударьте по шару, чтобы спустить воду. Затем перейдите в комнату в левом верхнем углу и ударьте по шару на возвышенной платформе, чтобы поднять воду. Проплывите влево над полосой шипов и ударьте по шару сразу за этой преградой, чтобы снова спустить воду.

Спуститесь в комнату под вами, чтобы найти лестницу, ведущую на Первый подуровень. Пройдите до правого нижнего угла, чтобы найти кота, затем поднимитесь по лестнице в правом верхнем углу, чтобы попасть в другую часть Первого уровня. Следуйте по пути вниз, чтобы добраться до сундука с 2-звездочной магической рудой «Финальный выстрел».
Коллекционные предметы Водных руин — Эпоха Сохранения
Сундук с 2-звездочной магической рудой «Финальный выстрел» находится в правой части Первого уровня, куда можно попасть по лестнице на Первом подуровне. Кот спрятан в правом нижнем углу Первого подуровня.
Прохождение Водных руин — Эпоха Магии
Войдите в Водные руины в Эпоху Магии, затем плывите вверх к лестнице. Следуйте по пути к ступеням и продолжайте спускаться, пока не доберетесь до Второго подуровня.

Спускайтесь вниз, пока не упретесь в стену в коридоре — том самом, который играет важную роль в конце версии Водных руин Эпохи Восстановления. Пройдите до правого конца коридора и следуйте по пути к шару. Ударьте по нему, чтобы поднять воду.

Поверните налево и нырните в проем в нижней стене. Плывите влево, пока не увидите проем с шипами над вами. В этой же позиции есть проем с шипами под вами — проплывите через нижний проем и двигайтесь до упора вправо, чтобы добраться до сундука с Осколком жизни.
Коллекционные предметы Водных руин — Эпоха Магии
Сундук с Осколком жизни находится на Втором подуровне. Чтобы до него добраться, нужно нырнуть в нижний проём с шипами.
Прохождение Водных руин — Эпоха Расцвета
Войдите в Водные руины в Эпоху Расцвета, затем плывите вверх, чтобы найти четыре маленькие квадратные платформы в воде. Встаньте на нижнюю левую платформу и переместите Фае вокруг забора влево, чтобы она могла добраться до жаровни. Используйте способность Фае «Зажечь», чтобы зажечь жаровню и опустить решетку в правой части комнаты.
Возможно, вам придется запрыгнуть на маленькую платформу над Эллиотом, когда Фае окажется за забором, чтобы она смогла дотянуться до жаровни.
После того как решетка опустится, проплывите через неё, чтобы добраться до сундука с 4-звездочной магической рудой «Отдача».
Коллекционные предметы Водных руин — Эпоха Расцвета
4-звездочная магическая руда «Отдача» — сундук за решеткой, открытой после зажжения жаровни с помощью Фае.













































0 комментариев