Gothic 1 Remake: прохождение квеста «Кошмар Сновидца» — все шаманы, камни и Уризель

/ ИгрыГайды

«Кошмар Сновидца» — это основной квест 5-й главы в Gothic 1 Remake, который начинается, когда игрок входит в Храм Спящего в конце задания «Избранный путь». Это самое сложное и опасное подземелье в игре. Вам предстоит решить несколько головоломок, одолеть пятерых орков-шаманов, собрать пять камней и найти загадочный меч Уризель, прежде чем вернуться к Ксардасу.

Это руководство объясняет, как пройти «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake: решить головоломки Храма Спящего, найти каждого орка-шамана и получить Уризель.

Содержание:


Как начать «Кошмар Сновидца» в Gothic 1 Remake   

Квест начинается, когда вы входите в Храм Спящего в 5-й главе, в конце задания «Избранный путь». Оказавшись внутри, ваши цели — победить пятерых орков-шаманов, забрать выпавшие из них камни и найти Уризель — странный меч, в который можно вставить эти камни.

Эти цели труднодостижимы, так как подземелье гораздо сложнее всего, что было раньше. Храм полон врагов, способных убить вас очень быстро, если вы войдете неподготовленным. Убедитесь, что у вас есть много зелий, надежная экипировка и очень высокие характеристики, прежде чем пытаться пройти Храм Спящего. Свитки призыва также могут быть полезны, особенно в битвах с орками-шаманами. Возможно, стоит взять их у Ксардаса и увеличить максимум маны перед входом.

Это прохождение следует по основному маршруту через Храм Спящего и пропускает опциональные лазательные сокращения. Не стесняйтесь исследовать боковые пути и комнаты ради дополнительных сундуков и добычи, но часто сохраняйтесь, прежде чем покидать основной путь.

Все камни орков-шаманов в Храме Спящего   

В Храме Спящего находятся пятеро орков-шаманов, и каждый из них роняет именной камень.

На карте выше отмечены местоположения всех пяти камней для быстрого ориентирования, а цифры на карте соответствуют порядку, используемому в таблице и прохождении ниже.

Орк-шаман Камень
1 Варраг Хашор Рассекатель Миров
2 Варраг Касорг Несущий Свет
3 Варраг Унхилькт Осколок Времени
4 Варраг Арушат Камень Изгнания
5 Варраг Руушк Око Демона

Как получить карту Храма Спящего   

От входа в Храм Спящего двигайтесь вперед в первое большое помещение и зачистите его от Скелетов-воинов, Скелетов-разведчиков и Скелета-мага. Затем войдите в комнату слева, где найдете статую.

У основания этой статуи лежит карта Храма Спящего. Обязательно подберите ее — это значительно упростит прохождение.

Как решить головоломку с тремя статуями   

После получения карты спуститесь по лестнице в комнату с тремя статуями. На основаниях двух из них есть символы, такие же символы нанесены на колонны вокруг комнаты.

Чтобы решить головоломку, поверните две статуи с символами так, чтобы каждая указывала на колонну с соответствующим знаком. Затем поверните третью, неотмеченную статую, пока из центра комнаты не поднимется колонна. На этой новой колонне изображены три символа — запомните их для следующей загадки.

Как открыть первые ворота в Храме Спящего   

Вернитесь в комнату, где вы сражались со Скелетом-магом. Напротив вы найдете три колеса, вращающие символы на ближайшей колонне.

Поворачивайте колеса, пока на колонне не отобразятся те же три символа, что и на поднятой колонне в комнате со статуями. После этого ворота откроются. Пройдите через них и зачистите следующее помещение. Обратите внимание: там будет еще один Скелет-маг, готовый призвать скелетов.

Как найти Варрага Хашора и камень «Рассекатель Миров»   

В дальнем конце комнаты вы увидите закрытую дверь с зеленым светящимся кругом над ней. Попадите по кругу метательным оружием, чтобы открыть дверь. Войдите внутрь и сразитесь с Варрагом Хашором — первым орком-шаманом.

Одолейте Варрага Хашора и обыщите его тело, чтобы получить камень «Рассекатель Миров» — первый из необходимых для Уризеля.

Как добраться до головоломки с кольцами   

После победы над Варрагом Хашором вернитесь в комнату, где вы стреляли в зеленый круг, и найдите расщелину. Спрыгните вниз и уничтожьте рудокопов.

Двигайтесь вперед и поверните налево, когда упретесь в стену. Следуйте по этому пути до края обрыва, спрыгните, продолжайте двигаться вперед и взберитесь по нескольким небольшим уступам, чтобы попасть в комнату с синими огнями, встроенными в стену.

Поднимитесь по лестнице слева от синих огней, наверху поверните налево и пройдите через коридор с молниями, чтобы оказаться в комнате со следующей головоломкой.

Как решить головоломку с кольцами и получить камень «Несущий Свет»   

Чтобы решить головоломку с кольцами, нужно повернуть четыре колеса так, чтобы узор на полу совпал. Колесо на самой высокой платформе вращает внутреннее кольцо, а три нижних колеса вращают небольшие секции внешнего кольца.

Используйте изображение выше, чтобы подобрать правильный узор. Когда узор будет правильно выровнен, появится Варраг Касорг. Победите его и обыщите тело, чтобы забрать «Несущий Свет» — второй камень, необходимый для Уризеля.

Битва с орком-шаманом начинается сразу после завершения головоломки, и у вас не будет возможности сохраниться после установки последнего элемента. Обязательно сделайте быстрое сохранение перед взаимодействием с последним колесом.

Забрав камень, вернитесь через коридор с молниями и продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до уступа, с которого видна комната, куда вы спрыгивали в расщелину. Спрыгните обратно в эту комнату, чтобы начать следующую часть путешествия по Храму Спящего.

Как найти рычаг орка   

Вернувшись в комнату с расщелиной, поднимитесь по лестнице напротив расщелины и спрыгните в дыру. Перед вами окажется закрытая дверь — потяните за рычаг справа, чтобы открыть её. Убейте Хранителя Храма за ней.

Пройдя мимо Хранителя Храма, вы окажетесь в комнате с тремя сундуками. Откройте средний сундук, чтобы забрать Рычаг орка — он понадобится для решения следующей головоломки. Затем вернитесь в комнату, где вы дергали за рычаг, открывавший дверь.

Теперь поверните направо, чтобы подойти к воротам, которые можно открыть, потянув за еще один рычаг. Это позволит вам вернуться в комнату с дырой, в которую вы спрыгивали. Оттуда возвращайтесь в комнату с расщелиной.

Как решить головоломку с поднимающимися платформами   

Рядом с расщелиной находятся три устройства. В левое устройство уже вставлен рычаг, а в среднее устройство вы должны вставить найденный Рычаг орка.

Потяните за левый рычаг, чтобы поднять левую платформу. Подождите, пока эта платформа немного опустится, затем потяните за средний рычаг, чтобы поднять среднюю платформу. Эти платформы постепенно опускаются, причем средняя опускается быстрее левой, поэтому нужно дождаться, пока левая платформа немного опустится, прежде чем дергать средний рычаг.

После активации обеих платформ поднимитесь по лестнице слева и перепрыгните по ним.

Как найти Варрага Унхилькта и камень «Осколок Времени»   

Перебравшись через поднимающиеся платформы, спуститесь по лестнице слева, убейте Хранителей Храма и посмотрите на закрытую дверь справа. Над ней есть красный круг — попадите по нему метательным оружием, чтобы получить доступ в комнату с Варрагом Унхильктом.

Одолейте Варрага Унхилькта и обыщите его тело, чтобы забрать Осколок Времени — третий камень, необходимый для Уризеля.

Забрав камень, вернитесь назад и продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до комнаты с красным барьером и двумя Рудокопами. Убейте Рудокопов и приготовьтесь решать новые головоломки.

Как решить головоломку с кровавым фонтаном   

Находясь в комнате с красным барьером, войдите в комнату справа.

Оказавшись внутри, обернитесь к двери, через которую только что прошли, и выстрелите в красный круг над ней. Это откроет решётку сбоку комнаты. Потяните за появившийся рычаг, чтобы запустить Кровавый фонтан на задней стене.

Когда фонтан наполнится, кровь потечёт по полу к двум плитам, которые можно вращать с помощью расположенных рядом механизмов. Поверните обе плиты так, чтобы кровь потекла к ближайшей стене, заставив лики, встроенные в стены, истекать кровью.

Это поднимет в комнате третий механизм, соединённый с третьей плитой. Поверните эту плиту так, чтобы она указывала из комнаты, затем снова поверните две другие плиты, направив поток крови через третью плиту в комнату с барьером.

Как открыть красный барьер   

Решив первую часть головоломки с кровью, перейдите в комнату по другую сторону от помещения с барьером. На дальней стене есть красный круг — выстрелите в него, чтобы шипы не поднимались, когда вы войдёте.

Попав внутрь, развернитесь лицом ко входу и выстрелите в круг над дверью. Это откроет решётку в стене и покажет рычаг, который направляет кровь в комнату с барьером.

Когда кровь из обеих боковых комнат достигнет комнаты с барьером, взаимодействуйте с устройством, которое поднимется рядом с лужей. Появится Огненный Демон — убейте его. После этого вы сможете пройти в область, ранее заблокированную барьером.

Как добраться до лавовой машины   

Пройдя через красный барьер, продолжайте двигаться вперёд и убивайте встречающихся Хранителей Храма. Вскоре вы попадёте в комнату с дверями со всех сторон. Пройдите через дверь слева, спуститесь по лестнице и двигайтесь вперёд, чтобы выйти к небольшому мосту.

Спрыгните справа от моста и следуйте по пути направо, чтобы попасть в комнату с огромной машиной. Взаимодействуйте со столбом, торчащим из машины, и толкните его, чтобы опустить лаву.

Как найти Варрага Арушата и Камень Изгнания   

От входа в комнату с машиной поверните направо, чтобы найти спускающийся вниз путь. Следуйте по нему до конца, игнорируя небольшую лестницу справа, чтобы добраться до подземной зоны.

На развилке заберитесь на уступы справа, чтобы попасть в комнату с металлическими воротами и колесом. Поверните колесо, чтобы поднять ворота, затем одолейте Хранителей Храма по другую сторону.

Вернитесь в комнату с колесом, поднимитесь по лестнице и следуйте по пути к возвышенности с Хранителем Храма. Убейте его и пройдите вперед, чтобы найти еще одно колесо справа. Поверните его, чтобы поднять большие ворота рядом.

Спрыгните с возвышенности, пройдите через открывшийся проход и следуйте по пути до конца, чтобы сразиться с Варрагом Арушатом. Одолейте его и обыщите тело, чтобы получить Камень Изгнания — четвертый камень, необходимый для Уризеля.

Забрав Камень Изгнания, вернитесь через зону, где вы открывали большие ворота. Двигайтесь вперед и направо, чтобы найти небольшую лестницу, которую вы прошли ранее, и поверните налево внизу этой лестницы, чтобы вернуться к большой машине. Оттуда следуйте по пути обратно к мосту, с которого вы спрыгивали, заберитесь на него и вернитесь в комнату с дверями со всех сторон.

Как найти Варрага Руушка и камень Око Демона   

Вернувшись в комнату с дверями со всех сторон, пройдите через дверь с фиолетовым ромбом над ней и следуйте по пути вперед, огибая реку лавы. Вдоль этого пути есть три комнаты, и в каждой находится Повелитель Демонов. Вам нужно убивать этих врагов, поднимаясь выше.

Когда вы доберетесь до вершины, поверженные Повелители Демонов создадут мост, который позволит вам добраться до платформы с Варрагом Руушком — последним орком-шаманом.

Одолейте его и обыщите тело, чтобы получить Око Демона — пятый и последний камень, необходимый для Уризеля.

Как получить Уризель   

После победы над Варрагом Руушком на платформе, где проходила битва, появится странный меч. Это и есть Уризель. Вам нужно забрать его вместе с пятью камнями и отнести Ксардасу.

Как завершить «Кошмар Сновидца»   

Когда у вас будут Уризель и все пять камней, используйте руну «Телепорт к Некроманту», чтобы быстро переместиться к башне Ксардаса. Поговорите с Ксардасом о мече и камнях, чтобы завершить «Кошмар Сновидца» и начать следующий основной квест — «Уризель».

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


7 комментариев

ItMi_UrizielGem_01 и тд по списку вот все I’d камней. У меня из-за бага не было одного самоцвета и я искал долго и скачал id Rutab.net
Привет! Спасибо, что поделился ID предметов, это может помочь другим игрокам, столкнувшимся с багом. Если у кого-то пропал самоцвет, можно попробовать добавить его через консоль, используя ID вроде ItMi_UrizielGem_01-05. Обычно эти ID соответствуют камням: например, ItMi_UrizielGem_01 — «Рассекатель Миров» (World Splitter) и так далее. Но помни, что использование консольных команд может повлиять на достижения или сохранение, так что лучше сделать резервную копию сейва перед экспериментами. Если нужна помощь с другими ID или прохождением — спрашивай! 😊
А как и куда вводить ?
Привет! Если ты спрашиваешь про ввод кода (например, ID камней) в игре «Gothic 1 Remake», то подразумевается консоль разработчика. Чтобы её открыть, нажми клавишу «F2» во время игры. В появившееся поле ввода вставь или напечатай команду вида: Insert ItMi_UrizielGem_01 — это добавит тебе камень «Рассекатель Миров» (World Splitter) в инвентарь. Замени «_01» на «_02» для «Несущего Свет» и так далее, до «_05» для «Ока Демона». Но имей в виду: использование консоли может отключить некоторые достижения или вызвать баги, так что перед вводом обязательно сделай резервную копию сохранения 🙂 Если же ты про другое «вводить» (например, куда-то вставить Уризель), уточни — подскажу подробнее!
как открыть панель разработчика если она не открывается ?

Привет! Если панель разработчика (консоль) в «Gothic 1 Remake» не открывается на F2, попробуй несколько решений:

1. Убедись, что игра в фокусе (активном окне), а не свернута.
2. Проверь раскладку клавиатуры — иногда консоль реагирует только на английскую.
3. Если у тебя русифицированная версия или моды, возможно, клавиша изменена — попробуй «~» (тильда, буква Ё) или «F1».
4. Зайди в настройки управления в игре и посмотри, какая кнопка назначена на «Open Console» (Открыть консоль). Если её нет, добавь вручную.
5. Иногда помогает запуск игры от имени администратора или переустановка/обновление драйверов клавиатуры.

Если ничего не помогает, сообщи, какая у тебя версия игры (Steam, GoG и т.п.), и я поищу более точное решение 🙂
версия Steam

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры