Все станки в Gothic 1 Remake: где найти кузницу, верстак, точило и алхимическую лабораторию

/ ИгрыГайды

Содержание:


Краткое содержание   

В Gothic 1 Remake по Колонии разбросаны шесть типов станков: Кузница, Верстак, Точило, Алхимическая лаборатория, Стол для рун и Очаг. Кузнечное дело требует последовательного использования всех трёх станков. Всего в игре 16 алхимических лабораторий. В каждом лагере есть хотя бы один станок каждого нужного типа, при этом в Старом Лагере находится самая большая кузница.

Что такое станки и как они работают?   

Станки — это интерактивные объекты, закреплённые в определённых точках Колонии. Создавать предметы можно только находясь у нужного станка, имея соответствующий навык и необходимые материалы в инвентаре.

Кузнечное дело представляет собой конвейер из трёх шагов. Сначала вы используете Кузницу, чтобы придать сырому металлу форму заготовки. Затем перемещаетесь к Верстаку, где тратятся основные материалы: дерево, связующие, иногда самоцвет или дополнительный металл в зависимости от оружия. На выходе получается собранное, но ещё не готовое к использованию оружие. Последний шаг — Точило, которое доводит оружие до состояния, пригодного для инвентаря. Обмен всегда идёт один к одному, без дополнительных затрат. Все три станка должны находиться в одной кузнице, и только в Старом Лагере с самого начала есть полноценная кузница.

Алхимические лаборатории работают иначе. Сначала вы учитесь алхимии у учителя, затем приносите ингредиенты к любой лаборатории и сразу варите зелье. Всего в Колонии 16 лабораторий. Полезно знать заранее: не все зелья в игре можно создать. Постоянные зелья силы и ловкости, такие как «Зелье могущества» и «Орочье лекарство», можно только найти. В лаборатории можно варить основные лечебные и магические зелья, а при глубоком изучении алхимии — «Эликсир жизни» и «Эликсир духа» для постоянного увеличения максимального запаса здоровья и маны.

Столы для рун предназначены для создания магических рун после изучения навыка «Рунная магия».

Очаги разбросаны по всем лагерям и позволяют готовить еду. Это важный инструмент выживания, который многие игроки поначалу недооценивают.

Все станки в Колонии   

Источник: карта Колонии Gothic 1 Remake [wand.gg]

У каждого из трёх лагерей своё оснащение, а несколько станков находятся за их пределами, в открытом мире.

Старый Лагерь обладает самой полной инфраструктурой для крафта. Кузница расположена во внешнем кольце, рядом с хижинами Теней. Там работает Хуно — это место вы будете посещать чаще всего в 1-й и 2-й главах, если играете за кузнеца. Здесь есть все три станка: Кузница, Верстак и Точило. Алхимическая лаборатория внутри замка принадлежит Кроносу, Огненному магу, и доступна после получения достаточного статуса для входа в замок. Столы для рун круга Огненных магов также находятся в замке, но доступны только членам внутреннего круга. Очаги разбросаны по внешнему кольцу и рядом с ареной.

В Болотном Лагере кузнечное дело сосредоточено у одной кузницы рядом с тренировочной площадкой храмовников, за которой присматривает Терон, когда свободен. Главная приманка здесь — алхимия. Лаборатория Кор Калома находится внутри храма; это самое оснащённое алхимическое место во всей Колонии, поэтому алхимикам стоит обосноваться именно в Болотном Лагере. У Баала Кадара также есть доступ к обучению и лабораторному пространству. Столы для рун в Болотном Лагере связаны с магической системой Братства Спящего, а не со стандартным созданием рун Огненных магов, поэтому они работают немного иначе в зависимости от вашего пути. Очаги расположены на верхних платформах рядом с давильнями болотной травы.

В Новом Лагере есть алхимический стол в покоях Водных магов — это центр крафта фракции для магии и зелий.

В Новом Лагере также есть доступ к кузнечному делу, хотя оно и менее развито, чем в Старом Лагере. Очаги расположены у озера и в районе выращивания риса.

За пределами лагерей алхимические лаборатории встречаются в пещерах, заброшенных форпостах и в нескольких местах, которые можно найти только при исследовании или выполнении определённых квестов. Все 16 подтверждённых лабораторий в Колонии включают несколько таких удалённых точек, поэтому, если вы занимаетесь алхимией и вам нужна лаборатория поближе к месту сбора ингредиентов, стоит проверить фильтр на карте Wand.

Часто задаваемые вопросы   

Нужно ли вступать во фракцию, чтобы использовать станки?   

  • Не совсем. Кузница, Верстак и Точило во внешнем кольце Старого Лагеря доступны до официального вступления. Внутренние станки замка, такие как Столы для рун Огненных магов и лаборатория Кроноса, требуют определённого статуса во фракции. В Болотном Лагере полная алхимическая лаборатория Кор Калома доступна только членам Братства. Если вы хотите получить полный доступ к крафту в начале игры, кузница Старого Лагеря — ваш лучший вариант в первых двух главах.

Можно ли использовать любую алхимическую лабораторию или только в своём лагере?   

  • Любая лаборатория в Колонии подходит для варки зелий, если у вас есть навык алхимии и нужные ингредиенты. 16 лабораторий разбросаны по всем трём лагерям и нескольким локациям в дикой местности. Фракция не ограничивает, какую лабораторию вы можете физически использовать, только то, в какие районы вы можете безопасно добраться. Территория Болотного Лагеря в 1-й главе достаточно опасна, поэтому вы не сможете просто так прогуляться к лаборатории Кор Калома без плана.

Какой станок можно реально использовать первым в Gothic 1 Remake?   

  • Кузница во внешнем кольце Старого Лагеря — первый кузнечный станок, до которого доберётся большинство игроков. Хуно, кузнец, сидящий рядом с ней, обучает навыку кузнечного дела за 10 очков обучения и 50 руды. Как только вы его получите, Кузница, Верстак и Точило будут прямо здесь.
  • Базовый короткий меч стоит 1 железо и 1 ивовую древесину — это доступно уже в 1-й главе, если вы добывали руду или мародёрствовали.

Возрождаются ли станки или сбрасываются между главами?   

  • Сами станки являются постоянными объектами и не исчезают между главами. Однако ваш доступ к определённым зонам и лагерям меняется по мере развития сюжета. Старый Лагерь претерпевает значительные структурные изменения примерно в 4-й главе, что влияет на доступность внутренних помещений замка. Учитывайте это, если в поздних главах вы рассчитываете на конкретные станки внутри лагеря.

Есть ли станок для рунной магии вне фракции Огненных магов?   

  • Да. В Болотном Лагере у Братства Спящего есть собственная система рун, а соответствующие Столы для рун находятся внутри храма. Они отделены от столов круга Огненных магов в замке Старого Лагеря. Водные маги в Новом Лагере используют свою собственную магическую систему, которая не задействует Столы для рун привычным образом. Доступ к тому или иному набору зависит от вашей фракции и прогресса.

Сколько всего видов оружия можно скрафтить в Gothic 1 Remake?   

  • В кузнечной системе доступно 40 видов ковки, включая одноручные и двуручные мечи, топоры и булавы. Урон варьируется от 7 для самого слабого до 96 для самого сильного ковкого оружия в игре. Самые дешёвые рецепты требуют всего одно железо и ивовую древесину. Самые материалоёмкие рецепты требуют стали, окаменелого дерева, золота и полосок кожи. Поэтому накопление железа и стали в начале игры даёт ощутимое преимущество.

Настройте своё прохождение с Wand   

Перемещение между станками — половина битвы в Колонии. Эти моды значительно сокращают этот путь.

Моды «Save Location» и «Teleport to Saved Location» позволяют закрепиться у ключевых станков, таких как кузница Хуно, алхимическая лаборатория Кор Калома или покои Водных магов, и мгновенно возвращаться к ним.

Функция «Отменить телепорт» выручит, если вы промахнулись. Режимы «Полёт», «Скорость полёта», «Сверхскорость», «Множитель сверхскорости» и «Множитель скорости игрока» управляют перемещением в зависимости от того, хотите ли вы оставаться на земле или нет.

Для ресурсов крафта опции «Создать материалы» и «Создать растения и ингредиенты» полностью исключают фермерство, охватывая всё от железа и стали для кузнечного дела до трав и реагентов, необходимых в алхимии. «Добавить очки обучения» убирает необходимость фармить навыки у Хуно, Кроноса или Кор Калома, прежде чем вы сможете пользоваться станками. «Установить силу» и «Установить ловкость» помогут выполнить требования к оружию после его создания.

«Суперпрыжок» и «Множитель высоты прыжка» пригодятся для возвышенностей, таких как платформы вокруг давилен в Болотном Лагере.

Посмотреть все настройки Gothic 1 Remake на Wand[wemod.gg]

Доступные переводы   

Другие руководства по Gothic 1 Remake   

Понравился гайд? У нас есть ещё:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739144505
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739246450
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739156180
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739615939

Источник: maps и соавторов | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры