Как взламывать замки и воровать в Gothic 2: Полный гайд по скрытности
Содержание:
Шаг 1: Изучите навык «Взлом замков»
Изучите навык «Взлом замков» у Фингерса — тени в Старом Лагере (находится в хижине у внешней стены замка) или у Веджа — бандита слева от входа в пещеру в Новом Лагере. Это самый важный шаг! Я не могу этого не подчеркнуть. Я считаю, что сложность взлома в глазах игроков часто преувеличена. Этот навык значительно упростит задачу.
Если вам не хватает 100 золотых на обучение:
Попросите Мордрага проводить вас в Новый Лагерь, поговорите с Баалом Каганом и выполните его задание: вы получите 100 золотых и сможете выбрать награду. С этими деньгами отправляйтесь к Веджу (слева внутри пещеры в Новом Лагере) — он обучит вас взлому.
В отличие от оригинала, навык взлома не зависит от ловкости (что очень удобно для воинов и магов).
Шаг 2: А теперь — к делу!
Итак, мы уравняли шансы и создали общую базу. Что дальше?
Определите тип замка, с которым имеете дело. Все сундуки в игре называются просто «Сундук», что может вводить в заблуждение. Они бывают разной сложности. Существуют разные модели (у некоторых спереди есть большая железная пластина, у других — нет). Я не уверен, соответствует ли модель сложности замка (требуется дальнейшее тестирование). Важно: вы не сможете открыть все сундуки с первым уровнем взлома — позже понадобится второй уровень за 20 LP.
Теперь сосредоточимся на том, что можно сделать с первым уровнем:
Выберите сундук и начните взлом. Проходите через слои и ищите следующее:
Если один из слоёв находится на максимуме с одной стороны, попробуйте освободить немного места, сдвинув его в другую сторону. Обратите внимание, двигает ли это другой слой. Вам нужно проверить каждый слой на связанные движения.
С навыком некоторые слои будут двигаться свободно, не затрагивая другие (в 80% случаев). Эти слои — ваши лучшие друзья. Постарайтесь подвести остальные слои к «точке щелчка» (видна красная точка), а затем, при необходимости, скорректируйте их с помощью свободного слоя. На первом уровне, насколько я мог заметить, может быть до 3 свободных слоёв. В этот момент всё становится действительно очень просто.
Шаг 3: «Нет, вернись позже»
Если все слои двигаются, или 2 слоя двигаются встречно без третьего слоя, который двигал бы один из них независимо, просто двигайтесь дальше — вам нужен второй уровень взлома. Определите такие замки и оставьте их в покое, вернитесь к ним позже.
Вы также можете столкнуться с тем, что я называю сложными или очень сложными замками, которые невозможно взломать без второго уровня навыка.
Сложные:у вас не будет свободного слоя, и есть два слоя, которые двигают только друг друга, но у вас есть третий слой, который будет двигать один из них. Это может занять некоторое время, кажется выполнимым, но вы, возможно, захотите просто вернуться к нему позже.
Очень сложные: до 7? слоёв, насколько я полагаю, без свободного слоя. Если вы столкнётесь с 2 или 3 слоями, которые двигают только друг друга, без третьего слоя, который мог бы сдвинуть любой из них, я бы назвал их невозможными без читерства. Вернитесь с навыком взлома второго уровня за 20 LP.
Лучшая практика
Быстрое сохранение (F5, быстрая загрузка — F9) перед взломом замка. Игра посчитает ваш взлом неудачным, если вы начнёте взламывать замок, а затем уйдёте, даже если ваша отмычка всё ещё цела.
Красться — та ещё морока: Большую часть времени, когда я испытываю трудности, это происходит не из-за взлома замков, а из-за того, что красться (C) может вас сильно подвести.
Слушайте внимательно: слышно, просыпается ли NPC.
Если вас обнаружили: взломайте замок. Ничего не берите! Закройте сундук и отойдите. Дайте NPC успокоиться и вернитесь, когда они уйдут или снова лягут спать, заберите добычу и не забудьте снова пригнуться, чтобы вас не обнаружили.
Если они увидят, что вы выходите из их хижины, то проверят свои сундуки и разозлятся, если чего-то не хватает.
Скрытность и вы
Вы можете красться с самого начала игры, нажав клавишу C.
Итак, с очевидным разобрались, перейдём к деталям.
Позиционирование:Если NPC стоит в дверном проёме, через который вам нужно пройти, подойдите к нему сбоку со спины, убедитесь, что он на вас не смотрит, и начинайте красться.
Важно:Красться может внезапно прерваться, если вы во что-то врежетесь.
Также: подкрадывайтесь к сундуку как можно ближе, чтобы не разбудить NPC шумом от анимации движения вашего персонажа.
Совет:Избегайте использования факелов при взломе замков — они втыкаются в землю во время взлома. Я пока не проверил это, но, похоже, это создаёт шум и может разбудить спящих поблизости NPC.
Источник: By El Presidente | Steam



0 комментариев