Gothic 1 Remake: Полный гайд для новичков — выживание, бой и прохождение начала
Содержание:
Как играть в Gothic 1 Remake
Сначала мы расскажем об основах Gothic 1 Remake, а затем проведем вас через начальные моменты игры.
Понимание характеристик
В начале игры в меню на странице характеристик отображаются четыре основные характеристики.
- Здоровье: Стандартный показатель жизни. Когда он падает до нуля, вы умираете. Здоровье увеличивается с каждым уровнем.
- Мана: Источник вашей магической силы. Запас маны ограничен, и для его восстановления нужно отдыхать, так что используйте её с умом. Вы не сможете применять заклинания, пока не выполните задание «Цена магии» для Торреса в Старом Лагере.
- Сила: Определяет урон от атак ближнего боя, а также ограничивает, какое оружие ближнего боя вы можете использовать.
- Ловкость: Влияет на урон от дальнего боя и возможность использовать соответствующее оружие.
По мере обучения различным навыкам на этой же странице будут отображаться ваши ранги в этих навыках.
Основы выживания
Gothic 1 Remake — это стандартная приключенческая RPG. В ней нет элементов «выживания», таких как голод, жажда или необходимость сна. Ваша главная забота — поддерживать здоровье выше нуля.
Боевая система в Gothic 1 Remake имеет крутую кривую обучения. Вы можете очень быстро погибнуть, если бой пойдет не по плану, что подводит нас к следующему пункту.
Сохраняйтесь, сохраняйтесь и еще раз сохраняйтесь
В Gothic 1 Remake важно регулярно сохранять игру вручную. Помимо риска проиграть бой, неудачные выборы диалогов могут привести к нежелательным последствиям, включая начало схватки, которую вы не сможете выиграть.
Хотя в игре есть автосохранения, из-за невезения можно легко потерять значительный прогресс. Не забывайте регулярно сохраняться!
Бой: основы
В отличие от некоторых других игр жанра, в Gothic 1 Remake есть четыре разных типа атак, привязанных к четырем направлениям: влево, вправо, вверх и вниз. Эти варианты распределены по четырем разным кнопкам.
На ранних этапах это не имеет большого значения: гораздо важнее правильно рассчитать время атаки, уклониться или вовремя заблокировать. Однако позже вы сможете выполнять комбо, вводя правильные комбинации.
Враждебные существа после падения умирают. Люди же остаются лежать на земле в состоянии «нокаута». Вы всё ещё можете их обыскать, но со временем они поднимутся и попытаются сбежать или продолжить бой. При сражении с несколькими противниками-людьми часто разумно добивать их, чтобы они не встали снова.
Разумеется, в Gothic 1 Remake есть и дальние атаки, и магия, но получить их сразу не получится. Оба типа работают так, как вы ожидаете: просто прицельтесь и стреляйте.
Уклонение помогает избежать урона, и, похоже, у него есть кадры неуязвимости, если рассчитать время правильно. Блокировка, однако, не предотвращает урон полностью, а лишь значительно его снижает.
Наконец, очень важно понимать, что на сложности «Gothic» (которая является обычной сложностью) враги наносят огромный урон; даже самые ранние противники могут убить вас с одного-двух ударов. Старайтесь по возможности избегать повреждений, пока не почувствуете уверенность в своих боевых навыках.
Как лечиться
В Gothic 1 Remake есть всего два способа восстановить здоровье:
- Съесть еду или выпить зелье.
- Заплатить целителю, когда вы его найдете.
Вопреки ожиданиям, сон в вашей постели не восстанавливает здоровье. Сон только ускоряет время и восстанавливает ману (если прошло достаточно времени).
Как учить новые навыки
В начале Gothic 1 Remake вас вряд ли можно назвать бойцом.
Чтобы стать сильнее и получить шанс в бою, нужно две вещи: повышать уровень и обучаться навыкам.
Повышение уровня работает стандартно: убийство врагов и выполнение заданий дают опыт, а накопление опыта переводит вас на следующий уровень. Каждый уровень немного увеличивает здоровье и даёт 10 очков обучения, которые можно потратить у тренеров навыков.
Тренеры навыков, в свою очередь, могут обучить вас конкретным умениям (или улучшить существующие), если у вас есть очки обучения и вы выполняете их условия: завершили задание, принесли нужные предметы или заплатили им.
Прохождение: начало
Теперь, когда мы объяснили базовую механику, пора приступить к начальному этапу прохождения Gothic 1 Remake! Мы проведём вас через первые моменты игры и поможем безопасно добраться до Старого Лагеря.
Попадание в Колонию
После того как вас бесцеремонно швырнули сквозь барьер, вы приземлитесь в воду на краю Колонии. Вас встретят недружелюбные люди, а затем вы познакомитесь с гораздо более приятным человеком по имени Диего.
Диего — своего рода старший брат для новичков в Колонии. У него нет скрытых мотивов или желания вас обокрасть, и он всегда готов помочь. Поговорите с ним подробнее, чтобы узнать о мире, а затем приготовьтесь двигаться дальше.
Шаг назад
Вашим первым порывом может быть немедленно последовать за Диего по дороге. Не делайте этого. Вместо этого подойдите к небольшому деревянному строению, похожему на крепость. Это «Обменная зона» — торговый пост, куда доставляют товары из королевства.
В Обменной зоне вы найдете кусок руды и другую добычу: на земле лежит Пиво, а в уборной — Трубка.
Обратите внимание на разницу между предметами с коричневым и красным цветом текста. Предметы с коричневым текстом можно безопасно брать — за это не последует наказания. А вот вещи, отмеченные красным, считаются чужой собственностью. Если вас поймают за их кражей, это расценят как преступление.
При желании можно попытаться что-то украсть тайком, но перед любым воровством лучше сохраниться.
Дорога в Старый Лагерь
Закончив с Обменной зоной, возвращайтесь к дороге, по которой ушел Диего, и следуйте по ней.
Обязательно тщательно исследуйте местность, включая дикие участки по сторонам. Если потратить время на поиски, можно найти много полезных вещей. Например, две Дикие ягоды лежат в траве слева от начала дороги.
Чуть дальше вы увидите на земле Мясных жуков. Вступите в режим боя и убейте их — они беззащитны, а их мясо станет хорошим источником лечения на раннем этапе.
Немного пройдя, вы наткнетесь на ворота. Заберитесь по лестнице и поговорите с Орри — он расскажет, чего ожидать впереди. Также на верхней площадке справа можно безопасно взять Яблоко.
Спуститесь обратно и продолжайте путь. Через несколько шагов вы увидите небольшую деревянную постройку с сундуком внутри. Откройте сундук, чтобы забрать добычу, и не забудьте собрать Дикие ягоды поблизости.
Чуть дальше находится вход в шахту. Зайдите внутрь и возьмите Кирку. Как объяснил Орри, Кирка — неудобное оружие на крайний случай, но это лучше, чем ничего. Подобрав ее, вы автоматически экипируете ее.
После этого дорога раздваивается. Путь налево ведет на возвышенность и, в конечном итоге, к мосту. Нижняя дорога в итоге приведет в Старый Лагерь.
Мы свернём на левую тропу, ведущую на возвышенность, чтобы собрать полезные предметы.
Дойдя до моста, заберитесь на скалу слева от вас. Там вы найдёте ещё один вход в шахту, внутри которого лежат Факел и ещё одна Кирка. Вторая Кирка вам, по сути, не нужна, но её всегда можно продать в городе, чтобы заработать немного Руды (читай: денег).
Вернитесь к мосту. Чуть дальше вы увидите меч, торчащий из земли. Сохранитесь здесь, потому что добыть этот меч будет не так-то просто, как кажется.
Схватить меч или сразиться с Крысо-кротом? Вот в чём вопрос...
Ваш первый бой
Медленно подойдите к краю моста. Чуть впереди вы увидите «Крысо-крота». Забрать Ржавый меч, не привлекая его внимания, практически невозможно, так что у вас есть два варианта:
- Попытаться убить Крысо-крота своей Киркой.
- Схватить Ржавый меч и убежать.
Учтите, что быстро экипировать предметы нельзя — для этого нужно зайти в инвентарь, а время в рюкзаке не останавливается. Если решите схватить меч и бежать, убедитесь, что между вами и Крысо-кротом достаточно расстояния, прежде чем пытаться экипировать новое оружие.
Вернитесь к Крысо-кроту. Это отличная возможность научиться сражаться, так что воспользуйтесь ею. Тренируйтесь бить Крысо-крота и уклоняться, пока не сможете убить его без единого попадания, даже если для этого придётся несколько раз перезагрузить сохранение.
Когда Крысо-крот будет мёртв, осмотрите окрестности. Спуститесь со скалы слева от моста — там вы найдёте растение «Вдовья вуаль», которое можно сорвать.
Обязательно проверьте скалу под правой стороной моста — там вы найдете два гриба «Адский колпак», которые можно съесть или продать.
Продолжение пути
Двигайтесь дальше по дороге. Вскоре вы увидите поляну. В телеге слева можно найти несколько самородков руды. Справа лежат Дубина и несколько Стрел рядом с молодым Падальщиком. Как и раньше, убейте его ради мяса, не забыв предварительно сохраниться на случай неудачи.
Чуть дальше на поляне будет еще один молодой Падальщик — убейте и его. Позже вы встретите взрослых особей; не думайте, что с ними будет так же легко, как с детенышами — они гораздо опаснее.
После этой схватки ничего интересного нет; просто продолжайте идти по дороге. Когда вы спуститесь по скале, появится баннер, объявляющий о начале первой главы.
Встреча с Рэтфордом и Драксом
Внизу дороги вы увидите двух мужчин в синих шарфах. Это Рэтфорд и Дракс. Как и в случае с Диего и Орри, поговорите с ними.
Дракс, в частности, является тренером навыков (также называемым «Учителем»). За 1 Пиво он даст вам возможность обучаться у него охотничьим навыкам; лучше сделать это сейчас. Вы пока не можете позволить себе его обучение, но стоит открыть эту возможность на будущее.
Обратите внимание, что и Рэтфорд, и Дракс — опытные бойцы. Если у вас возникнут проблемы с врагами впереди, вы можете отбежать к этим охотникам, и они убьют их за вас. Вы лишитесь опыта, но сможете беспрепятственно обыскивать мертвых существ. При необходимости ту же тактику можно использовать с охраной и другими NPC.
Дорога у Рэтфорда и Дракса раздваивается: налево и направо. Левый путь — самый безопасный, он ведёт прямо к Старому Лагерю. Правый же проходит мимо нескольких врагов и таит в себе опасность. Советую пока выбрать левый путь; вы всегда сможете вернуться позже, чтобы сразиться с монстрами.
Источник: Robert N. Adams | Steam




0 комментариев