Romestead: 10 ключевых советов для новичков — где строить базу, как выжить и прокачаться

/ ИгрыГайды

Romestead— довольно масштабная игра для раннего доступа, и в ней множество сложных механик, которые плохо объяснены. Проведя в игре около 20 часов, я хорошо понял, что хотел бы знать с самого начала: где строить базу, как правильно поддерживать счастье горожан и какую стратегию развития выбрать.

Вот десять советов, которые помогут вам освоиться в этой огромной игре.

Содержание:


Не стройте город сразу в точке появления   

Это самое главное, что я хотел бы знать перед началом первой игры. Я просто поставил город рядом с местом появления и позже понял, что нахожусь далеко от угля, подходящих водоёмов для мельниц и за много километров от пустынного и вулканического биомов, что сделало транспортировку материалов настоящей проблемой.

Вместо этого в следующем прохождении я отправлюсь к центру карты и размещу город там. По возможности в месте, где пересекаются сразу три биома. Это мой главный совет, который сэкономит вам массу времени.

Позже вы сможете построить торговый пост, позволяющий перемещать ресурсы между городами, но это технология поздней игры.

Внимательно выбирайте, кого нанимать   

Одна из ключевых механик Romestead — постепенное развитие города. Для этого нужно выходить в мир и нанимать жителей, но не все жители одинаковы. Есть два очень плохих перка: перк «Обжора», увеличивающий потребление еды (ужасно в начале игры), и перк «Нелояльный», снижающий прирост лояльности на пятьдесят процентов.

Перк «Обжора» ужасен на ранних этапах, потому что житель с ним потребляет значительно больше еды для поддержания счастья, а с едой и так хватает хлопот в начале игры. Перк «Нелояльный» становится более раздражающим позже, когда вам понадобятся горожане с высокой экспертизой для создания легендарных предметов. Снижение прироста лояльности на пятьдесят процентов сильно повышает планку времени, необходимого для достижения +20 к экспертизе.

Не делайте, например, своего кузнеца нелояльным горожанином. Проблема усугубляется тем, что горожане должны повышать уровень индивидуально в своей роли, и если вы поймете это слишком поздно... что ж, это будет неприятно.

Вы можете сбросить свои «Одолжения»   

Не переживайте сильно о своей сборке, по крайней мере в начале. Экспериментируйте с разным оружием и свитками, чтобы понять, что вам подходит. У меня неплохо получалось со сборкой на арбалетах, но есть и много других способов игры. Позже вы сможете разблокировать «Флягу молодости» у торговца второго уровня, выпив которую можно сбросить очки «Одолжений».

Уровень торговца повышается за счет покупки товаров. Рекомендую заняться этим довольно рано, потому что вы сможете начать покупать зелья здоровья. В игре пока нет возможности создавать базовые зелья, так что это единственный способ их получить, не считая находок в подземельях и лагерях.

Ищите спрятанные сундуки   

Много лучшей добычи — аксессуаров и редких предметов — находится в спрятанных сундуках. Есть множество мест, где сундуки могут быть спрятаны на виду.

  • Внутри поваленных бревен.
  • Внутри спаунеров монстров в подземельях.
  • Внутри палаток.
  • Внутри кустов.

Вы легко можете найти сундуки, разбивая предметы, которые выглядят немного не на своем месте. Если там есть сундук, игра

издаёт волшебный звук, указывающий на наличие добычи.

Максимально улучшайте снаряжение   

Я играл в Romestead в одиночку. Скажу честно, игра не очень хорошо сбалансирована для соло, и вас будут постоянно наказывать, если вы неправильно экипированы. Нужно постоянно улучшать снаряжение: переходите от кожи к меди, затем к бронзе, а позже используйте эндгейм-предметы вроде чешуи огня для создания лучшей брони.

Ваши горожане могут создавать легендарные предметы, когда их уровень экспертизы превышает 20. Легендарное снаряжение — лучшее в игре, так как все его части дают дополнительные перки. Вам, скорее всего, понадобится легендарная экипировка, чтобы пройти игру в одиночку, потому что вулканический биом чрезвычайно сложен для соло-прохождения.

Стройте дороги   

Это ещё одна вещь, которую мне стоило сделать раньше. Хотя начинать строить дороги поначалу медленно, в долгосрочной перспективе это экономит кучу времени. Если у вас есть залежи глины, находящиеся далеко, просто проложите дорогу. Строительство дорог ничего не стоит, и они создаются очень быстро.

Процесс можно ускорить, взяв одолжение «Дорожник», благодаря которому за каждый построенный вами тайл дороги рядом с ним автоматически строится ещё один. Это огромная экономия времени. Тем более что позже вы всё равно сможете сбросить свои одолжения.

Всегда носите с собой палатку   

Думаю, палатка стала моим любимым предметом во всей игре. Её можно создать у кожевника, а затем использовать, чтобы установить точку возрождения в любом месте на карте, куда вы отправитесь.

Например, собираетесь в подземелье или на битву с боссом? Просто поставьте палатку снаружи. Когда вы умрёте, то возродитесь прямо у входа в подземелье, а значит, вам не придётся бежать за сотню километров, чтобы вернуться туда, где вы были.

Создавайте города-спутники с алтарями второго уровня   

Практически всё, что вы делаете в Romestead, направлено на экономию времени. Прежде чем жизнь станет легче, придётся пройти через много рутины. Яркий пример — быстрое перемещение. Когда вы доберётесь до алтарей второго уровня и откроете возможность телепортации, то сможете мгновенно перемещаться между двумя алтарями.

Для этого нужно улучшить алтарь до второго уровня с помощью верстака плотника, а затем разблокировать быстрое перемещение у Меркурия, пожертвовав достаточное количество товаров. После этого останется построить новый город, новый алтарь, новую мастерскую плотника и снова улучшить алтарь. Да, это отнимает много времени, но в долгосрочной перспективе оно того стоит!

Сосредоточьтесь на баффах от еды   

Я слишком долго не понимал, что причина моих постоянных смертей — в том, что я питался дохлыми крысами. Вместо этого нужно готовить качественную еду в пекарне. Проблема в том, что лучшая еда в игре требует множество разных ингредиентов, а значит, планировать её производство нужно заранее.

Возьмём, к примеру, Ischia Marina. Это блюдо даёт сильную регенерацию здоровья и естественную сопротивляемость, но для него нужны финики, мёд, гарум и мясо странного краба. А значит, вам потребуются финиковая ферма, долиум для производства гарума и ульи для мёда. Это довольно сложный процесс, так что лучше выбрать один тип еды и сосредоточиться на нём. В группе это сделать проще.

Автоматизируйте процессы   

Ваша жизнь станет значительно легче, когда вы откроете палатку логистики после победы над боссом-циклопом в пустыне. Палатка логистики позволяет связывать различные здания, чтобы автоматически перемещать ресурсы между ними.

Идеальная настройка для производства еды выглядит так:

  • Ферма, производящая пшеницу.
  • Пшеница связана с мельницей, которая автоматически перемалывает её в муку.
  • Мельница связана с пекарней, превращающей муку в хлеб.
  • Пекарня связана с хранилищем еды, чтобы оно наполнялось, пока вы исследуете мир.

Аналогично, вам понадобится каменоломня второго уровня, производящая уголь, чтобы ваши здания не простаивали.

Как только вы наладите эту систему, можно заняться автоматизацией производства оливкового масла (его выгодно продавать торговцу) или других ремесленных цепочек, чтобы ускорить прогресс.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры