Тир-лист классов Diablo 4: Lord of Hatred — лучшие классы для 13-го сезона
С выходом новых предметов и балансных правок в Diablo 4 соотношение сил между классами постоянно меняется. После релиза дополнения Lord of Hatred с масштабными изменениями навыков и экипировки, а также добавлением Паладина и Колдуна, рейтинг классов вновь претерпел серьезные изменения.
Мы провели немало времени, тестируя каждый класс, и в этом гайде представляем наш тир-лист классов для дополнения Lord of Hatred. Он не является истиной в последней инстанции, но если вам интересно, насколько хорош ваш любимый класс, эта подборка даст вам представление об их текущей эффективности.
Содержание:
Обзор тир-листа классов Diablo 4: Lord of Hatred
| Уровень | Класс |
|---|---|
| S | Разбойник Волшебник Варвар |
| A | Колдун |
| B | Паладин Некромант |
| Не определено / тестируется | Наследник духов Друид |
Мы оценили классы по их общей силе в мете 13-го сезона Diablo 4, учитывая изменения в древе навыков и предметах. Мы расскажем об общей силе каждого класса в эндгейме, но не будем углубляться в рейтинг отдельных билдов. Мы опубликуем больше информации о последних, как только получим данные.
Разбойник
Из всех классов, которые мы опробовали, Разбойник оказался самым сильным и простым в использовании как на этапе прокачки, так и в эндгейме. Изменения в древе навыков в Lord of Hatred значительно улучшили ощущения и силу стилей игры «Головорез» и «Стрелок», а также открыли много новых способов игры. Особого внимания заслуживают изменения в работе Пропиток: теперь они не дают ограниченное количество использований, а действуют по времени.
Игра за Разбойника в Diablo 4 ощущается именно так, как и ожидаешь от ловкого бойца. Вы будете носиться по картам, пронзая врагов клинками, стрелами, ловушками и взрывчаткой. Зачистка карт этим классом быстрая, плавная и приятная. Среди выдающихся эндгейм-билдов можно выделить:
- Penetrating Shot
- Death Trap
- Rapid Fire
- Dance of Knives
Волшебник
Волшебник находится в той же лодке, что и Разбойник, в том смысле, что он тоже получил большую выгоду от изменений навыков и предметов. Значительная часть сложности класса была уменьшена или полностью убрана. Прокачка Волшебника не такая быстрая, как у Разбойника, но всё ещё довольно хороша. Множество изменений Чар сделали игру за этот класс гораздо приятнее, и он сохранил свою разрушительную эндгейм-мощь из предыдущих версий Diablo 4.
Говоря об эндгейме, молниевые навыки Волшебника чрезвычайно сильны в 13-м сезоне, хотя билды, использующие другие стихии, тоже неплохи. Выживаемость практически не является проблемой, если игроки разумно используют Teleport и Flame Shield. Вот несколько сильных эндгейм-билдов для Волшебника:
- Ball Lightning
- Chain Lightning
- Blizzard
- Meteor
Варвар
Раньше Варварам требовалась Тонна вложений, прежде чем игроки могли получить хоть какую-то пользу от своих базовых способностей. Теперь это в прошлом: переработанное древо навыков этого класса избавилось от надоедливых требований к шансу крита или срабатыванию Overpower для большинства вещей, которым они были нужны. Что еще важнее, некоторые из обязательных Легендарных аспектов Варвара были превращены в улучшения навыков, а это значит, что вам не нужно так сильно заморачиваться с экипировкой, и у вас будет больше места в билде для более сильных эффектов.
Хотя по скорости зачистки на ранних этапах Варвары уступают Волшебнику или Разбойнику, они с лихвой наверстывают упущенное время, когда достигают эндгейма. Некоторые билды для этого класса просто безумны: от сотрясающих экран Землетрясений до миньонных Предковых сборок и Кровавых Вихрей, движущихся со скоростью звука. Попробуйте собрать билды на основе следующих навыков, и вы поймете, о чем я говорю:
- Ancestral Leap
- Brawl Rend
- Ancestral Hammer of the Ancients
- Mighty Throw/Iron Maelstrom
Колдун
Колдун сразу же зарекомендовал себя как очень интересный и сильный класс в Diablo 4 благодаря своим разнообразным и приносящим удовлетворение стилям игры. Поначалу этот класс может показаться немного запутанным, но как только вы освоите основы, вы сможете создавать билды, способные без особого труда проходить сложнейший контент в игре.
Что делает Колдуна слабее упомянутых выше классов, так это относительно небольшое количество доступных Защитных аспектов. Колдуны — еще более «стеклянные пушки», чем Волшебники, но если вы сможете обойти эту небольшую проблему, вам не о чем будет беспокоиться. Вот несколько интересных билдов Колдуна, которые стоит попробовать:
- Abyssal Rampage
- Apocalypse
- Abyssal Hellfire
- Dread Claws
Паладин
До выхода Lord of Hatred Паладин был сильнейшим классом в Diablo 4, но теперь, когда все классы получили такие же варианты навыков, как у Паладина, этот класс несколько утратил свои позиции. Это не значит, что Паладины слабы, но у классов, описанных выше, обычно больше преимуществ.
Основные проблемы, с которыми я лично столкнулся при игре за Паладина, — это разнообразие билдов и способность убивать боссов. Подавляющее большинство билдов Паладина отлично справляются с толпами врагов, но они часто страдают в бою с боссами вашего уровня. Вы все еще сможете их одолеть, но на это уйдет больше времени, а значит, вы более уязвимы для мгновенной гибели во время сражения. Популярные эндгейм-билды Паладина включают:
- Shield of Retribution
- Wing Strike Arbiter
- Pure Zeal
- Auradin
Некромант
В 13-м сезоне класс Некроманта претерпел серьезные изменения в том, как работают его миньоны. Жертвоприношение больше не мешает призывать миньонов, а навыки миньонов теперь обрабатываются как обычные навыки (они находятся в древе навыков и также имеют улучшения/варианты). На момент написания статьи билды Некроманта с миньонами находятся в довольно хорошем состоянии, и они позволяют создавать по-настоящему крутые сборки для игроков, желающих пойти по пути полного призывателя.
Другие билды Некроманта остались в основном прежними, хотя навыки Крови (особенно Blood Lance) теперь в гораздо лучшем положении, чем раньше, особенно на ранних этапах игры. Просто учтите, что теперь, когда у Скелетов-воинов и Скелетов-магов есть собственные узлы навыков, вам придется поместить оба этих навыка на панель действий, если вы хотите призывать оба типа миньонов.
В целом, Некроманты по-прежнему обладают тем же потенциалом силы, что и всегда, но теперь у них гораздо больше вариантов сборок, например:
- Gore Quills Blood Lance
- Minion Army
- Blood Wave
- Bone Spear
Наследник духов
Наследник духов был звездой предыдущего дополнения Diablo 4, и хотя этот класс все еще довольно хорош на всех этапах игры, я не могу избавиться от ощущения, что он оказался Брошенным, когда весь состав получил блестящие новые навыки. В целом, Наследник духов по ощущениям очень похож на Разбойника своей подвижностью, хотя он не обладает таким же уровнем силы и удобства на ранних этапах игры, по крайней мере, без подходящей экипировки.
Мы еще не опробовали наши старые билды Наследника духов, чтобы понять, актуальны ли они в Lord of Hatred, но мое личное мнение о билде на уклонение — он чувствуется довольно хорошо с новым древом навыков и аспектами. Поэтому, прежде чем вынести окончательный вердикт по этому классу, мы пока поместим его в B-уровень.
Друид

Как и Некромант, Друид претерпел серьезные изменения в том, как игроки могут его собирать. Теперь вы можете выбирать, в какой форме вы будете находиться при использовании навыка — хотите использовать навыки Природы или Оборотня-медведя, будучи Оборотнем-волком? Пожалуйста! Это многое меняет для Друида, но в Конце концов, это все еще надежный класс с множеством жизнеспособных вариантов сборок.
К сожалению, мы еще не успели как следует изучить класс Друида.
Мой Друид на ранних этапах игры с навыком Lightning Storm выглядит многообещающе, и у большинства других способностей тоже есть большой потенциал. Мы расширим эту информацию, когда лучше поймем, как Друид соотносится с другими классами, а пока мы поместим его в B-уровень, как и Наследника духов.






















0 комментариев