Прохождение аномалии «Проект по исправлению сюжетных дыр» в NTE
«Проект по исправлению сюжетных дыр» — это аномалия в игре NTE: Neverness to Everness. В ходе её выполнения игроку нужно вернуть цвет в бесцветное измерение, взаимодействуя с определёнными объектами. Задание напоминает аномалию «Восстановить вдохновение» из района Моста.
Прохождение аномалии «Проект по исправлению сюжетных дыр»
Начните отслеживать задание в меню аномалий (правый нижний угол экрана карты).
Телепортируйтесь к башне Вертхаймер в районе Мигеля и следуйте по синей линии до места назначения.
Исследуйте зону флуктуации индекса Вертхаймер. В пригородной части вы найдёте разноцветный вихрь.
Подойдите к вихрю и взаимодействуйте с ним, выбрав пункт «Войти в бесцветное измерение». Вы окажетесь в большой комнате, где всё лишено цвета.
Найдите ярко-красный пожарный гидрант и взаимодействуйте с ним, чтобы вернуть цвет поверхности, на которой вы стоите.
Сразу после изменения цвета появится аномалия — комар. Убейте его с помощью «Перенаправления» (способность на клавишу E), пока он не сделал измерение снова бесцветным.
После уничтожения комара рядом с гидрантом упадёт красное металлическое ограждение. Пройдите по нему, чтобы добраться до следующей бесцветной поверхности.
В центре бассейна взаимодействуйте с голубой доской для сёрфинга (пункт «Высвободить цвет»). Снова убейте появившегося комара.
Сбоку от бассейна будут разноцветные водные горки, ведущие на следующую поверхность. Пройдите по ним, чтобы изменить перспективу и попасть на новый участок.
В центре этой комнаты взаимодействуйте с голубым надувным кругом, чтобы вернуть цвет и снова убить комара.
Большая стрелка в центре бассейна укажет на небольшую чёрную лестницу у края комнаты. Следуйте за стрелкой и поднимитесь по лестнице на волейбольную площадку.
Взаимодействуйте с таблом на площадке, чтобы вернуть цвет. Убейте вновь появившегося комара.
Пройдите через зелёную дверь в дальнем конце площадки и поднимитесь по лестнице за ней, чтобы попасть в последний бесцветный сектор комнаты.
Взаимодействуйте с подиумом в центре зала, чтобы вернуть цвет, и в последний раз убейте комара.
Вернитесь в самую первую часть комнаты по лестнице прямо за подиумом.
Войдите в чёрный вихрь в центре комнаты (участок, окружённый металлическими ограждениями). Появится подсказка «Высвободить вдохновение». Взаимодействуйте с ней, чтобы завершить аномалию.
Награды за выполнение аномалии
За успешное прохождение «Проекта по исправлению сюжетных дыр» вы получите:
- Достижение «Новые цвета»
- Очки следа района Мигеля x32
- Опыт охотника x200
- Аннулит x30
- Фонс x10 000
- U-00NE x20
- Монеты-жуки x5000
- Сундук с аномальными материалами I x4
- Арк класса A «Разумная королевская битва» x1






























0 комментариев