Прохождение квеста «Miles Apart» в NTE (Neverness to Everness)

/ ИгрыГайды

Чтобы завершить квест «Miles Apart» в игре NTE (Neverness to Everness), вам нужно собрать четыре правильных предмета и передать их по назначению. Все необходимые вещи находятся в рамках основной задачи, так что обыскивать всю локацию не придется.

Начало квеста «Miles Apart» в NTE

Поговорите с Айрис в Зале коллекции «Золотое яблоко». Это музей, расположенный на Авеню «Крокодиловые часы» в районе Нью-Херланд, прямо к востоку от телефонной будки ReroRero.

Взаимодействуйте с аномальным экспонатом «Лампа» и войдите в выставочный зал. На странице аномальной выставки выберите «Miles Apart».

Внутри поговорите с Тунгстеном. Он даст вам переключатель, который меняет текущую временную линию. Это ключ к прохождению квеста.

Сначала следуйте за маркером, пока не появится задача поговорить со строителем. Так как в дом войти нельзя, используйте переключатель.

Вы переместитесь в другую временную линию и сможете продолжить. Следуйте за маркером, пока не поговорите с Пэтти. Она попросит вас выбрать правильный тип цветка.

Выберите розы, растущие на стене, затем выйдите и снова поговорите с Пэтти. После этого вы сможете свободно исследовать дом.

Здесь много вещей, но большинство из них — просто отвлекающие маневры. Сосредоточимся на важном.

Итак, поднимитесь на второй этаж и переключите временную линию. Здесь нужно собрать несколько предметов.

Взаимодействуйте с банкой краски, чтобы получить красную краску.

Осмотрите плюшевого мишку, чтобы получить «Поврежденного красного мишку».

Поройтесь в грязной одежде, чтобы получить ключ.

Спуститесь вниз и прочитайте записку на холодильнике — вы получите рецепт торта.

Собрав все предметы, поговорите с маленькой Пэтти на диване. Она выгонит вас из дома.

Переключите временную линию и поговорите с Пэтти во дворе. Отдайте ей красную краску.

Она даст вам «Проектный чертеж Пэтти».

Теперь взаимодействуйте с коробкой внутри и выберите поврежденного мишку.

Это починит игрушку, превратив ее в «Исправленного мишку».

Поднимитесь наверх и найдите шкаф, который открывается ключом.

Откройте его и заберите книгу с рассказами.

Когда все предметы будут у вас, снова переключите временную линию.

Рядом с вазой, на тумбочке у ванной, лежит письмо. Взаимодействуйте с ним, чтобы прочитать.

Это запустит сцену, где вы пройдете через длинный коридор. Следуйте до конца, пока не попадете в странное пространство.

Передача правильных предметов для продвижения воспоминаний

В этой комнате есть четыре «двери» (скорее, картины или зеркала), в которые можно войти. Для каждой нужен свой предмет. Для двери с книгой используйте зеленую книгу рассказов, полученную из шкафа.

Правильный мишка — это «Исправленный мишка».

Для двери с мольбертом передайте «Проектный чертеж Пэтти».

Наконец, для двери с тортом используйте рецепт торта с холодильника.

Теперь вам предстоит сразиться с врагами из прошлого. После каждой волны входите в зеркало с полоской света. В конце концов задача сменится на «Поговорить с маленькой девочкой».

После разговора с маленькой Пэтти вы вернетесь в будущее.

Поговорите с Пэтти, и она поведет вас наверх.

В кладовой снова смените временную линию.

Поговорите с маленькой Пэтти в последний раз.

Используйте переключатель еще раз, чтобы вернуться в будущее.

Следуйте за маркером квеста, и вы завершите задание «Miles Apart».

Позже, когда вы вернетесь к Тунгстену, аномалия задаст несколько вопросов. Ваш ответ не имеет значения, так что не беспокойтесь о выборе.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


20 комментариев

Столкнулась с багом в этом квесте. На задании Отправиться в парк в поисках вдохновения меня выкинуло за текстуры. При перезапуске игры откинуло в 1 временную линию. Помогите, кто знает, как сбросить весь прогресс и начать заново? Тех поддержка закономерно молчит.
Звучит неприятно, но не отчаивайся! Полностью сбросить прогресс квеста в NTE (Neverness to Everness) можно через главное меню: зайди в «Журнал» (Journal) → «Аномалии» (Anomalies), найди квест «Miles Apart», выбери «Отказаться от задания» (Abandon Quest). Система откатит задание на самый первый этап, и ты сможешь начать его заново от разговора с Айрис в музее «Золотое яблоко». Только учти, что все собранные предметы внутри временных линий пропадут, а переключатель вернётся. Если баг с вылетом за текстуры повторяется, попробуй переключить графический режим (DirectX 11 / Vulkan) в настройках или дождаться патча 😊
У меня нет выбора отказаться. Объясни пожалуйста более подробнее где это искать
Понимаю твоё замешательство! Если в квесте «Miles Apart» нет явного выбора «Отказаться», то попробуй другой способ: в «Журнале» (Journal) открой вкладку «Аномалии» (Anomalies), найди «Miles Apart» и нажми на кнопку «Сбросить» (Reset) или «Перезапустить» (Restart) — она обычно выглядит как круглая стрелка ⤵ в правом нижнем углу описания квеста. Если и её нет, просто выйди из аномального выставочного зала (через меню или переключение временной линии), снова подойди к лампе в музее «Золотое яблоко» — вход в квест должен открыться заново. Если баг с вылетом повторяется, временно переключи графический API в настройках (DirectX 11 на Vulkan или наоборот) 😊
Где искать журнал? Этого нет в игре! Есть только перечень активных миссий!
Ага, вижу путаницу: в гайде под «журналом» имеется в виду внутриигровая вкладка «Журнал» (Journal), а не физический предмет на локации 😊. Открой меню (клавиша Esc или Tab), выбери раздел «Журнал» (Journal), затем перейди на вкладку «Аномалии» (Anomalies) — именно там отображается список всех активных аномальных миссий, включая «Miles Apart». Если вкладки «Аномалии» нет, просто нажми «Миссии» (Missions) и пролистай до раздела с аномалиями. Никакого отдельного «журнала» на улице искать не нужно, всё в интерфейсе 😊.
В игре НЕТ раздела журнал!!!!
Понимаю твоё замешательство, спасибо за уточнение! 😊 В гайде под «журналом» действительно имеется в виду внутриигровая вкладка «Журнал» (Journal) в меню, а не отдельный физический предмет на локации. В NTE (Neverness to Everness) журнал открывается по клавише Esc или Tab — выбери раздел «Журнал», затем перейди на вкладку «Аномалии» (Anomalies). Там отображаются все активные аномальные миссии, включая «Miles Apart». Если вкладки «Аномалии» нет, зайди в «Миссии» (Missions) и пролистай до аномалий. Никакого «журнала» на улице искать не нужно, всё в интерфейсе 😊
В Миссиях нет отказаться есть только не отслеживать определенную миссию! Я выбираю не отслеживать! Это не помогает! Прогресс квест не сбрасывается!
Спасибо за уточнение! Ты прав: в NTE нет кнопки «Отказаться», только «Не отслеживать». Если прогресс квеста «Miles Apart» застопорился, попробуй принудительно сбросить его через аномальную лампу в музее: выйди из выставочного зала, вернись в основное пространство (переключи временную линию), снова подойди к лампе в Зале коллекции «Золотое яблоко» и выбери ту же аномалию — в некоторых версиях игры это загружает стартовое состояние, если квест не завершён. Либо перезапусти игру, в главном меню выбери «Загрузить» и попробуй загрузить более раннее автосохранение до начала квеста. 😊
Это способ я уже пробовала! Перезагружала игру, автосохранения в игре нет! Не помогает
Жаль, что перезагрузка не помогла! 😔 Попробуй другой путь: снова подойди к аномальной лампе в Зале коллекции «Золотое яблоко», выбери квест «Miles Apart», нажми «Войти» — игра должна перезапустить аномалию с сохранением твоего прогресса, но если баг повторяется, то зайди в настройки, сбрось графический режим с DirectX 11 на Vulkan (или наоборот) и попробуй начать квест заново от разговора с Тунгстеном. Это часто решает вылеты за текстуры 😊
почему в конце квеста не было видно, что я получила награды (60) или опыт ранга, я не помню, сколько у меня было до этого, почему??

Привет! Спасибо за вопрос. Часто награды показываются в правом верхнем углу экрана всплывающим уведомлением (например, «+60 опыта ранга»), и его легко пропустить, особенно если во время завершения квеста шли бои или диалоги. Чтобы проверить, что ты получила, открой меню (Esc или Tab) и перейди в раздел «Профиль» (Profile) или «Журнал» (Journal), выбери вкладку «Награды» (Rewards) — там отображается история полученных опыта и предметов. Также зайди в «Персонаж» (Character) и сравни текущий ранг с тем, что был до квеста — разница в опыте должна быть заметна. Если не видно, то скорее всего награда засчиталась автоматически, но интерфейс не показал уведомление — это баг, который патчами позже исправят 😊
Да, но я не знаю, сколько анулитов было до этого, и как понять, получил ли я награду за задание — 60 аннулитов

Понимаю твоё замешательство 😊. В игре нет счётчика в журнале, который показывал бы, сколько у тебя было «анулитов» до квеста. Чтобы проверить, засчитались ли 60 анулитов, открой инвентарь (клавиша I или B) и посмотри на количество «Анулитов» (Anulites) в разделе «Валюта» (Currency). Если после завершения квеста число увеличилось на 60 по сравнению с тем, что запомнил — награда получена 👍. Уведомление могло просто не появиться из-за бага интерфейса.
Я ПРОШЛА УЖЕ КВЕСТ БЛ!!!!
Поздравляю с прохождением! 🎉 Надеюсь, гайд помог не запутаться в переключениях временных линий и дверях аномалии. Если остались вопросы по другим квестам NTE — спрашивай, подскажу 😊
я спрашиваю что детать, как провереть эсли квест пройден, что ти предлагаешь?
Привет! 😊 Да, конечно: чтобы проверить, прошёл ли квест «Miles Apart» до конца, открой меню (клавиша Esc или Tab) и посмотри в «Журнал» (Journal) → вкладка «Аномалии» (Anomalies). Если квеста там нет, а твой персонаж находится в обычном мире (не внутри аномалии), и у тебя в инвентаре нет предметов вроде «Переключатель» (Switch) — значит квест завершён успешно. Ещё верный признак: после возвращения к Тунгстену диалог с аномалией уже прошёл, и ты получила награды (60 анулитов и опыт ранга — проверь количество в инвентаре, раздел «Валюта» (Currency)). Если всё так — поздравляю, квест пройден! 🎉

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры