Saros: 9 ключевых советов для выживания на планете Каркоза
Изображение: Housemarque
Sarosнаконец-то вышел, и он может быть таким же сложным, как и Returnal. Вам придётся уклоняться от цветных сфер, чтобы не погибнуть. Если умрёте, то отправитесь обратно в центральный хаб — Проход. Но не всё так плохо! В Saros гораздо больше постоянных улучшений, которые облегчают прохождение, и у меня есть советы, которые помогут вам выжить.
Взгляните на мои рекомендации о том, как пройти через дьявольскую планету Каркоза.
Содержание:
Разблокируйте «Второй шанс» как можно скорее
Постоянные улучшения Арджуна открываются через его Броневую матрицу. Хотя выжить в Saros непросто, одна способность может кардинально помочь: «Второй шанс». Название говорит само за себя: один раз за забег вы можете воскреснуть, подобно тому, как это работает в Sekiro: Shadows Die Twice.
Вторая жизнь абсолютно необходима — она может стать решающим фактором между победой над боссом и полным перезапуском забега.
Изображение: Eurogamer/Housemarque
Проходите «Нитевидные кошмары»
По биомам Каркозы вы найдёте дополнительные врата под названием «Нитевидные кошмары», которые предлагают более сложные сражения. В награду за успешное прохождение ваш «Второй шанс» восстановится. Однако учтите: если вы ещё не использовали свой «Второй шанс», прохождение «Нитевидного кошмара» не даст вам третью жизнь.
«Нитевидные кошмары» также дают множество полезных наград, включая усиления-артефакты, много Люценита для прокачки Броневой матрицы и другое. Так что даже если у вас ещё осталась вторая жизнь, всё равно стоит взяться за «Нитевидный кошмар». Просто убедитесь, что вы выживете.
Изображение: Eurogamer/Housemarque
Используйте силовое оружие как можно чаще
Силовое оружие — невероятно мощные инструменты Арджуна, способные буквально плавить врагов. Существует несколько разновидностей, и вы можете выбрать ту, что лучше всего подходит вашему стилю игры. Например, Проминенс выпускает один огромный заряд, сжигающий всё вокруг, а Илюмин стреляет непрерывным потоком энергии, пока вы удерживаете кнопку R2.
Использование силового оружия также является ключом к избавлению от Скверны. Когда вы находитесь в фазе Затмения, контакт с жёлтыми снарядами (попадание или даже блокирование) снижает максимальное здоровье Арджуна. Чтобы снять это ограничение, вам нужно выстрелить из силового оружия и очистить персонажа.
Приоритет — «Гальцион»
Помимо Люценита, Гальцион — это другая форма валюты для улучшений в Saros, которая выглядит как фиолетовая сфера. Однако её найти сложнее. Враги могут выронить её, но её также можно получить, просто разбивая различные красные и синие камни по всей Каркозе, которые дают награды. Иногда вам предложат выбор из двух вариантов, обычно между оружием и артефактом или, что ещё лучше, Гальционом! Если вам очень нужно оружие или артефакт — берите, но Гальцион — лучший долгосрочный выбор, так как вы не потеряете его после смерти (в отличие от Люценита).
Не стесняйтесь брать оружие с автонаведением
Один из аспектов, который делает Saros немного проще, чем Returnal, а также улучшает процесс обучения, — это распространённость оружия с автонаведением. По сути, такое оружие само наводится на врагов, так что вам остаётся только нажимать на спусковой крючок. Автонаведение отлично тем, что вы можете сосредоточить всё внимание на уклонении от вражеских снарядов, не беспокоясь о ручном прицеливании.
Оружие с ручным прицеливанием наносит больше урона, но какой смысл в более сильной пушке, если вы промахиваетесь?
Не у каждого оружия есть свойство «Автонаведение», но если оно вам попалось и вы предпочитаете его, пусть и в ущерб мощи, не позволяйте никому стыдить вас за это! Оно добавлено в игру не просто так.
Изображение: Eurogamer/Housemarque
Используйте модификаторы Каркозы в свою пользу
По мере прохождения Saros вы откроете модификаторы Каркозы, которые позволят настраивать забеги. Вам придётся выбирать между отрицательными (Испытания) и положительными (Защиты) модификаторами, чтобы уравновесить шкалу и двигаться дальше. Но в зависимости от вашей цели в забеге, вы можете выбирать разные модификаторы с выгодой для себя.
Пытаетесь просто одолеть босса? Выберите Испытание, уменьшающее количество Люценита после смерти, и Защиту, повышающую ваш чистый урон. А если вы хотите собрать как можно больше Люценита, выберите Защиту, увеличивающую радиус сбора Люценита, чтобы хватать всё до того, как оно исчезнет. Главное — взвешивать плюсы и минусы каждого модификатора и выбирать те, что лучше всего подходят вашему стилю игры.
Не обязательно активировать Затмение каждый раз
В Saros вы будете встречать порталы на земле с тянущимися вверх руками. Прикосновение к ним меняет обычный ландшафт Каркозы на жёлтый адский рельеф. Враги становятся сильнее и могут стрелять жёлтыми снарядами, которые оскверняют костюм Арджуна, снижая его максимальное здоровье. Бонусные предметы становятся мощнее, но с побочными эффектами. В начале игры вам придётся активировать Затмение, чтобы продвинуться дальше.
Однако по мере прохождения разных биомов вы узнаете, что на самом деле не обязательно активировать Затмение сразу — сначала можно спокойно пройти локации в обычном режиме.
Если вы всё же хотите испытать себя или получить более мощные артефакты, вы можете это сделать. Если вы встретите дверь с символом солнца, это означает, что для её открытия необходимо активировать Затмение. Кроме того, это нужно сделать, чтобы добраться до боссов. Так что полностью избежать этого не получится, но вы можете оттягивать этот момент сколько угодно.
Изображение: Eurogamer/Housemarque
Возвращайтесь в старые локации с новыми способностями
В Saros есть элементы метроидвании: вы будете открывать новые способности передвижения в более поздних биомах. В начале игры вы увидите синие крюки на уступах, которые ведут куда-то, но у вас пока нет нужных инструментов. Позже вы разблокируете крюк-кошку, который позволит добраться до новых областей.
В этих новых зонах можно найти больше Люценита и Гальциона, поэтому стоит вернуться в предыдущие биомы, чтобы собрать всё это и сделать Арджуна сильнее. Там же можно найти коллекционные предметы и аудиожурналы.
Изображение: Eurogamer/Housemarque
Делайте перерывы
В Returnal была функция приостановки, позволяющая поставить игру на паузу и вернуться, не прерывая забег. В Saros есть то же самое. Так что если вы чувствуете себя подавленным или жизнь вмешивается, вы сможете закрыть игру и вернуться с сохранённым прогрессом.
Разумеется, есть некоторые ограничения. Это работает только вне боя. Однако если вы выйдете во время схватки, особенно с боссом, вас отправят обратно в Проход, а драгоценный Люценит пропадёт. Это сделано для того, чтобы никто не злоупотреблял системой и не нарушал рогалик-аспекты Saros.
Удачи в Saros!
Источник: eurogamer.net





















0 комментариев