Все биомы в Saros: полный гайд по локациям, боссам и коллекционным предметам
Биомы в Saros — это огромные миры, полные врагов и зон для исследования. В предыдущей игре Housemarque, Returnal, было шесть биомов, и вас обрадует новость, что на этот раз их на два больше. Хотя сами биомы сопоставимы по длине, и многие игроки будут быстро проходить циклы, их красота и удивительный дизайн никуда не делись. В руководстве ниже представлена информация обо всех биомах в Saros и о том, сколько коллекционных предметов в каждом из них.
Содержание:
Все биомы в Saros
Проход
Проходтехнически не является одним из биомов игры, но служит главным хабом, в который вы возвращаетесь после каждого успешного или провального забега. Внутри Прохода вы найдете NPC из Эшелона IV, с которыми можно поговорить. Помимо NPC, вы также можете найти Древо Баньян наверху, связанное с сюжетными сегментами, необходимыми для эпилога, и Первичное, где можно улучшать атрибуты, открывать навыки, проверять модификаторы и быстро перемещаться в любой биом.
Расколотая возвышенность
- Босс: Пророк
- Гальциона: 8
- Аудиожурналы: 17
- Текстовые журналы: 3
Первый полноценный биом в игре, Расколотая возвышенность, состоит из горных районов и скалистых образований. Здесь игроки изучат базовую механику игры, освоятся с начальным оружием и поймут, как работают Артефакты. В Расколотой возвышенности вы также познакомитесь с системой Затмения и узнаете, как она влияет на биомы в Каркосе. Продвигаясь по различным комнатам, вы наткнетесь на врата, которые нужно открыть с помощью устройства, за которыми находится первый Повелитель — Пророк.
Древние глубины
- Босс: Бастион
- Гальциона: 12
- Аудиожурналы: 14
- Текстовые журналы: 3
После победы над первым боссом и открытия возможности быстрого перемещения игроки смогут исследовать Древние глубины. Этот биом состоит из туннелей и пещер с механизмами, которые служат поднимающимися платформами. Именно здесь Арджун получает способность использовать Сетевые панели прыжков и прыгать выше в определенных местах. Это открывает множество ранее недоступных зон и делает исследование еще более увлекательным. Добравшись до главного зала биома — Хранилища, вам нужно будет пройти по двум основным путям по обе стороны от двери Хранилища, один из которых доступен только во время активного Затмения.
Расколотый спуск
- Босс: Рабдом
- Гальциона: 12
- Аудиожурналы: 14
- Текстовые журналы: 6
Этот биом, некогда служивший домом для персонала Эшелона III, становится вратами к нескольким другим биомам после того, как вы найдете способ туда попасть. В мире есть пропасти, падение в которые смертельно, но недавно разблокированная система «Крюк-кошка» помогает исследовать биом более эффективно. Расколотый спуск — самый короткий биом в игре, и в нем находится единственный босс с одной полоской здоровья.
Гнилое болото
- Босс: Легион
- Гальциона: 20
- Аудиожурналы: 10
- Текстовые журналы: 1
Болота Saros наполнены загрязнениями и ловушками, которые взрываются при приближении. Гнилое болото состоит из отравленных водных путей, которые постоянно извергаются, нанося урон находящимся поблизости игрокам и заставляя их быть настороже.
Добравшись до конца биома, вы найдете лифт, который ведет к боссу — Легиону. Однако, чтобы активировать лифт, нужно восстановить питание терминалов. Для этого исследуйте оба пути по сторонам от них.
Оскверненная крепость
- Босс: Архитектор
- Гальциона: 25
- Аудиожурналы: 11
- Текстовые журналы: 1
Некогда прекрасная цитадель превратилась в руины после борьбы за власть, приведшей к масштабным разрушениям. В Оскверненной крепости игроки найдут падающие обломки и Сигиллы Почета, которые открывают доступ к Запечатанной палате. Исследуя биом, вы получите способность Нити Затмения, которая приведет вас на вершину города, где обитает Архитектор.
Пристанище Аколита
- Босс: Пастырь
- Гальциона: 35
- Аудиожурналы: 9
- Текстовые журналы: 1
Биом, доступный через Гнилое болото. Пристанище Аколита — это доки, заполненные плавучими платформами и точками захвата, которые активируются только после выстрела Арджуна. Здесь вас ждет один из самых кинематографичных и сложных боев с боссами в игре — Пастырем. Чтобы начать сражение, нужно сначала активировать маяк, а затем добраться до Причала.
Собор
- Босс: Жрица
- Гальциона: 50
- Аудиожурналы: 13
- Текстовые журналы: 5
Соборслужит храмом, где изначально жили все мастера.
Структура этого биома обладает собственной гравитацией и размерами, позволяя Арджуну изменить ориентацию и встать на потолке после активации определенного механизма. Лестница к арене босса этого биома бесконечна, и добраться до нее можно, только исследуя два боковых пути и заставив колокол упасть, что также открывает секретную опциональную зону.
Желтый берег
- Босс: Король
- Гальциона: —
- Аудиожурналы: 14
- Текстовые журналы: 1
Финальный биом в игре, который необходимо исследовать для завершения третьего акта. Он знаменует конец путешествия Арджуна и является местом, где он должен доказать, что достоин встретиться с Королем на берегу. На Желтом берегу можно найти немало Гальцион, которые выпадают из альфа-врагов, находятся в контейнерах или лежат на земле, но, поскольку для этого биома нет трекера, точное количество доступных Гальцион неизвестно. Также именно в этом биоме игроки получают способность «Пылающий удар» и готовятся увидеть концовку игры.
Важно отметить, что, несмотря на короткие забеги, из-за большого количества коллекционных предметов и секретов в каждом биоме, полное исследование мира до 100% может занять довольно много времени. Кроме того, по мере изучения каждого биома и прохождения циклов в Базе данных раскрывается все больше информации о лоре этих миров. Там вы можете читать и узнавать больше о мире Каркосы.
























0 комментариев