Как пройти «Путь змей» в Crimson Desert
Crimson Desert полна секретов, которые можно раскрыть, если исследовать мир за пределами основного квеста. От секретных боссов и спрятанных сокровищ до всевозможных головоломок — в этом опасном мире есть чем заняться.
Одни из самых запутанных головоломок связаны с парящими островами в Бездне. Один из поздних островов, который вы посетите, — «Путь змей». Его решение может быть непростым, если не знать, на что обращать внимание. Вот как пройти головоломку «Путь змей» в Crimson Desert и что вы получите за свои усилия.
Решение головоломки «Путь змей»
Ваша цель в головоломке «Путь змей» — перенаправить энергию с помощью подвижных плит на полу так, чтобы она достигла соединительных трубок с правой и левой сторон плит. Для этого нужно захватывать плиты с помощью Силы аксиомы и физически вращать их, направляя поток энергии, чтобы он соединялся с другими плитами и образовывал путь к трубкам.
Увидеть, в какую сторону потечет энергия, можно с помощью способности «Отражения». Она покажет путь каждой плиты желтым цветом, а когда эти пути активны, они будут светиться синим. Головоломка состоит из пяти колонок, в каждой из которых по пять подвижных плит. Хотя это кажется большим количеством, к счастью, для решения нужно переместить лишь несколько. Также рекомендую решать головоломку ночью, так как днем пути энергии, когда они неактивны, могут быть плохо видны.
Для ясности ума пронумеруем колонки слева направо как Колонка 1, 2, 3, 4 и 5. На изображении ниже плиты, с которыми нужно взаимодействовать, пронумерованы в порядке их рассмотрения, чтобы вам было проще следовать.
Для начала захватите нижнюю плиту в Колонке 3 и поворачивайте ее, пока энергия не соединится с нижней трубкой и не направится в Колонку 4. Теперь поднимитесь по Колонке 4 и взаимодействуйте с плитой, второй сверху, направив энергию вверх, к верху Колонки 4. Затем взаимодействуйте с плитой наверху Колонки 4 и поверните ее так, чтобы Т-образный путь направлял энергию в обе Колонки 3 и 5.
Это завершит путь к правой трубке, теперь осталось соединить путь с левой. Вернитесь в Колонку 3 и переместите плиту, которая находится второй снизу, повернув ее так, чтобы Г-образный путь направил энергию на соседнюю плиту в Колонке 2. Наконец, перейдите к средней плите в Колонке 1 и поворачивайте ее, пока энергия не пройдет от нижней части Колонки 1 к правой трубке.
Это завершит данную часть головоломки, восстановив питание и активировав большой круглый переключатель в комнате с лазерами прямо перед вами. Подойдите к решетке лазеров, пройдите под первыми двумя рядами лучей, а затем перепрыгните через последний лазер. Теперь карабкайтесь на переключатель, ухватитесь за него левым триггером и выполните атаку «Удар пальмары», чтобы активировать его.
Поднимитесь к алтарю на этаж выше, чтобы получить Артефакт Бездны. Также по обе стороны от алтаря можно найти несколько ягод шинберри — обязательно подберите их, так как это ключевой ингредиент для изготовления. Если хотите продолжить исследование, треугольные врата находятся слева от алтаря на парящей платформе, соединенной большими корнями.


















0 комментариев