Решение головоломки в Тимбердейле в Crimson Desert
Crimson Desert полна скрытого снаряжения, боссов и головоломок. Исследование окупается, открывая новые возможности для прокачки персонажа.
Одна из таких головоломок находится в лесу Тимбердейл в Древних руинах. Её решение откроет точку быстрого перемещения и наградит вас Артефактом Бездны.
Как решить головоломку в Тимбердейле
Чтобы найти Древние руины Тимбердейла, отправляйтесь в регион Делесия на юго-востоке карты. Точное расположение — западная часть региона, к югу от поселения Дьюхейвен (буква «D» на карте).
На месте вы увидите три стены с кнопками-шестернями, которыми можно управлять с помощью Силы аксиомы. Однако часть из них затоплена. Чтобы спустить воду, найдите на северной стороне руин арку, заваленную камнями. Подойдите к ней и выполните комбо «Удар с разворота» (ПКМ + ЛКМ), чтобы активировать «Раскол» и разрушить завал.
Вода уйдёт, и основная зона головоломки осушится. Спуститесь вниз и используйте навык «Отражения» (ЛКМ + ПКМ), чтобы увидеть цепь энергии, связывающую все шестерни. Цепь неактивна. Чтобы активировать её, используйте способность Силы аксиомы «Ток силы» на шестернях. Это нажмёт некоторые кнопки на стенах.
Цель головоломки — активировать (вдавить) все кнопки, через которые проходит энергетическая цепь. Состояние остальных кнопок, не лежащих на пути тока, значения не имеет.
Если вы ошиблись, в самой головоломке нет механизма сброса. Рекомендуем сначала активировать Врата Бездны прямо к югу от руин, за рекой. В случае ошибки вы сможете быстро переместиться к этим Вратам — это сбросит головоломку и позволит начать заново, а не тыкать кнопки наугад.
Начните со средней панели. Активируйте первую и последнюю кнопку в ряду (отмечены красными крестами на изображении выше). Это активирует все четыре кнопки на этой панели, и энергия пойдёт на правую стену.
Теперь повернитесь к правой стене. Активируйте среднюю кнопку в первом столбце, а затем верхнюю кнопку в третьем столбце. Это нажмёт все необходимые кнопки на пути тока. Следите за светящимся синим шаром в нижнем левом углу каждой панели — он указывает на следующую активную стену.
Наконец, развернитесь к левой стене и активируйте четыре кнопки: среднюю в первом столбце, верхнюю в третьем, нижнюю в четвёртом и верхнюю в пятом столбце.
После этого все правильные кнопки будут активированы, головоломка решена. Откроется каменная дверь, за которой на пьедестале вас ждёт Артефакт Бездны. Его сбор даст вам одно бесплатное очко навыков и откроет точку быстрого перемещения.




















0 комментариев