7 игр в жанре Soulslike, где можно почувствовать себя богом

/ ИгрыГайды

Игры в жанре Soulslike стали синонимом невероятной сложности и боссов, которые являются богами, падшими богами, претендентами на божественность или лжебогами. Эти RPG обычно не ассоциируются с классической «фантазией о могуществе», и новички вряд ли почувствуют себя непобедимыми во время первого прохождения. Soulslikes стремятся заставить игрока ощутить свою смертность перед лицом, казалось бы, непреодолимых испытаний, создавая невероятно сложных врагов, которые хотят сломить вас.

Мне нравится эта черта Soulslikes, и я ни в коем случае не хочу, чтобы они были проще. Однако иногда бывает очень весело просто разнести парочку глупцов и почувствовать себя неостановимым божеством в процессе.

Хотя в жанрах open-world и RPG предостаточно игр со сверхсильными протагонистами, Soulslikes обычно не входят в их число, несмотря на общие элементы (а иногда и принадлежность к этим жанрам). Тем не менее, есть несколько проектов, которые примерно соответствуют критерию, но с оговорками. Многие из этих игр можно «сломать» только в руках опытных игроков, но не все.

Некоторые критерии и примечания:

  • Будем строги в определении «Soulslike» и постараемся избегать игр, которые нужно «натягивать» на этот жанр. Поэтому Stellar Blade, Jedi: Survivor и Black Myth: Wukong рассматриваться не будут.
  • Просто играть за бога недостаточно. Например, у Фьюри из Darksiders 3 есть предыстория, которая почти делает её богиней, но в игре она не настолько могущественна, чтобы ощущаться таковой (если только не играть на самой низкой сложности).
  • Чтобы игра соответствовала критериям, игрок должен иметь возможность стать/почувствовать себя сверхсильным в течение первого прохождения. Так что прохождения на New Game +7, где можно уничтожить всех боссов двумя ударами, зная их паттерны наизусть, не в счёт.

Содержание:


7. Another Crab's Treasure   

Не бери вилку на перестрелку   

Итак, вот одна из тех игр в жанре Soulslike, которая идёт с большой оговоркой.

Хотя Another Crab's Treasure далеко не самая сложная игра в жанре, в стандартном прохождении вы не почувствуете себя ходячим бедствием, не оставляющим подводных врагов в живых. Краб Краил — всего лишь скромный рак, пытающийся вернуть украденный панцирь. Он способный, но далеко не могущественный. Против большинства врагов он падает относительно быстро, хотя и имеет доступ к впечатляющему набору навыков, которые меняются в зависимости от его доспехов (или панциря).

Однако, если вы хотите стать невероятно сильным, в Another Crab's Treasure есть режим, который даёт Краилу пистолет. Да, всё верно — краб вооружён, и он буквально убивает врагов с одного выстрела без каких-либо проблем. Делает ли это боевую систему совершенно тривиальной? Конечно. Но режим «Дать Краилу Пушку» — это невероятное веселье! Another Crab's Treasure — это ещё и платформер, поэтому эта опция отлично подойдёт тем, кто хочет сосредоточиться именно на этом аспекте.

6. Titan Souls   

Бог одного удара   

Этот случай немного сложнее. Titan Souls — это, по сути, топ-даун Soulslike в стиле «босс-раша», где ребёнок отправляется на задание убить 20 Титанов (или 21 в сложном режиме). Хотя протагонист ловок и смертоносен с луком, он крайне слаб — одного удара достаточно, чтобы его убить. Так что о божественной защите речи не идёт. Однако Титаны устроены точно так же — они падают после одного точного попадания.

Боссы спроектированы как головоломки: игрок должен анализировать их движения, искать уязвимые места и определять идеальный момент для выстрела своей единственной стрелой. Смерть неизбежна и является частью процесса, но когда мальчику наконец удаётся победить Титана, это невероятно приятно из-за разницы в масштабах и природы схватки «один выстрел — один труп».

5. Demon's Souls (Бои с боссами)   

Убийца демонов   

Я не говорю, что Demon's Souls — лёгкая игра, и это касается обеих версий.

Честно говоря, в некоторых аспектах как оригинальная игра, так и её ремейк сложнее большинства Soulslikes, включая другие релизы FromSoftware. Сам процесс исследования напряжён, и на большинстве локаций путь к боссам труден, а значительных коротких путей нет. Тем не менее, путь почти всегда сложнее, чем цель. Хотя Soulslikes в первую очередь ассоциируются с невероятно сложными битвами с боссами, Demon's Souls — огромное исключение, поскольку её грандиозные враги, как правило, падают без особого сопротивления.

На мой взгляд, в Demon's Souls есть два сложных обязательных босса: Пожиратель и Пламенный скиталец. Возможно, ещё Лже-король Аллант, если быть щедрым. Но даже они не чрезвычайно трудны и вряд ли станут серьёзным испытанием для опытных поклонников жанра.

Хотя вы не будете чувствовать себя непобедимым 90% прохождения, вы можете почувствовать себя богом, когда с лёгкостью уничтожаете таких гигантов, как Рыцарь Башни и Король Бури. Боссы вроде Судьи, Древнего Героя и Пиявкорожда также падают довольно быстро.

4. Elden Ring (С правильным билдом)   

С правильным заклинанием, Пеплом войны или Призрачным пеплом, Проклятый становится разрушителем Владык Элдена   

Честно говоря, я сомневаюсь, стоит ли включать Elden Ring, ведь базовая игра довольно сложна и не даёт ощущения «божественности», если только Проклятый не выберет определённый путь. Даже идеально оптимизированный билд не начнёт казаться сверхсильным до поздних этапов кампании; и даже тогда нет ни одного архетипа, гарантированно уничтожающего любого возможного врага.

Однако Elden Ring, возможно, одна из самых «ломаемых» игр в жанре Soulslike на рынке, и я не имею в виду баги.

Игроки могут стать невероятно могущественными в рамках одного прохождения, до такой степени, что огромные и могущественные враги превратятся в муравьёв, едва представляющих угрозу.

Если игрок придерживается меча и щита, он вряд ли станет сверхсильным во время первого прохождения. Однако билды на Интеллект и Веру могут превратиться в настоящих убийц, если экипировать заклинания вроде Лазурной кометы и комбинировать Лазурную Скрытую Слезу с флягой, чтобы убрать потребление FP. Внезапно драконы начинают падать меньше чем за минуту. Пеплы войны также могут быть невероятно эффективными, особенно с оружием вроде Кровавых Рек. Даже Призрачный пепел, такой как Слеза-оборотень, может достичь божественного уровня.

Наконец, будучи игрой с открытым миром, Elden Ring — один из немногих Soulslikes, который действительно позволяет игрокам мстить. Исследуйте другой регион, найдите мощное оружие, повысьте уровень, а затем вернитесь и уничтожьте врагов, которые изначально доставляли вам проблемы.

Концовка игры, по сути, представляет Проклятого новым богом этого мира.

3. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin   

Бог всех профессий в мире Soulslikes   

Игра Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin получила неоднозначные отзывы при запуске, особенно из-за запутанного сюжета, клишированных кат-сцен и устаревшей графики. Однако боевая система фантастична, что неудивительно, учитывая, что разработкой занималась Team Ninja. Игра заимствует несколько идей из Nioh, включая приоритет разнообразия билдов и автономные уровни, но при этом она значительно проще, даже при игре на максимальной изначально доступной сложности.

Тем не менее, кампанию нельзя назвать лёгкой прогулкой, и игрокам обычно нужно выкладываться по полной, чтобы выжить. Так откуда же берётся ощущение божественности? Дело в том, что Джек может освоить 28 профессий, каждая из которых играет настолько по-разному, что её можно считать уникальным классом. Эта механика превращает Джека в абсолютного мастера, существо, способное адаптироваться к любой ситуации и потребности.

Кроме того, он довольно жесток и обожает исполнять специальные атаки, которые буквально стирают врагов с лица земли.

Связывая игру с оригинальной Final Fantasy, Джек становится воплощением Хаоса — по сути, богоподобной сущностью.

2. Nioh 3   

Бог самураев и ниндзя   

Да, ещё одна Soulslike-игра от Team Ninja.

У Team Ninja есть невероятный талант одновременно наделять игроков силой и смирять их. Nioh 2 — лучший тому пример, ведь она одаривает игроков таким количеством инструментов и способностей, что они могут добиться почти всего; однако враги и боссы бьют настолько сильно, что постоянно держат всех в напряжении.

Хотя Nioh 3 в основе не так уж сильно отличается от предшественницы, почти все её ключевые изменения делают её гораздо лучше подходящей для фантазии о могуществе. Во-первых, у игроков всегда есть доступ к двум билдам — самурая и ниндзя, между которыми можно переключаться нажатием одной кнопки. Стиль ниндзя, в частности, может казаться погранично сломанным, поскольку он не только значительно увеличивает скорость и снижает трату выносливости, но и предоставляет запас ниндзюцу, который можно довольно легко пополнить. Во время моего прохождения множество обычных врагов падали под градом атак моего ниндзя, даже не успев нанести удар.

Во-вторых, Nioh 3 использует структуру открытых зон, где каждая большая карта разделена на области с рекомендуемыми уровнями. Технически игроки могут попытаться отправиться в более сложные зоны, но большинство будет следовать естественному прогрессу. Чтобы стать непобедимым, потребуется не так много времени, что позволит вам буйствовать от зоны к зоне, не сталкиваясь с реальными угрозами. Проще говоря, игра намного легче, чем её предшественницы, что помогает почувствовать себя богом.

В конце Nioh 3 игрок становится сёгуном, то есть самым могущественным человеком в Японии.

1.   

1. Dark Souls (Билд на мага)   

Разумный бог, уничтожающий издалека   

Зачастую в играх жанра Soulslike есть билд, который неофициально считается «лёгким» режимом. Это в определённой степени справедливо для каждой части Dark Souls и многих других игр жанра. Однако шедевр FromSoftware 2011 года, вероятно, самый известный пример. Хотя для прокачки характеристики Интеллект, поиска лунного оружия и изучения стоящих заклинаний потребуется время, маги начинают относительно быстро уничтожать боссов Dark Souls.

Магия в Dark Souls 2 и 3 тоже довольно сильна, но эти игры сбалансированы гораздо лучше с учётом подобных билдов.

С заклинаниями вроде Самонаводящейся кристальной души или Тёмного роя маг может просто обрушивать на врагов град атак с безопасного расстояния, и у многих боссов нет инструментов, чтобы противостоять этой тактике. Вы превращаетесь в бога, обрушивающего смерть на могущественных существ, которые оказываются беспомощными перед лицом своей гибели без надежды на спасение.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры