Как разблокировать всех персонажей в Slay The Spire 2: быстрый гайд и обзор героев
Если вы спешите разблокировать всех персонажей в Slay The Spire 2, я вас понимаю. Рогалик-колодостроитель от Mega Crit фактически породил целый жанр и, что неудивительно, мгновенно стал хитом. С ростером новых и вернувшихся из оригинала персонажей, возможно, вам не терпится наконец открыть Дефекта, чтобы проверить, всё ли ещё сильна сборка на Когти. Если это так, у нас для вас хорошие новости.
Если ваша цель — как можно быстрее получить лучших персонажей Slay the Spire 2, я чётко опишу условия разблокировки для каждого ниже. Главное, что нужно знать: игра за каждого нового разблокированного персонажа откроет следующего в очереди. Вам даже не нужно побеждать финального босса в третьем акте — неудачный забег тоже засчитывается. Так что если вы хотите открыть всех персонажей мгновенно и вас не волнует соотношение побед и поражений, вы можете начать забег, сдаться в первой же битве и повторить это с каждым персонажем, пока все не будут открыты в таком порядке:
- Как разблокировать Железного Клада — он ваш первый персонаж!
- Как разблокировать Безмолвную — сыграйте забег за Железного Клада.
- Как разблокировать Регента — сыграйте забег за Безмолвную.
- Как разблокировать Некробиндера — сыграйте забег за Регента.
- Как разблокировать Дефекта — сыграйте забег за Некробиндера.
Что касается того, что вы получаете, то Железный Клад — это ваш базовый, основополагающий персонаж в Slay The Spire 2, который поможет почувствовать основные механики. Его карты наносят прямой урон и накладывают ключевые ослабления, такие как Уязвимость и Слабость. Кроме того, благодаря своей стартовой реликвии, Железный Клад восстанавливает 6 HP после каждой битвы, что делает его особенно прощающим для новичков.
Опытные игроки могут использовать это лечение, чтобы применять карты, дающие Железному Кладу дополнительную энергию и защиту ценой HP.
Далее, Безмолвная — это, по сути, ваш класс ниндзя. Она может накладывать несколько дешёвых карт, чтобы атаковать несколько раз за ход, или сосредоточиться на наложении смертельных стаков яда на врагов, чтобы пассивно истощать их HP. В целом, это самый понятный персонаж для новичков после Железного Клада. Стоит отметить, что у Безмолвной появились новые карты — Хитрые. Обычно они слабее, но если вы их сбросите, они сыграют бесплатно. Это формирует отдельный мощный стиль игры, так как Безмолвная может использовать карты с эффектами вроде «Возьмите 2 карты, затем сбросьте 2 карты», чтобы теоретически разыгрывать ходы стоимостью в несколько единиц энергии за малую часть цены.
Регент — новичок в Slay The Spire 2, который представляет новую механику: Звёзды. Звёзды похожи на вторичную форму энергии, так как многие карты Регента имеют стоимость в Звёздах в дополнение к обычной энергии. Однако, в то время как энергия сбрасывается до вашего максимума каждый ход (до применения эффектов карт и реликвий), ваш запас Звёзд остаётся неизменным независимо от хода. Это значит, что вам придётся потрудиться, чтобы накопить Звёзды в бою, но вы также можете запасать их, чтобы наносить астрономический взрывной урон. Регент также может усиливать Меч с помощью карт, дающих Ковку. Он может создавать в руке бесцветные карты (не относящиеся к классу) или напрямую трансформировать карты.
Некробиндер — ещё одна новичка в Slay The Spire 2, которая приносит свои трансформационные механики — каждый ход она призывает своего миньона Ости, который действует как стена, поглощающая любой урон, полученный вами после того, как ваш Блок сломан. Если Ости уже на поле боя, любые эффекты «призыва» будут вместо этого увеличивать его максимальное HP.
Кроме того, несколько карт Некробиндера могут добавлять в её колоду карты Души, которые позволяют ей брать дополнительные карты, не тратя энергию (после использования эти карты удаляются из колоды). Некробиндер также может накапливать на врагах Рок, что похоже на вариацию яда Безмолвной — если вы накопите на противнике достаточно Рока, чтобы он превысил его текущее HP, тот мгновенно умрёт после своего хода.
Последний вернувшийся персонаж — Дефект, который призывает элементальные сферы, активирующие пассивные эффекты в конце его хода. По умолчанию он может призвать три сферы одновременно, а любые сферы, полученные сверх этого лимита, «изгонят» самую первую сферу в очереди, нанося сильный урон или давая мощный щит. У Дефекта есть доступ к пяти типам сфер, каждый из которых синергирует с разными картами в его пуле. Помимо системы сфер, Дефект может намеренно засорять свою колоду негативными статусными картами, чтобы активировать специфические эффекты других карт. У него также есть множество карт стоимостью 0 энергии, что вознаграждает игроков, способных собрать колоду, берущую несколько карт за ход.

















0 комментариев