Гайд по Древним драконам бедствий в Monster Hunter Stories 3: как вызвать и победить всех боссов

/ ИгрыГайды

Древние драконы всегда были одними из самых сложных противников в серии Monster Hunter, обладая уникальной механикой, которая отличает их от обычных монстров. Monster Hunter Stories 3 — не исключение.

Здесь они известны как Древние драконы бедствий и появляются в мире только при особых условиях, но за их победу полагаются невероятные награды. Это, без сомнения, самые могущественные монстры во всей игре.

Содержание:


Как встретить Древних драконов   

В игре есть смена дня и ночи, но время само по себе не идёт. Вместо этого вам нужно отправиться в лагерь или на станцию Кэтэвана и выбрать опцию «Подождать до ночи» либо указать время суток при быстром перемещении.

Ночью монстры становятся значительно сильнее, а также появляются различные эффекты, например, возможность сражаться с захватчиками. Ночь — единственное время, когда могут появиться Древние драконы бедствий, и вы можете повлиять на их появление.

Последовательные победы в ночных битвах в конечном итоге приведут к появлению Древнего дракона. Учитываются только явные вступления в бой и победы в нём; простое убийство монстров в поле зрения не засчитывается. К счастью, можно вступить в бой с любым монстром, даже с крошечной Бнахаброй, и использовать функцию «Быстрый разгром».

После достаточного количества таких побед (точное число случайно) запустится кат-сцена. В ней будет показан конкретный регион: Азурия, Каналта, Таркуан или Сератис. Именно там и появился Древний дракон.

К сожалению, вы не можете выбрать место появления дракона, и одновременно он появится только в одном регионе. Если вы вступите в слишком много других битв или смените ночь на день, Древний дракон исчезнет, поэтому не упускайте шанс сразиться с ним.

Вы можете безопасно использовать быстрое перемещение, даже в другие регионы, после появления Древнего дракона, если выберете прибытие ночью.

Изгнание против Уничтожения Древних драконов   

Во время первой встречи с Древним драконом вам объяснят механику их поведения. А именно, их можно либо уничтожить, либо изгнать. Эти действия имеют разные последствия, поэтому полезно знать, как они работают.

Уничтожение Древнего дракона — это понятный процесс, когда вы полностью истощаете его HP. Однако результат будет немного отличаться в зависимости от того, сделали ли вы это с полного здоровья или после предварительного изгнания.

  • С полного HP — усиливает навыки союзников в битве и эффекты восстановления среды обитания в регионе. Некоторые драконы также вызывают появление новых яиц и украшений в этой области.
  • После изгнания — все вышеперечисленное, кроме украшений.

Во время битвы с Древними драконами если вы нанесёте достаточно урона, но будете побеждены, дракон покинет поле боя. Вам покажут новую кат-сцену его отступления, а не просто исчезновение. Чёткого индикатора, сколько именно урона нужно для изгнания, нет, но обычно это где-то между четвертью и третьей частью их здоровья.

Если дракон был изгнан, то при следующей встрече бой начнётся с того количества здоровья, которое у него осталось в прошлый раз. Это даёт вам хорошее преимущество. Однако учтите, что изгнать его во второй раз нельзя, и если вы не добьёте его в этот раз, при следующей встрече у него снова будет полное здоровье.

Как победить Намиэлле   

Намиэлле — Древний дракон бедствия Азурии, возвышающийся над Зеркальным озером. Он мастер водных и грозовых атак, при этом основная его слабость — огонь. Он также может блокировать восстановление выносливости, поэтому вам придётся принять множество мер предосторожности.

Намиэлле


Восприимчивость Намиэлле к различным эффектам и типам урона:

  • Яд: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Ожог: восприимчивость (⬇)
  • Паралич: устойчивость (⬆)
  • Сон: устойчивость (⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): восприимчивость (⬇)
  • Кровотечение: устойчивость (⬆)
  • Тьма: восприимчивость (⬇)
  • Без элемента: нейтрально (-)
  • Огонь: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Вода: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Гром: устойчивость (⬆)
  • Лёд: восприимчивость (⬇)
  • Дракон: восприимчивость (⬇)

Вода истощена / Уязвимость: Вода — Сила   

Восприимчивость Намиэлле к различным эффектам и типам урона:

  • Яд: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Ожог: восприимчивость (⬇)
  • Паралич: устойчивость (⬆)
  • Сон: устойчивость (⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): восприимчивость (⬇)
  • Кровотечение: устойчивость (⬆)
  • Тьма: восприимчивость (⬇)
  • Без элемента: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Огонь: устойчивость (⬆)
  • Вода: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Гром: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Лёд: устойчивость (⬆)
  • Дракон: устойчивость (⬆)

У Намиэлле есть три основных состояния, между которыми он переключается: Водная мантия, Бездонный заряд и Истощённая вода. В каждом из них он использует разные типы атак, а в первых двух также доминирует определённый элемент.

  • Водная мантия — Техника
  • Бездной заряд — Скорость
  • Истощённая вода / Уязвимость — Сила

У Намиэлле нет особо уникальных приёмов, в основном это одиночные или массовые атаки водой или громом. Однако его атаки могут полностью блокировать восстановление выносливости, поэтому обязательно берите с собой предметы, которые позволяют её восполнить или предотвращают наложение негативных эффектов.

В остальном вам просто понадобится хорошая защита. Украшения, повышающие защиту от грома и воды, будут лучшим выбором. Рата очень полезен здесь, так как наносит высокий огненный урон, но при этом не имеет слабости к водным атакам, как многие другие огненные монстры.

Элеонор станет хорошим компаньоном благодаря своим огненным атакам, а навык «Укреплённый дух» позволит пережить некоторые из самых мощных атак Намиэлле. Кора также может быть полезна своими огненными атаками и способностью переключать на себя агрессию Намиэлле.

Как победить Ибуси и Нарву   

Ибуси и Нарва сражаются в паре и, без сомнения, являются самым сложным боем в игре. Они появляются, паря у вершины горы Каналта в лесах Каналты.

Ибуси


Восприимчивость Ибуси к различным эффектам и типам урона в состоянии Ветряная мантия (Сила) и Связь с драконом (Скорость):

  • Яд: устойчивость (⬆)
  • Ожог: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Паралич: неизвестно (?)
  • Сон: неизвестно (?)
  • Взрывной ожог (Blastblight): высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Кровотечение: восприимчивость (⬇)
  • Тьма: неизвестно (?)
  • Без элемента: нейтрально (-)
  • Огонь: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Вода: нейтрально (-)
  • Гром: устойчивость (⬆)
  • Лёд: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Дракон: восприимчивость (⬇)

Нарва


Восприимчивость Нарвы к различным эффектам и типам урона в состоянии Обычная форма (Техника, вода):

  • Яд: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Ожог: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Паралич: неизвестно (?)
  • Сон: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): неизвестно (?)
  • Кровотечение: устойчивость (⬆)
  • Тьма: неизвестно (?)
  • Без элемента: нейтрально (-)
  • Огонь: устойчивость (⬆)
  • Вода: нейтрально (-)
  • Гром: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Лёд: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Дракон: восприимчивость (⬇)

Ибуси использует атаки драконьего типа, а Нарва — громового, поэтому вам понадобится защита от обоих элементов. Кроме того, у них есть уникальная механика — Связь разума. Хотя они атакуют и получают урон по отдельности, опустошение шкалы души дракона у одного из них оглушит обоих. Поэтому вам следует сосредоточить всё своё внимание только на одном из них.

Один из Древних драконов всегда будет находиться в состоянии Связи разума, в то время как у другого будет либо Ветряная, либо Громовая мантия. Тот, у кого есть мантия, будет сильнее, хотя другой всё равно может атаковать и наносить серьёзный урон. Сложно одновременно повысить защиту от обоих элементов, поэтому обязательно используйте навыки, повышающие защиту, чтобы выжить.

Вам также понадобится ротация монстров-компаньонов. Рата может быть полезен против Ибуси, но довольно слаб против драконьих атак. Мальдзено — безопасный выбор против обоих, так как может лечиться и наносить драконий урон им обоим.

Урон, нанесённый частям монстра без мантии, сохраняется при смене состояний, в то время как мантия всегда сбрасывается. Поэтому убедитесь, что вы прилагаете все усилия, чтобы сначала атаковать мантию.

Как победить Яма Цуками   

Яма Цуками изначально сражается как часть сюжета в Драконьих горах, и большая часть этой битвы раскрывает, как будет выглядеть полный бой с ним позже в игре. Затем Яма Цуками можно найти в Таркуане, парящим к северу от огромного кристаллизованного дракона.

Яма Цуками


Восприимчивость Яма Цуками к различным эффектам и типам урона в состоянии Обычная форма (Техника, вода):

  • Яд: восприимчивость (⬇)
  • Ожог: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Паралич: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Сон: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Кровотечение: восприимчивость (⬇)
  • Тьма: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Без элемента: нейтрально (-)
  • Огонь: устойчивость (⬆)
  • Вода: нейтрально (-)
  • Гром: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Лёд: восприимчивость (⬇)
  • Дракон: высокая восприимчивость (⬇⬇)

Яма Цуками использует обычный (неэлементальный) тип атак, к которому мало кто из монстров имеет слабость, поэтому здесь может быть полезен практически любой компаньон. При этом сам он особенно уязвим к льду и драконьему элементу, поэтому такие монстры, как Девилджо, Арквельд и Мальдзено, будут отличным выбором.

Суть боя заключается в том, чтобы уничтожать щупальца, чтобы обнажить рот. Его разрушение оглушает и опрокидывает дракона. Самый эффективный способ нанести большой урон — тактически балансировать урон по шкале души дракона: сначала разрушить рот для синхро-атаки, а затем опустошить саму шкалу для ещё одной синхро-атаки.

В целом, если ваша общая защита достаточно высока, большинство атак Яма Цуками недостаточно сильны, чтобы мгновенно вас победить. Поэтому просто поддерживайте здоровье между его атаками, и всё будет в порядке. Этот бой — скорее проверка на выносливость.

Как победить Вельхану   

Вельхана — Древний дракон бедствия региона Сератис. Она появляется на вершине шпиля, который возникает рядом с высокими айсбергами. Она использует исключительно ледяной элемент и, что предсказуемо, очень слаба к огню.

Вельхана


Восприимчивость Вельханы к различным типам физического урона по частям тела:

  • Основное тело: Режущий | Колющий | Дробящий
  • Голова: Режущий | Колющий | Дробящий
  • Ноги: Режущий | Колющий | Дробящий
  • Хвост: Режущий | Колющий | Дробящий

Восприимчивость к эффектам и элементам   

Обычная форма / Уязвимость — Техника   

Восприимчивость Вельханы к различным эффектам и типам урона в состоянии Обычная форма / Уязвимость (Техника):

  • Яд: восприимчивость (⬇)
  • Ожог: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Паралич: устойчивость (⬆)
  • Сон: устойчивость (⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Кровотечение: устойчивость (⬆)
  • Тьма: восприимчивость (⬇)
  • Без элемента: нейтрально (-)
  • Огонь: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Вода: устойчивость (⬆)
  • Гром: восприимчивость (⬇)
  • Лёд: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Дракон: восприимчивость (⬇)

Ледяная мантия — Скорость / Мантия ледяного тумана — Сила   

Восприимчивость Вельханы к различным эффектам и типам урона в состояниях Ледяная мантия (Скорость) и Мантия ледяного тумана (Сила):

  • Яд: восприимчивость (⬇)
  • Ожог: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Паралич: устойчивость (⬆)
  • Сон: устойчивость (⬆)
  • Взрывной ожог (Blastblight): высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Кровотечение: устойчивость (⬆)
  • Тьма: восприимчивость (⬇)
  • Без элемента: восприимчивость (⬇)
  • Огонь: высокая восприимчивость (⬇⬇)
  • Вода: устойчивость (⬆)
  • Гром: нейтрально (-)
  • Лёд: высокая устойчивость (⬆⬆)
  • Дракон: восприимчивость (⬇)

Вельхана оказывается удивительно простым противником, если вы способны поддерживать давление, и здесь главное — огонь. Она может переключаться между несколькими состояниями:

  • Обычная форма / Уязвимость — Техника
  • Ледяная мантия — Скорость
  • Мантия ледяного тумана — Сила

Обычно она следует этому порядку. Даже если вам удастся разрушить Ледяную мантию, она может сразу перейти к Мантии ледяного тумана. Каждое состояние увеличивает её мощь, и в Мантии ледяного тумана Вельхана обрушивает невероятно сильные атаки, способные пробить даже высокую защиту.

Если во время действия Мантии ледяного тумана не активируется противостояние, лучше всего использовать атаку родства, чтобы отменить её возможную массовую атаку.

Вельхана также невероятно быстра и обычно атакует первой в отряде. Поэтому не стоит полагаться на разрушение части тела для её оглушения — она, скорее всего, ударит раньше. Вы также можете попробовать повысить свою собственную характеристику скорости, чтобы стабильно опережать её.

И снова Элеонор станет хорошим компаньоном. Большинство атак Вельханы нацелены на несколько целей, поэтому способность Коры переключать на себя агрессию не так полезна, даже несмотря на её мощные огненные атаки.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры