Полное прохождение Битвы на Арене в Sunderfolk: гайд по всем испытаниям и боссам
Эта статья создана при поддержке спонсора Valnet Inc — компании Dreamhaven.
Битва на Арене — это одиночное испытание, добавленное в патче 2.0 для Sunderfolk. Это сложная серия боевых испытаний, сочетающая стратегические элементы с динамичными сражениями и трудными боссами на каждом этапе.
В этом руководстве вы найдете разбор механик «Битвы на Арене», полное прохождение, советы по бою, лучших членов отряда и многое другое.
Содержание:
Испытание 1 — Лук и Копье
Обзор испытания: Игрокам предстоит победить две волны противников на арене. Первая состоит из обычных монстров, а во второй появляются два босса: один с луком, другой с копьём. При атаке любого из боссов второй получает усиление. Начиная со второго раунда после появления боссов, на арене будут появляться столы.
Совет от разработчиков:
Оба врага в этом бою обладают довольно большой дальностью атаки, поэтому не тратьте ячейки заклинаний на способности для уклонения. Навыки, которые могут ослабить противников, сделать их уязвимыми или усилить ваших союзников, дадут вам наилучшие шансы на победу. Кроме того, в первой фазе столы можно бросать, чтобы оглушить боссов, поэтому выбирайте карты с достаточным запасом перемещения, чтобы воспользоваться этим.
Опасности на арене
В ходе испытания на поле боя появляются различные опасности:
- Слизь: Чёрная жижа, покрывающая клетку. При попадании на неё юнит отбрасывается на случайную соседнюю клетку.
- Столы: Можно взаимодействовать, чтобы бросить на пустую клетку в пределах досягаемости. При приземлении наносит урон и оглушает ближайших врагов, после чего ломается, превращаясь в препятствие с 3 HP.
- Грибы-взрывники: Взрываются, как только любой юнит наступает на эту клетку, нанося урон всем соседним клеткам.
- Огонь: Постоянная опасность, наносящая периодический урон (поджигает) любого, кто наступит на горящую клетку.
Типы врагов
- Огр: Перемещается на 3 клетки и наносит удар по линии, пронзая героев. Хрупкий, но раздражает в большом количестве. Не позволяйте им скапливаться. Получает Силу, если соседний с ним монстр получает урон.
- Лучник: Перемещается на 2 клетки и атакует героев с большой дистанции из лука, нанося 3 урона. Получает Щит, если соседний с ним монстр получает урон.
- Воин-лучник (Босс): Владеет атакой Залп, которая позволяет ему переместиться на 3 клетки, а затем атаковать на 3 урона, после чего создаёт 2 Гриба-взрывника, 2 лужи Слизи или 2 клетки Огня на выбранных клетках. Затем повторяет эту атаку ещё раз. Когда атакуют Воина-копейщика, он получает 2 Щита. Когда Воин-копейщик повержен, он впадает в Ярость мстителя (получает усиление урона и атакует чаще).
- Воин-копейщик (Босс): Перемещается на 3 клетки, после чего он и Воин-лучник получают случайное усиление. Затем атакует по прямой линии длиной в 4 клетки, пронзая врагов и накладывая 2 Слабости. Когда атакуют Воина-лучника, он получает 2 Силы. Когда Воин-лучник повержен, он впадает в Ярость мстителя (получает усиление урона и атакует чаще).
Первая волна состоит из различных лучников и огров, которых игрокам нужно победить, чтобы запустить основное испытание на этой арене.
Вторая фаза — настоящий вызов: игрокам предстоит одолеть Серебряных Братьев, одновременно справляясь с множеством препятствий, которые создаёт Воин-лучник, и с постоянно появляющимися каждую фазу миньонами.
Игрокам в Sunderfolk необходимо как можно дольше сдерживать Воина-копейщика, используя Берсеркера для провокации с помощью навыков Вызов или Укрепление, либо Вангарда, чтобы отталкивать его контролем толпы.
Если игроки выстроятся в линию, Воин-копейщик получит абсолютное преимущество и будет постоянно наносить им урон по прямой. Поэтому держите бойцов на передовой, чтобы сдерживать боссов, а дальнобойных бойцов используйте для того, чтобы постепенно уменьшать их HP.
Испытание 2 — Нестабильное слияние
Обзор испытания: Вторая боевая арена, где герои сражаются против Красных Шапочек — гигантских грибов, которые взрываются при смерти, создавая различные опасности и запуская цепные реакции, наносящие урон всем вокруг. Действуйте осторожно, иначе одним неверным движением можно уничтожить собственный отряд.
Во второй фазе появится элитная Нестабильная Красная Шапочка, которая при поражении делится на большее количество врагов. Это битва на истощение и борьба с окружающей средой.
Совет от разработчиков:
Нестабильные красные шапочки обладают огромной смертоносной областью урона, взрывом при смерти и явной слабостью к отталкиванию. Способности, которые отталкивают, замедляют, обездвиживают или создают опасности на земле, помогут вам измотать их и защититься от большого урона по площади. (Заряды тоже могут быть полезны, но будьте осторожны, чтобы не убить их, пока вы всё ещё находитесь в радиусе взрыва!)
Опасности на арене
В ходе испытания на поле боя появляются следующие опасности:
- Грибы-взрывники: Взрываются, как только любой юнит наступает на эту клетку, нанося урон всем соседним клеткам.
- Огонь: Постоянная опасность, наносящая периодический урон (поджигает) любого, кто наступит на горящую клетку.
Типы врагов
- Нестабильная Красная Шапочка: Паразитический укус — перемещается на 3 клетки, атакует ближайших врагов, нанося 6 урона (радиус 7 клеток), и восстанавливает 3 HP за каждую поражённую цель. Деление — при отталкивании получает 2 урона. При поражении взрывается (урон по площади 3) и делится на 2 меньшие Нестабильные Красные Шапочки, на которых действует Замедление. Копии обладают теми же способностями и пассивными эффектами, что и оригинал, но лечат меньше за цель и имеют меньшую область урона.
- Красная Шапочка: Избиение — перемещается на 2 клетки, затем наносит 3 урона. Нестабильность — при отталкивании получает 1 урон, при поражении взрывается (урон по площади 3).
- Элитная Красная Шапочка: Избиение — атакует на 1 урон, перемещается на 2 клетки, затем снова атакует на 3 урона. Нестабильность — при отталкивании получает 1 урон, при поражении взрывается (урон по площади 3).
- Огр: Незначительные враги-копейщики, появляющиеся во второй фазе боя через равные промежутки времени. Наносят 4 урона по прямой линии (дальность 1 клетка). Получает Силу, если соседний монстр получает урон.
В первой фазе настоятельно рекомендуется использовать Падение клинков Вангарда и Бросок Берсеркера, чтобы держать Красных Шапочек подальше от отряда и провоцировать цепные реакции для быстрого уничтожения сгруппированных врагов.
Держите своих хрупких героев подальше от взрывной волны, иначе позже пожалеете. На арене есть только один Целительный алтарь, и его можно использовать лишь один раз, поэтому приберегите его для второй фазы, когда он понадобится больше всего.
Во второй фазе появится Нестабильная Красная Шапочка (босс), и игрокам предстоит битва на истощение с этим врагом, который лечится, когда вокруг него больше целей. В начале первого раунда этой фазы также появятся Грибы-взрывники, так что будьте осторожны.
Избегайте скопления вокруг неё и атакуйте издалека с помощью Пироманта и Следопыта.
Тем временем сдерживайте его с помощью способностей Вангарда на отталкивание или броска Берсеркера.
Игрокам необходимо не подпускать Нестабильную Красную Шапочку на дистанцию атаки, иначе она будет постоянно восстанавливать здоровье с помощью Паразитического укуса, и битва примет плохой оборот.
Хорошая стратегия заключается в создании лоз с помощью карт навыков Следопыта, чтобы обездвижить босса на месте, одновременно отталкивая его как можно дальше.
Используйте ультимативную способность Пироманта — Инферно — для создания клеток с опасностью Огонь, которые будут постепенно уменьшать здоровье Нестабильных Красных Шапочек, когда те будут двигаться в атаку.
Нестабильная Красная Шапочка будет действовать между ходами героев, что делает её чрезвычайно опасной и способной восстанавливать больше здоровья, чем отряд может нанести урона за ход.
Используйте пассивную способность Пироманта для накопления Огненной мощи, собирая пламя, а затем обрушивайте сокрушительную магию на босса издалека, чтобы постепенно уменьшать его здоровье.
Добейте его ультимативной способностью Следопыта (Снайперский выстрел), чтобы вызвать взрыв, а затем сосредоточьтесь на повреждении двух вновь появившихся Красных Шапочек.
Эти две Нестабильные Красные Шапочки будут обладать теми же способностями, что и оригинал, но будут лечить меньше за каждый Паразитический укус. Единственная проблема — теперь их стало двое. Загоните их в угол, используя опасности на местности, отталкивание, прижимая к стенам, а затем разверните лозы с помощью Следопыта, чтобы ограничить их мобильность.
Как только эти Нестабильные Красные Шапочки погибнут, они разделятся ещё раз (на этот раз на 4 врага), и процесс начнётся заново. К счастью, младшие версии лечат только на 1 HP, так как могут атаковать только клетку перед собой, что значительно упрощает борьбу с оставшимися врагами. Игрокам остаётся всего 4 взрыва до решительной победы.
Испытание 3 — Чемпион
Обзор испытания: Игрокам предстоит сразиться с Чемпионом Арены (самим Вурмбейтом) и завоевать титул Чемпиона на крайне суровом поле боя, усеянном клетками лавы, Грибами-взрывниками и лужами Слизи.
Чемпион усиливает себя и своих союзников в зависимости от количества Огров на поле боя, а также наносит колоссальный урон на расстоянии, если рядом с ним много союзников.
Совет от разработчиков:
Уникальная пассивная способность Чемпиона, Абсолютная мускулатура, означает, что для него не имеет значения, малый урон он получает или большой. Кроме того, он периодически призывает союзников. Поэтому многократные атаки, урон по площади и опасности на земле, такие как Огонь или Грибы-взрывники, помогут вам быстро сжечь здоровье Чемпиона.
Опасности на арене
В ходе испытания на поле боя появляются следующие опасности:
- Слизь: Чёрная жижа, покрывающая клетку. При попадании на неё юнит отбрасывается на случайную соседнюю клетку.
- Грибы-взрывники: Взрываются, как только любой юнит наступает на эту клетку, нанося урон всем соседним клеткам.
- Огонь: Постоянная опасность, наносящая периодический урон (поджигает) любого, кто наступит на горящую клетку.
- Лава: Клетки с лавой наносят 3-5 урона персонажам, которые начинают на них свой ход.
Типы врагов
- Огр: Перемещается на 3 клетки и наносит удар по линии, пронзая героев. Хрупкий, но раздражает в большом количестве. Не позволяйте им скапливаться. Получает Силу, если соседний с ним монстр получает урон.
- Лучник: Перемещается на 2 клетки и атакует героев с большой дистанции из лука, нанося 3 урона. Получает Щит, если соседний с ним монстр получает урон.
Чемпион (босс) обладает следующими способностями:
Бомбы прочь: Перемещается на 3 клетки, наносит 3 урона (+1 дополнительный урон за каждого Огра в его команде) по круговой области (7 клеток). Создаёт 3 Гриба-взрывника и/или лужи Слизи на доступных клетках.
Собраться!: Атакует на 3 урона в радиусе 3 клеток (+1 дополнительный урон за каждого Огра в его команде), совершает прыжок на 4 клетки, дарует 2 Силы каждому соседнему монстру.
Воодушевить— Особая способность: Совершает прыжок к разным сторонам арены, создавая Огра (слева), а затем Лучника (справа). После этого прыгает в центр арены, отталкивая всех героев от себя.
Пассивная способность: Абсолютная мускулатура — Получает сопротивление урону на протяжении первой фазы. Эффект снимается при достижении 0 HP, после чего Чемпион восстанавливает 14 здоровья.
Обязательно экипируйте Мага предметами «Золотые соты» и «Вулканическая раковина». Соты повысят выживаемость, а раковина добавит атаку по области радиусом в 7 клеток.
Этот бой довольно прямолинеен. Игрокам необходимо разделить отряд на две группы, следя за тем, чтобы сосредоточиться на боссе и его миньонах по отдельности.
Используйте карты навыков Мага или Пироманта для урона по площади против групп врагов и наносите массированный урон, заставляя Вангарда использовать Подготовку, а затем Сокрушительный удар.
Сражение с полностью усиленным Чемпионом в окружении миньонов может быть крайне опасным, поэтому следите за тем, чтобы эффекты его пассивных способностей были как можно слабее.
Для этого игрокам следует использовать все доступные ресурсы, нацеливаясь на группы врагов атаками по площади и предметом «Вулканическая раковина».
Используйте способности Пироманта, чтобы заполнить все клетки Огнём, гарантируя, что Чемпион и его миньоны будут получать урон при перемещении по полю боя.
Когда Чемпион Арены достигнет 0 HP, он потеряет Абсолютную мускулатуру, восстановит 14 здоровья, и начнётся вторая фаза.
Теперь настало время добить его любыми доступными средствами. Как только он падёт, ваш отряд будет коронован как Чемпионы Арены.
Если игрокам всё ещё мало Sunderfolk, их ждёт множество других одиночных испытаний, кампаний и интересных игровых режимов!












































0 комментариев