Гайд по Регенту в Slay the Spire 2: основы, архетипы колод и советы для новичков

/ ИгрыГайды

Чтобы одолеть самых сложных боссов в Slay the Spire 2, вам предстоит освоить пять доступных персонажей. У каждого из них уникальный стиль игры и карты, которые нужно изучить, хотя некоторые герои даются новичкам легче других.

Один из самых сложных для освоения на старте — Регент. Он требует управления не только энергией, но и новым ресурсом под названием Звёзды. В этой статье мы разберём основы игры за этого персонажа и дадим несколько советов для начинающих, чтобы вы могли обрушить космическую мощь на врагов.

Содержание:


Советы для новичков по игре за Регента   

Поймите его архетипы колоды   

У Регента есть три основных способа построить колоду, каждый из которых остаётся эффективным на всех этапах игры. Первый и самый очевидный — звёздная сборка, которая строится вокруг использования ресурса «Звёзды» вместе с обычной энергией для применения мощных заклинаний.

В отличие от энергии, количество Звёзд не восстанавливается в начале каждого хода — вы получаете только три Звезды в начале боя. Поэтому ваша колода должна сочетать сильные карты, тратящие этот ресурс, и карты, которые его генерируют. Всё дело в балансе, так что обращайте внимание на карты вроде «Благоговение», «Полумесячное Копьё», «Тайный Тайник», «Генезис» и «Нейтронный Щит».

Следующий основной стиль игры вращается вокруг механики «Ковки», которая создаёт бесцветное заклинание под названием «Клинок Суверена».

Эта карта атаки имеет свойство Удержание и будет увеличивать свою силу с каждой активацией Ковки, позволяя наносить десятки, если не сотни, урона одним ударом. Однако, если вы не скопируете сам клинок с помощью чего-то вроде «Наследного Молота», у вас может быть только один «Клинок Суверена» в колоде за раз.

Наконец, вы можете сделать ставку на различные бесцветные заклинания, доступные в игре, так как у Регента есть хороший набор поддержки, который вознаграждает за их использование. «Сдвиг спектра», «Проявление власти» и «Связка радости» могут наполнить вашу руку бесцветными картами, которые обычно чрезвычайно сильны. Однако этот стиль игры — это своего рода азарт, поскольку вы зависите от выпадения бесцветных карт, подходящих под текущую ситуацию.

Начните со звёздной сборки, если получится   

Хотя вы, очевидно, не можете контролировать, какие карты вам выпадут, я считаю, что звёздный архетип — хороший способ почувствовать, как играется за Регента. Этот стиль колоды целиком посвящён управлению ресурсом «Звёзды», чтобы гарантировать, что у вас хватит их на каст атакующих и защитных заклинаний.

Темп — вот что здесь важно, и такая колода хорошо научит вас, когда стоит стремиться к большим взрывным ходам и как к ним подготовиться. Многое в игре за Регента сводится к созданию того самого большого момента, когда все элементы складываются воедино и вы можете обрушить огонь на врагов. Поэтому ключевой навык — умение балансировать между обороной и моментом для решительной атаки.

Для хорошей звёздной сборки ищите карты вроде «Благоговение», «Сияние», «Собрать свет», «Сверкающий удар» и «Генезис», чтобы поддерживать запас Звёзд. С другой стороны, «Полумесячное Копьё» — до смешного сильная карта, мощность которой растёт с каждой полученной звёздной картой. Плюс, её низкая стоимость применения делает её идеальной для нанесения тонны урона за один ход. Альтернативно, карты вроде «Звёздной пыли», «Решений, решений» и «Семи звёзд» могут действительно помочь вам завершить игру.

«Тирания» — фантастическая карта   

У Регента есть несколько карт, которые либо сами имеют эффект Изгнания, либо позволяют наделить им одно из ваших заклинаний. «Тирания» — лучший тому пример, так как она даёт вам дополнительную карту каждый ход, но взамен наделяет выбранное вами заклинание эффектом Изгнания. На первый взгляд это кажется плохой сделкой, но Изгнание может быть невероятно мощным инструментом для «утончения» вашей колоды.

Давайте смотреть правде в глаза: вы не всегда будете получать нужные карты, и иногда в колоде могут оказаться заклинания, которые в ней совершенно не к месту. «Тирания» позволяет удалить некоторые из этих проблемных карт во время боя, чтобы вы могли сосредоточиться только на тех, что продвигают вашу основную стратегию. Она работает практически в любой колоде и также является отличным вариантом против тех надоедливых врагов, которые сбрасывают в вашу руку негативные карты статусов.

«СТРАЖА!!!» — ещё один отличный выбор для утончения колоды, так как позволяет временно превратить бесполезные карты в бесплатные карты Блока.

Механика «Ковки» очень сильна   

Возможно, я один так считаю, но механика «Ковки» чрезвычайно сильна, если начать строить вокруг неё колоду с самого начала. В отличие от звёздных сборок, где вы управляете отдельным ресурсом, эта колода целиком заточена под один момент, когда вы наносите нелепо большое количество урона за один удар. Ситуация может выйти из-под контроля очень быстро, и нередки случаи, когда за один ход можно нанести от 70 до 100+ единиц урона.

Всё это благодаря картам вроде «Горн», «Выковать форму», «Бастион» и «Ищущая грань», которые быстро увеличивают урон вашего «Клинка Суверена». Даже если у вас только один «Клинок Суверена», карта вроде «Призвать вперёд» может мгновенно положить его вам в руку, что позволит немедленно поразить врага.

«Выкованный в войне» — отличная замена любой карте «Удар», а «Отточить клинок» позволяет получить дополнительную энергию в следующий ход, чтобы вы могли эффективно применить свой клинок.

При всём при этом, будьте осторожны с врагами, которые ограничивают количество урона, получаемого за ход. Они — главные противники, способные напрямую противостоять вашей стратегии, поэтому всегда читайте их значки эффектов под полоской здоровья, чтобы скорректировать свои действия.

Берите «Большой взрыв» всегда   

На мой взгляд, «Большой взрыв» — вероятно, лучшая карта в арсенале Регента. Хотя она не наносит урон и не защищает, она предоставляет огромную полезность за ноль энергии. Вы получите новую карту, одну Звезду, одну единицу энергии и активируете Ковку 5 раз. Это делает «Большой взрыв» невероятно универсальным для любого из трёх основных архетипов, возводя его в ранг карт поддержки высшего уровня во всей игре.

Выбирайте правильные зелья   

Как и в предыдущих руководствах для новичков, давайте разберём хорошие варианты зелий для Регента. Среди обычных зелий хорошим выбором будут «Бесцветное», «Энергетическое» и «Быстрое». Особенно полезно «Бесцветное зелье», если вы строите колоду вокруг бесцветных карт или механики Ковки, так как эти стратегии часто полагаются на такие заклинания.

Что касается необычных зелий, мне нравятся «Благословение кузни», «Стабильная сыворотка» и «Сияющая настойка» для Регента. Опять же, мы в основном стремимся к одному взрывному ходу, и эти зелья могут либо усилить этот момент, либо помочь достичь его эффективнее. Наконец, среди редких зелий все хороши, но «Капля предвидения» отлично подходит для сборки с Ковкой, так как позволяет вытянуть «Клинок Суверена» из колоды, а «Зелье гигантизации» делает некоторые звёздные карты вроде «Семи звёзд» просто безумно сильными.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры