Гайд по квесту «Корона для путешествия» в GreedFall: как попасть в Гробницу королей и решить головоломку
После выполнения квеста «Серый кардинал» в GreedFall: Theмира умирает и получения рекомендательного письма для встречи с благородными семьями в Перене, вы ищете средства на обратный путь в Тиер Фради.
Вы говорите с благородными семьями и узнаёте, что они с радостью профинансируют путешествие, если вы сначала окажете им услугу. Вот всё, что нужно знать о том, как выполнить квест «Корона для путешествия» и решить головоломку в Гробнице королей.
Содержание:
Как попасть в Гробницу королей
Ваша группа начинает поиск доказательств происхождения принца, и это путешествие приводит вас к археологическим раскопкам. Там нужно найти улики, прежде чем решать, что с ними делать. Основной раскоп расположен за пределами Перена, у крупных руин времён Астрии. Именно там начинается расследование.
Выйдите из города и направляйтесь за виноградники. При приближении к месту вас остановят стражи. Позвольте Сибилле поговорить с ними, и они вас пропустят.
Следуйте за маркером задания вниз к Древним астрийским руинам, не забывая обыскивать все контейнеры по пути.
Поговорите с Гарипом, солгите ему о цели вашего визита и познакомьтесь с командой. Они предупреждают, что руины кишат опасными существами, а вокруг могут быть ловушки, так что смотрите под ноги. Пока вы исследуете, они починят деревянный лифт.
Вам дают записи о каждой статуе. Вы можете прочитать их сразу или сохранить до прибытия в гробницу. Пройдите налево, за группой, и спуститесь глубже в руины.
Исследуйте руины дюйм за дюймом, попутно уничтожая смертоносных маджид.
Первый рычаг находится после спуска по первой каменной лестнице. Спустившись, сразу поверните налево и пройдите вниз ещё по нескольким ступеням в небольшие комнаты. В одной из них вы найдёте рычаг, прикреплённый к статуе. Продолжайте спускаться вглубь руин, мимо новых маджид.
Открывайте карту и отмечайте маркеры по мере продвижения, чтобы легче находить каждый рычаг и активировать башни.
Нижний уровень, куда можно попасть, спустившись по лестнице и деревянным ступеням, охраняют маджиды и пандромы. Чтобы пройти дальше, их нужно победить. Тоннель, ведущий в следующую зону, кишит онискиями — мерзкими существами, которые могут прижать вас и обездвижить на короткое время. Старайтесь держать дистанцию или оглушайте их ударами, чтобы не дать схватить.
Продолжайте путь, пока не доберётесь до лагеря с мостом неподалёку. Деревянный лифт будет слева от вас, но он ещё не починен. Перейдите мост, чтобы обнаружить завал, а затем вернитесь и поговорите с Гарипом. Он сообщит, что лифт теперь работает. Всем стоит отдохнуть в лагере.
Во время отдыха вас разбудят нападением, и вы обнаружите, что Флора убита. Гарип дал вам взрывчатку, так что спуститесь на лифте в лагерь ниже и заложите её в завал за мостом.
Теперь можно войти внутрь и следовать за маркером задания к следующему рычагу. Будьте осторожны, отбиваясь от ониский, и по пути собирайте все полезные ресурсы. После боя поднимитесь по лестнице, наверху вы найдёте верстак. Заглянув за угол у входа в гробницу, вы увидите, что он заперт.
Встав спиной ко входу в гробницу, поверни налево и спрыгни в отверстие. Пройди через металлические ворота, внимательно следя за ловушками. Тебе придётся сразиться с ещё несколькими существами, прежде чем ты сможешь взаимодействовать с рычагом в следующей комнате. Будь осторожен — прямо перед рычагом установлена ловушка.
Выйдя из комнаты со вторым рычагом, ты увидишь слева импровизированную стену. Заложи сильную взрывчатку и взорви её, чтобы расчистить путь. Обыщи сундук в этой комнате, а затем отправляйся уничтожать следующую группу маджид. Взберись по стенам впереди, а затем спрыгни вниз — ты окажешься там, где ранее находился верстак.
Следуй дальше за маркером задания, остерегаясь кровавых ловушек, пока не найдёшь третий и последний рычаг.
В кат-сцене ты увидишь, как открываются двери гробницы. Вернись ко входу в неё, чтобы исследовать последнюю часть руин.
Как решить головоломку в Гробнице королей
В Гробнице королей находятся четыре статуи, у каждой из которых есть постамент, требующий определённый предмет для активации. Исследуй зоны и комнаты за статуями, чтобы найти каждый каменный инструмент, необходимый для решения головоломки.
Используй свои способности к выслеживанию, чтобы найти каменный меч, каменный кинжал, каменный молот и каменный серп, а затем помести их на соответствующую статую.
- Богиня Луны изображена управляющей колесницей и требует каменный меч.
- Бог Путешествий изображён в сопровождении собаки и требует каменный кинжал.
- Богиня Урожая изображена с вазой и требует каменный серп.
- Бог Лошадей изображён верхом на лошади и требует каменный молот.
Откроется дверь — пройдите к ней, чтобы снова встретиться с Гарипом. Вы узнаёте секрет семьи де Весп, но Инго хочет сразиться с вами за эту информацию. После небольшой битвы вы можете решить, добить Инго и Дилару или отпустить их.
Задержитесь, чтобы собрать оставшиеся ресурсы и сокровища, прежде чем отправиться в город Перен. Ваша следующая задача — выбрать, кому передать информацию:
- Выберите семью Д'Орсэ, чтобы получить Изысканное колье Д'Орсэ, Плащ легата и 328 монет. Вы потеряете 2 очка репутации с семьёй де Весп и получите +2 очка репутации с Д'Орсэ.
- Выберите семью де Весп, чтобы получить Изысканное колье Д'Орсэ, Плащ легата и 328 монет. Вы потеряете 2 очка репутации с семьёй Д'Орсэ и получите +2 очка репутации с де Весп.




























0 комментариев