Полное руководство по The Finals: сбор лута, бюджетный набор, тактики классов и скрытые механики

/ ИгрыГайды

Содержание:


Сбор лута   

Если вам нужны определённые предметы для обмена или улучшений, наведите курсор на метку точки интереса (POI) на карте. Откроется окно, показывающее, какие ресурсы там встречаются чаще всего. Эти предметы появляются в мире как открытый лут, поэтому внимательно смотрите по сторонам.

Функция быстрого использования (клавиша X на ПК) отлично подходит для расходников серого качества: бустеров, пустых аптечек и пустых восстановителей щита. Если вы получили немного урона в стычке с UESC по прибытии на точку, не спешите тратить припасённые ценные расходники — вы почти наверняка скоро найдёте пустые наборы. Используя их через окно добычи, вы можете продолжать собирать лут и складывать его в рюкзак, пока расходник применяется, что очень удобно. Это работает с любым расходником, я часто так делаю с серыми кардиостимуляторами, если собираюсь двигаться к следующей точке. Быстрое использование работает и с предметами, лежащими в мире — если союзник выбросил что-то или вы увидели нужное на полке.

Складывайте зелёные ценности одного типа в стопки. Это позволяет хранить от 800 до 1200 единиц валюты в одной ячейке рюкзака, что особенно полезно на старте, когда места мало, например, при забегах по Периметру.

Гнёзда клещей стоит уничтожать и обыскивать. В них с высокой вероятностью можно найти пустые аптечки и восстановители щита, а с небольшой — зелёную ценность. Кроме того, их разграбление, как и некоторых контейнеров других фракций, приносит опыт фракции.

Если вы нашли ненужный вам предмет или у вас нет места, отметьте его для товарищей (средняя кнопка мыши на ПК при наведении в меню или взгляде на предмет в мире), если считаете, что он им пригодится. Это укрепляет командный дух и создаёт хорошую карму. Лучшая атмосфера = лучшие забеги, как по мне. Что посеешь, то и пожнёшь.

Бюджетный набор   

Если вы хотите совершить забег с минимальным снаряжением, уже немного освоившись с фракциями, или просто бросить себе вызов, попробуйте собрать этот базовый набор для своего оболочка:

  • Пистолет под лёгкие патроны (50 кредитов)
  • Пистолет под вольтовые патроны (50 кредитов)
  • Дымовая граната (100 кредитов за штуку)
  • Ящик с боеприпасами (200 кредитов)
  • Базовый рюкзак 8x8 (500 кредитов, если память не изменяет)

Пистолет под вольтовые патроны обладает большим магазином, так как использует батареи, и наносит высокий урон. Пистолет под лёгкие патроны также наносит высокий урон, но имеет меньшую ёмкость магазина. Интересная особенность этого набора в том, что отдельные пачки патронов, которые вы получите, развернув ящик, будут стоить дороже самого ящика. Таким образом, вы «экономите» несколько сотен кредитов, получая при этом работоспособный и одноразовый комплект, который справится с UESC, пока вы не найдёте лучшее оружие на замену этим пистолетам.

Этот набор позволяет выполнять контракты, использовать предпочитаемую оболочку, играть в одиночку (вместо режима «1 против отряда» в качестве новичка) или в полном отряде. Советую предупредить свой отряд в начале забега, если вы используете такой набор, чтобы они знали, что ваши возможности могут быть ниже типичных ожиданий для такого похода.

Все эти предметы всегда доступны по фиксированной цене, так что вы можете тренироваться сколько душе угодно или просто бегать по картам и изучать точки интереса, не чувствуя себя слишком ограниченным. Рекомендую попробовать! Учтите, что ваше оружие всегда появляется с полным магазином. Это особенно полезно для вольтового оружия, чья ёмкость магазина уникально высока.

Информация о UESC   

Вражеский ИИ UESC, судя по всему, обладает большей, чем ожидается, дальностью обзора — около 170 градусов по ширине перед собой.

Похоже, они не слышат шагов игрока, приближающегося на обычной скорости ходьбы, поэтому вам не нужно приседать, если хотите зарезать их ножом. Бег — вот что провоцирует их даже через стены, поэтому для скрытного передвижения обязательно идите шагом.

Если UESC заметил вас на короткое время, над его головой появится жёлтый индикатор, и он станет осторожным, отправившись на место, где видел вас в последний раз, чтобы проверить обстановку. Убийство рекрута UESC ножом (требует двух тяжёлых ударов) не поднимет тревогу у других UESC, даже если индикатор жертвы станет красным. Звук такого убийства не привлечёт внимания другого врага, если он находится на расстоянии примерно 10 метров. Учитывая, насколько громким кажется весь процесс, можно было ожидать цепной реакции агрессии, но, судя по всему, атака ножом гораздо тише, чем кажется. Смело экспериментируйте, чтобы понять, на что вы можете решиться.

Кстати о ножах. Поскольку вы дочитали до этого места, вот бонусный совет: тяжёлые атаки ножом (не уверен насчёт лёгких) автоматически прицеливаются на игроков, находящихся внутри дыма! Представьте, как это выглядит в последние две минуты забега во время засады на финальной точке эвакуации — именно так я и обнаружил этот трюк, прямо перед тем, как прикончить парня, который думал, что победил.

Характеристики игрока (здоровье, оборудование, брандмауэр и т.д.)   

Лучше всего представлять значения Оборудования и Брандмауэра как X% сокращения длительности негативных эффектов, вплоть до 80%. Если какая-либо из этих характеристик равна 20, то соответствующие эффекты будут действовать на 20% меньше времени. Или можно считать, что эффект длится только 80% от обычной продолжительности. При значении 30 эффект будет действовать на 30% меньше (или 70% от обычного времени) и так далее. То же самое относится к Скорости сбора лута, Скорости самолечения и Скорости оживления.

Есть мнение, что шкала здоровья составляет 140 HP, а каждая полоска щита даёт 20 HP. Это очень важно знать, чтобы рассчитывать, сколько выстрелов потребуется для убийства другого бегуна. Пока что точные данные о здоровье UESC, кажется, не опубликованы, поэтому следите за теми, кто проводит подобные тесты, и делитесь ссылками на их доказательства.

Оба варианта зелёного щита дают одинаковое количество HP, но улучшенная версия с одной полоской (которая получает на 50% меньше урона) предпочтительнее. Для её полного восстановления требуется всего один пустой восстановитель щита, в то время как для обычного щита с двумя полосками нужно два. Если вы найдёте улучшенный щит или сможете выменять его, стоит запастись. Это очень удобно брать в забег, так как вы будете меньше зависеть от улучшенных расходников для восстановления щита.

Что брать с собой   

По моему мнению, вам будет вполне достаточно взять 5 аптечек и 2 восстановителя щита. Если вы будете действовать грамотно, то успеете найти пустые наборы, прежде чем вам понадобится использовать принесённые зелёные расходники. Я остановился на 5 аптечках, потому что для полного восстановления здоровья требуется примерно 3 из них. Восстановители щита я рассматриваю как экстренный инструмент «мне нужен полный щит прямо сейчас». Две дополнительные аптечки помогают продлить удачный старт, если UESC нанесли вам серьёзный урон или если произошла ранняя стычка с игроком. Это базовый набор, который вы можете адаптировать под свои нужды. Такой подход помогает мне не тратить ресурсы и валюту на лишние расходники, которые я могу потерять, так и не использовав.

Красное и синее лекарство от эффектов ЭМИ и физического урона очень важны. Мой минимум — хотя бы по одному каждого вида. Когда вас накроет взрывом токсичного растения или ударит молния, вы будете жалеть, что не взяли их с собой. Эти затяжные эффекты ужасны. Либо повышайте характеристики Оборудования и Брандмауэра до очень высоких значений, либо берите с собой набор этих лекарств. Именно такие вещи могут испортить ваш длительный забег, если вы к ним не готовы.

Всегда берите с собой два оружия, если только у вас нет особого плана, связанного с пустым слотом. Два ствола дают вам большую устойчивость в PvP, и, кажется, все так и делают. Что касается боеприпасов, то стоит взять как минимум по четыре обоймы для каждого оружия.

Будьте внимательны, если используете два оружия под один тип патронов — их расход может подкрасться незаметно. Я считаю, что лучше всегда иметь при себе оружие для ближнего и для среднего/дальнего боя.

Кардиостимуляторыстоит брать, если вы выполняете приоритетный контракт. Кардио-бустеры становятся важны во второй половине забега, когда от скорости достижения точки эвакуации зависит успех или провал. Очень эпичное ощущение — вколоть себе такой, когда понимаешь, что это всё или ничего!

Насколько мне известно, Антивирус используется только для снижения урона от зоны во время события Блокировка на Гибельных болотах. Так что он вам не понадобится, если вы не планируете грабить во время блокировки или завершать это событие.

Обратите внимание, что дымовые гранаты стоят по 100 кредитов каждая, а другие, такие как осколочные и «коктейль Молотова», — по 225. Как только вы откроете их для покупки у MIDA, они станут так же важны, как и два оружия при себе. Гранаты — лучший способ переломить ход боя в свою пользу. Покупайте и используйте гранаты.

Медицинская помощь   

Сообщите своим напарникам, что они могут перезарядить свой существующий дрон, удерживая кнопку взаимодействия на только что установленном дроне. Кажется, об этом ещё мало кто знает.

Вы можете увидеть уровень заряда дрона союзника, если подойдёте достаточно близко, чтобы разглядеть его маленькое «лицо», так же, как вы видите его от первого лица.

Дрон выдвигается довольно далеко впереди вашего персонажа, поэтому будьте осторожны, чтобы не выдать свою позицию, когда стоите. В приседе дрон зависает гораздо ближе к персонажу. Мне удавалось застать игроков врасплох, потому что я сначала замечал их дрон.

Я не считаю целесообразным использовать свой Улучшенный восстановитель на врагах, если это не последнее средство или вы не играете в одиночку. Похоже, он наносит не более 50 урона, поэтому его лучше приберечь для оживления союзников, которые либо ранены, либо убиты.

У меня нет конкретной информации о его тактическом навыке, который усиливает оружие, кроме того факта, что ЭМИ, применяемый при использовании вольтового оружия для снятия вражеских щитов, должен накладывать дебафф, препятствующий восстановлению их способностей в течение двух минут, что весьма полезно. Это также удалит любые лечащие дроны Триажа, которые за ними следуют.

Разведчик   

Паук-тактика Разведчика движется прямо вперёд и вверх по стенам. Похоже, у него нет значительного горизонтального наведения.

Перед взрывом происходит задержка примерно в 1 секунду, в течение которой паук подпрыгивает в воздух, как противопехотная мина. Если вы не знаете об этом, то можете ожидать, что враг получил больше урона, чем на самом деле.

Паук-мина не разбивает окна при броске в них. Взрыв, вероятно, разобьёт.

Её пассивные навыки — обнаружение вражеского отряда после добивания и возможность видеть след за игроками, чьи щиты вы сломали, — существуют, но я не часто их замечал из-за того, что бои в моём стиле игры обычно происходят на расстоянии. Если хотите этим воспользоваться, обязательно говорите напарникам, чтобы они давали вам делать добивания, когда это безопасно.

Способность радара, показывающего сквозь стены, отображает количество обнаруженных врагов на вашем HUD вверху слева от прицела. Следите за этим показателем сразу после активации и во время сканирования, чтобы быстрее получать информацию. Осматриваясь, вы видите, где находятся враги, но иногда важнее просто знать, есть ли они вообще.

Вандал   

Рука-пушка Вандала работает как РПГ и не подвержена гравитации. Похоже, у неё очень большая дальность — пробуйте поражать врагов издалека. Она отбрасывает врагов, если не убивает их с первого раза, поэтому будьте готовы скорректировать прицел, если попали им под ноги.

Способность увеличения скорости отлично подходит для одиночной игры — вы можете перемещаться от точки к точке с такой скоростью, которая никому больше не доступна.

Похоже, во время действия способности она может бежать, не замедляясь из-за веса оружия, поэтому можно не переключаться на нож.

Двойной прыжок невероятно полезен. Пропускайте лестницы и будьте как можно более быстрым и неуловимым, не допуская перегрева.

Разрушитель   

Разрушитель значительно упрощает бои с UESC как для себя, так и для отряда: барьер экономит расходники, а залповая атака — время и патроны.

Горизонтальный прыжок очень эффективен в помещениях, где много укрытий и узкие коридоры. Его также можно использовать, чтобы избежать урона от падения, активировав прямо перед приземлением.

Используйте его залповую атаку, чтобы легко расправляться с толпами UESC, например, высаживающимися с десантных кораблей или охраняющими тайники. Это особенно хороший выбор для контрактов, где нужно устранить командира UESC.

Когда вы ставите барьер для союзников, старайтесь меньше двигаться, чтобы быть предсказуемым источником укрытия. Принятие на себя урона от UESC укрепляет командный дух, а вы получаете возможность броситься под огонь, чтобы прикрыть атакованного союзника, прямо как герой боевика.

Выбирайте Разрушителя, когда нужно очень быстро уничтожить много UESC. Очищайте точки интереса, целые десантные корабли, делайте охраняемые тайники и сигнальные растяжки бесполезными и экономьте здоровье и патроны для всей команды.

Вор   

Дрон Вора провоцирует агрессию UESC, поэтому будьте осторожны при разведке точки интереса, если хотите оставаться незамеченным. Захватывающая рука может открывать двери. Она не наносит урон и не может открывать контейнеры, только подбирать разбросанный лут. Лут забирается только у игроков.

Пока активна её способность «визор добычи», вы будете видеть розовый индикатор захвата цели на врагах, похожий на тот, что показывают вольтовые оружия. Это ослепляет экран противника, оставляя видимой лишь небольшую область вокруг прицела, пока вы не отведёте от него взгляд. Эффект очень дезориентирует, поэтому используйте его, когда у вас есть угол обстрела на вражеского бегуна, который не атакует вас напрямую.

Управлять дроном, глядя строго вниз, нельзя, поэтому стоит потренироваться в пилотировании, так как его инерция также влияет на положение прицела дрона.

Убийца   

Я не так много играл за Убийцу, но добивался успеха, используя его маскировку упреждающе — в те моменты, когда внутреннее чутьё подсказывает, что вражеский бегун может скоро появиться в поле зрения, или когда нужно пересечь открытую местность. Длится она довольно долго.

Дымовая граната-диск отлично подходит для эвакуации, а также для борьбы с группами UESC благодаря его пассивной маскировке при входе в дым. При броске она летит по дуге, подчиняясь гравитации.

Способность «дымовой сброс» полностью нейтрализует урон от падения, так что пользуйтесь этим на своё усмотрение.

Заключение   

Спасибо за прочтение и стремление улучшить свой игровой процесс. Если вы узнали что-то новое из моих советов, напишите об этом в комментариях и добавьте свои собственные рекомендации, которые, по вашему мнению, помогут другим игрокам. До свидания и берегитесь Бингуса!

Источник: timeskipper | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры