Как получить истинную концовку в Paranormasight: The Mermaid's Curse — полное руководство

/ ИгрыГайды

Как и в первой части серии, Paranormasight: The Mermaid's Curse предлагает несколько концовок, но существует одна истинная развязка, раскрывающая всю историю. Её получение — самая сложная головоломка во всей игре.

Если вы думаете, что справились с этим в первой игре, знайте: здесь всё гораздо сложнее. Я преклоняюсь перед теми, кто решит эту задачу самостоятельно. Но если вы на этой странице, значит, вы готовы сдаться, и в этом нет ничего постыдного.

Содержание:


Достижение пятой концовки   

Чтобы открыть истинную, шестую концовку, вам необходимо сначала получить пятую концовку в главе «Заключение». Она завершается сценой на пляже, где Юдза и друзья прощаются с Сато.

Важно: для этого не нужны концовки с первой по пятую — у вас, скорее всего, ещё нет и второй с третьей.

Дойти до этого момента можно, естественно продвигаясь по сюжету и выбрав верный план в главе «Нам нужен план».

На этом этапе у вас должны оставаться три активные (подсвеченные) главы, указывающие на незавершённые дела:

  • Заключение (маршрут Юдзы Минакути)
  • Точка контакта (маршрут Сато Сиранами)
  • Владения (маршрут Арнава Барнума)

Глава «Подводное собрание» (маршрут Юдзы Минакути) также может быть активной, если вы не завершили её полностью, но это не имеет значения.

Вы могли заметить, что в главах «Заключение» и «Точка контакта» есть диалоги с заблокированными вариантами ответов. Наша задача — их разблокировать. Вот как это сделать.

Как сделать Цукасу точкой контакта   

Вы, возможно, помните, что в главе «Ночь» Юдза и Сато договорились, что Юдза оставит брелок перед городскими часами в качестве сигнала друг для друга. Это и была подсказка для данного шага.

В главе «Точка контакта», как только вы начнёте разговор с Юмэко, развернитесь и взаимодействуйте с брелком Камэси-мару на земле.

После этого вы сможете продолжить беседу с Юмэко, и ранее заблокированный вариант ответа станет доступен, позволяя назначить точкой контакта Цукасу вместо Сато.

Как получить Таматебако   

Освобождение Сато открывает новую главу «Владения». В маяке вам нужно убедить Ави отдать вам таматебако. Для этого выберите следующие ответы в диалоге с ним:

  • Признать.
  • Пожалуйста! Он мне нужен!
  • Сказать правду.

После этого отправляйтесь в резиденцию Минакути, но прежде чем продвинуться дальше на экране там, вам нужно сделать кое-что ещё.

Как вспомнить воспоминание о русалке   

Вот здесь всё становится особенно сложно, если вы пытаетесь разгадать это без помощи. Где можно откопать старое воспоминание? Конечно же, загрузив файл сохранения! В самом низу списка ваших сохранений вы увидите странно размытый файл.

Обычно он находится в слоте 5, но мы проверили, перезаписывается ли он навсегда. Не волнуйтесь, он просто смещается на одну позицию вниз.

Выберите это сохранение и посмотрите разворачивающуюся сцену, чтобы получить подсказку о чешуе, которой владела мать Юдзы.

Как получить послание с чешуи   

После просмотра сцены вы вернётесь в главу «Владения», где Сато находится в резиденции Минакути. Если вы вышли из игры, не беспокойтесь — можно просто возобновить прохождение этой главы, и у Сато уже будет таматебако.

Взаимодействуйте с полкой алтаря слева в комнате, чтобы забрать чешую, а затем выберите опцию «Положить в таматебако».

Пока чешуя внутри, откройте меню и перейдите к журналу диалогов, чтобы увидеть там секретное послание. В нём указан тайный сигнал, которым Мэрэ вызывала Собэ.

Теперь мы знаем, как позвать Собэ: нужно кликнуть на неё четыре раза с интервалом в три секунды. Но где это сделать — следующий вопрос.

Как получить плоть русалки   

Зайдите в меню и нажмите «Вернуться к заглавному экрану». Игра сохранится, и вы окажетесь на титульном экране. Кликните на Собэ, русалку, четыре раза, выдерживая паузу не менее трёх секунд между кликами. Если всё сделано верно, она повернётся к вам.

Однако она не заговорит, пока вы не представитесь. Правильный ответ — «Юдза». После этого вы сможете поговорить с Собэ и попросить её о плоти русалки, которая будет перенесена в таматебако вечером 7 августа.

Как спасти Сато   

Вернитесь в игру, откройте карту истории и выберите главу «Заключение». Пройдите её (можно даже использовать ускоренную перемотку), пока не дойдёте до момента, где ранее был заблокирован нижний вариант ответа. Теперь вы сможете выбрать «Вообще-то...».

Это действие откроет истинную концовку для Сато и Юдзы и принесёт вам достижение «Легенда о близнецах-богах Камэсимы». Поздравляем!

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры