Как создать беговую дорожку для гоблинов в Tokyo Scramble
В первом эпизоде Tokyo Scramble игроки знакомятся с базовой механикой. Чтобы пройти мимо гоблинов, их нужно оглушить, отвлечь или использовать окружающую среду для их устранения.
Один из эффективных способов отвлечь противников — создать для них «беговую дорожку». Запрыгнув на неё, гоблин будет бежать на месте, не мешая игроку. Выполнить это действие в двух локациях первого эпизода — одна из опциональных, но полезных задач, которая значительно облегчает прохождение.
Как создать беговую дорожку для гоблина
Когда вы приблизитесь к эскалатору, умные часы Энн начнут светиться, сигнализируя о возможности дистанционной активации. Запустив эскалатор, вы привлечёте внимание ближайшего гоблина. Он побежит к движущейся ленте и застрянет на ней, как на беговой дорожке.
Как пройти мимо динозавров в первом эпизоде
В первой зоне с эскалатором необходимо сначала устранить блуждающего гоблина, активировав спусковой механизм над ним. После этого подойдите к его телу, чтобы оказаться достаточно близко к эскалатору и запустить его, отвлекая второго гоблина.
Далее вы попадёте в помещение с двумя эскалаторами и тремя гоблинами. Активируйте эскалатор у входа, чтобы занять одного из них. Останутся гоблин у выхода и один, патрулирующий центр комнаты — его сложнее всего обойти.
Дождитесь момента, когда гоблин в центре комнаты уйдёт вправо, а второй будет находиться у выхода. Используйте эту возможность, чтобы проползти под завалом слева. Это позволит обойти комнату по кругу и приблизиться ко второму эскалатору, чтобы отвлечь гоблина у выхода. Когда патрулирующий гоблин окажется максимально далеко от вас, бегите к выходу, чтобы завершить эпизод.















0 комментариев