Полное руководство по врагам и добыче в Hytale: где найти и как победить
Если только вы не играете в вечном мире творческого режима, то при создании нового мира в Hytale вам довольно скоро придётся столкнуться с множеством противников. Особенно после захода солнца, когда враждебные существа активизируются в открытом мире под покровом темноты.
Будь то в открытом мире ночью, в пещерной системе или в любом другом месте, куда не проникает солнечный свет, в Hytale вы встретите разнообразных монстров, которые постараются вас уничтожить. Это могут быть животные, существа, а иногда — и другие игроки.
Содержание:
Разные враги появляются в разных зонах и областях
Изучение локаций и добычи
В отличие от творческого режима, в режиме исследования ваш персонаж уязвим для любого урона, в том числе и от врагов открытого мира, которые могут атаковать вас при первой же встрече. Они в основном предпочитают тёмные места, такие как пещеры, ведущие под землю, или тенистые участки густых лесов.
Как правило, если вы отправитесь в путешествие ночью, после захода солнца, то почти наверняка столкнётесь с врагами. Их тип будет зависеть от зоны Орбиса, в которой вы находитесь, поскольку почти каждый вид противника в Hytale появляется только в определённых локациях. Блуждая по зелёным полям первой зоны, вы вряд ли встретите огненных монстров из четвёртой зоны, но скелеты и другие пугающие существа в траве будут поджидать вас.
В большинстве случаев враги встречаются группами, известными как мобы — это небольшие скопления противников, сражающихся одновременно. Обычно в одном мобе от трёх до пяти существ. За победу над каждым из них вы получите награду.
В таких ситуациях, если у вас нет способа атаковать всех врагов одновременно, разумнее будет сосредоточиться на одном противнике за раз, пока вся группа не будет повержена.
Однако некоторые враги действуют в одиночку, и с ними, как правило, справиться гораздо сложнее. К ним относятся големы, пещерные рапторы и другие высокоуровневые противники. Если вы не готовы к таким битвам, нет ничего постыдного в том, чтобы отступить и вернуться позже с лучшим снаряжением.
Практически все разновидности врагов после победы над ними оставляют после себя добычу в награду за ваши усилия. Эти ресурсы можно использовать в различных крафтовых проектах у себя на базе.
Стоит отметить, что если ваш персонаж погибает в бою, он также теряет предметы (при условии, что вы выбрали эту настройку при создании мира). Вы можете отключить выпадение лута при смерти в настройках нового мира, но, судя по всему, изменить этот параметр позже нельзя, поэтому выбирайте с умом. Не забывайте носить с собой еду и средства для лечения, чтобы путешествовать было проще!
Поведение врагов: враждебное и пассивное
В большинстве случаев вы сразу поймёте, что столкнулись с врагом, жаждущим боя, поскольку большинство противников враждебны. Они реагируют на появление вашего аватара в их зоне видимости немедленной агрессией, атакуют без предупреждения и не отступят, пока один из вас не падёт в бою. Почти все враги относятся к этой категории, и лишь немногие не приходят в ярость от вашего присутствия.
Однако некоторые существа ведут себя более пассивно. Это означает, что они не атакуют первыми, в отличие от откровенно враждебных врагов в Hytale. Тем не менее, они хранители спокойствия, а не жертвы, и они обязательно дадут отпор, если на них напасть. Чаще всего такие пассивные мобы можно встретить в устоявшихся деревнях или лагерях, например, среди Куибеков или Трорков.
Подпишитесь на полные руководства по врагам и добыче в Hytale
С одним пассивным врагом обычно справиться довольно легко, однако атака на пассивных существ в местах их появления или в лагерях, где врагов больше одного, почти всегда приводит к немедленной коллективной реакции. Находящиеся поблизости персонажи придут на помощь, и у вас на руках окажется настоящая массовая драка. Некоторые группы могут даже вызвать подкрепление извне лагеря, чтобы вы точно не ушли безнаказанными.
Каждый враг и его добыча
В таблице ниже мы собрали информацию о всех врагах в Hytale, которая пригодится вам на охоте.
Здесь указано название врага (в алфавитном порядке), зона его обитания и примерное место для поисков, а также добыча, которую можно получить после победы. Список актуален на период раннего доступа к Hytale.
Победа над более сильными врагами почти всегда приносит более редкую добычу, например, труднодоступные ресурсы для создания высокоуровневого снаряжения на вашей базе.
Все вражеские мобы в Hytale
В таблице ниже представлен полный список врагов, доступных в Hytale на момент раннего доступа. Для каждого указано название, место обитания и ресурсы, которые можно получить после победы.
| Название | Где найти | Ресурсы |
|---|---|---|
| Белесая гончая | Зона 4 (Леса) | Средняя шкура, Сырое дикое мясо |
| Обгоревший скелет-алхимик | Зона 1 (Лагеря) | Обрывки пепельной ткани, Сущность огня, Древняя стальная броня (малый шанс) |
| Обгоревший скелет-лучник | ||
| Обгоревший скелет-стрелок | ||
| Обгоревший скелет-рыцарь | ||
| Обгоревший скелет-копейщик | ||
| Обгоревший скелет-преторианец | ||
| Обгоревший скелет-солдат | ||
| Обгоревший скелет-волшебник | ||
| Кактуси | Зона 2 (Пустыня) | Кактус |
| Пещерный рекс | Зона 4 (Пещеры) | Средняя шкура, Сырое дикое мясо |
| Пещерный паук | Любая зона (Пещеры) | Ядовитый мешок |
| Земляной голем | Зона 1 (Врата Забытого Храма) | Булыжник, Изумруд, Осколки зелёного кристалла |
| Угольный голем | Зона 4 (Врата Забытого Храма) | Обрывки пепельной ткани, Булыжник, Осколки красного кристалла |
| Жар-волк | Зона 4 (Пещеры) | Тяжёлая шкура, Сущность огня |
| Болотный ловец | Зона 1 (Болота) | Средняя шкура, Сырое дикое мясо |
| Огнестальной голем | Зона 1 (Глубокие пещеры, у слоёв лавы) | Железный слиток, Сущность огня |
| Ледяной голем | Зона 3 (Врата Забытого Храма) | Булыжник, Осколки синего кристалла |
| Ледяной скелет-лучник | Зона 2 (Открытый мир, ночью) | Осколки костей |
| Ледяной скелет-архимаг | ||
| Ледяной скелет-боец | ||
| Ледяной скелет-рыцарь | ||
| Ледяной скелет-маг | ||
| Ледяной скелет-следопыт | ||
| Ледяной скелет-разведчик | ||
| Ледяной скелет-солдат | ||
| Гоблин-герцог | Зона 1 (Пещеры) | Обрывки льняной ткани |
| Гоблин-отшельник | ||
| Гоблин-метатель | ||
| Гоблин-шахтёр | ||
| Гоблин-огр | ||
| Гоблин-собиратель | ||
| Гоблин-драчун | ||
| Гоблин-вор | ||
| Светящийся скелет-боец | Зона 4 (Открытый мир, ночью) | Осколки костей |
| Светящийся скелет-пехотинец | ||
| Светящийся скелет-голова | ||
| Светящийся скелет-маг | ||
| Магмовый носорог-жаба | Зона 4 (Вулкан) | Средняя шкура, Сырое дикое мясо |
| Магмовый слизень | Зона 4 (Вулкан) | Сущность огня, Средняя шкура, Сырое дикое мясо |
| Мохорог | Зона 1 (Лес) | Тяжёлая шкура, Сырое дикое мясо |
| Чужеземец-берсерк | Зона 3 (Деревни чужеземцев) | Обрывки тенеткани |
| Чужеземец-громила | ||
| Чужеземец-культист | ||
| Чужеземец-мародёр | ||
| Чужеземец-батрак | ||
| Чужеземец-жрец | ||
| Чужеземец-чародей | ||
| Чужеземец-преследователь | ||
| Раптор | Зона 4 (Подземные джунгли) | Тяжёлая шкура, Сырое дикое мясо |
| Песчаный голем | Зона 2 (Врата Забытого Храма) | Булыжник, Осколки бирюзового кристалла |
| Песчаный скелет-лучник | Зона 2 (Открытый мир) | Осколки костей, Обрывки льняной ткани |
| Песчаный скелет-убийца | ||
| Песчаный скелет-страж | ||
| Песчаный скелет-маг | ||
| Песчаный скелет-следопыт | ||
| Песчаный скелет-разведчик | ||
| Песчаный скелет-солдат | ||
| Скарак-матка | Зона 2 (Ульи) | Прочный хитин, Ядовитый мешок |
| Скарак-защитник | Прочный хитин | |
| Скарак-искатель | Прочный хитин | |
| Скелет | Зона 1 (Открытый мир, ночью), Зона 1 (Тёмные места, днём) | Осколки костей |
| Скелет-лучник | ||
| Скелет-архимаг | ||
| Скелет-боец | ||
| Скелет-рыцарь | ||
| Скелет-маг | ||
| Скелет-пират-капитан | Вдоль океана, На островах | |
| Скелет-пират-капитан | ||
| Скелет-пират-капитан | ||
| Скелет-следопыт | Зона 1 (Открытый мир, ночью), Зона 1 (Тёмные места, днём) | |
| Скелет-разведчик | ||
| Скелет-солдат | ||
| Скелет-волшебник | ||
| Паук | Зона 1 (Открытый мир) | Ядовитый мешок |
| Громовой голем | Зона 2 | Булыжник, Осколки жёлтого кристалла |
| Трорк-вождь | Зона 1 (Лагеря трорков) | Обрывки льняной ткани |
| Трорк-страж | ||
| Трорк-охотник | ||
| Трорк-сокрушитель | ||
| Трорк-часовой | ||
| Трорк-шаман | ||
| Трорк-воин | ||
| Трорк-знахарь | ||
| Ползун Бездны | Зона 1 (Пещеры), Зона 3 (Лес) | Сущность Бездны |
| Око Бездны | Все зоны (Тёмные места) | Сердце Бездны, Сущность Бездны |
| Порождение Бездны | ||
| Призрак Бездны | ||
| Йети | Зона 2 (Леса) | Тяжёлая шкура, Сущность льда |
| Зомби | Зона 1 (Открытый мир, ночью) | Обрывки льняной ткани |
| Зомби (Обгоревший) | Зона 4 (Открытый мир, ночью) | Обрывки пепельной ткани, Сущность огня |
| Зомби (Ледяной) | Зона 3 (Открытый мир, ночью) | Обрывки льняной ткани |
| Зомби (Песчаный) | Зона 2 (Открытый мир, ночью) |





















0 комментариев