Как использовать магию в Hytale
Использование магических заклинаний в Hytale и противостояние полчищам тварей с помощью могущественных сил — задача не из простых. Чтобы метать огненные шары во врагов, игрокам предстоит пройти долгий и непростой путь. Этот пошаговый гайд поможет разобраться, как разблокировать ману и магические заклинания, чтобы стать верховным магом и покорить земли Hytale. Мы расскажем о Верстаке арканиста и о том, как с его помощью обрушить мощные чары на монстров.
Как разблокировать заклинания в Hytale
Первый шаг к разблокировке магии — найти Забытый Храм и получить «Воспоминания». Это особый тип коллекционных предметов, который также открывает доступ к важной части магической системы — Порталам. После выполнения этого «квеста» необходимо создать Верстак арканиста. Для этого понадобится особый материал — Торий.
Эту зеленоватую руду можно найти в Пустынном биоме или в подземных лавовых пещерах. Оба места опасны, и исследовать их стоит только в полном комплекте железных доспехов.
Для создания Верстака арканиста на обычном верстаке потребуется: 30 льняных тканей, 30 слитков тория и 20 сущностей пустоты (их можно добыть, побеждая врагов ночью).
Далее начинается самое интересное — создание посохов и тотемов. Это и есть магическое оружие, позволяющее применять заклинания:
| Оружие | Эффект заклинаний | Необходимые материалы |
|---|---|---|
| Тотем исцеления | Лечит союзников |
|
| Тотем замедления | Ослабляет и замедляет врагов |
|
| Посох огненного кристалла | Атакует огненными шарами, которые поджигают врагов |
|
| Посох ледяного кристалла | Атакует ледяными заклинаниями, замораживающими врагов |
|
Чтобы иметь достаточно маны для применения заклинаний, игрокам понадобятся зелья маны. Их рецепты открываются на Алхимическом верстаке.
Создание как магического оружия, так и зелий маны требует значительных ресурсов, но сила заклинаний того стоит. Особенно если играть в группе и разделить роли: дальний боец, ближний боец и заклинатель/лекарь.
Стоит отметить, что в мире есть особые локации, где можно найти магическое оружие и зелья и просто «украсть» их. В подземельях могут встречаться Логова личей — крайне опасные места, так как нежить-маги будет яростно защищать свои сокровища.
Игроку может повезти встретить дружелюбных ящеров-волшебников, которые строят свои логова в подземельях и «делятся» с игроками зельями и магическими предметами. Эти магические лаборатории легко опознать: они заполнены сундуками, добычей, а также потайными комнатами с мощными зельями и оружием.
Наконец, неплохие магические предметы можно получить с магов-скелетов и других могущественных монстров, владеющих магией. Главное — остерегаться их опасных заклинаний, которые могут наносить огненный, ядовитый или ледяной урон, что станет серьёзной проблемой для неопытного исследователя.
























0 комментариев