Как получить обе концовки в Octopath Traveler 0: Даритель Всего и Гальдера
Столетняя основная сюжетная линия Octopath Traveler 0 завершается для игроков одним из двух возможных финалов. Наличие альтернативной концовки может быть неочевидным, но её активация не составит труда, если знать, что делать. Каждая концовка, к тому же, сопровождается своим уникальным финальным боссом, и впечатления от них кардинально различаются.
В этом руководстве мы расскажем, как увидеть оба варианта, а также о бонусах за их получение. Независимо от того, встретите ли вы в грандиозном финале ангельское существо или демоническое создание, обретёте ли искупление или нет, вас ждёт захватывающее завершение истории.
Содержание:
Даритель Всего
Назовём каждую концовку по имени финального босса — так будет проще. Для получения концовки «Даритель Всего» (что также является названием последней арки) вам практически ничего не нужно делать.
Иными словами, после победы над предпоследним боссом, Орсазантосом, вы направитесь к одинокому дому в снегах. Зайдите внутрь, поговорите со всеми персонажами — и всё. Взаимодействовать с тремя персонажами в доме как-то иначе не получится, поэтому после разговора просто выйдите обратно, чтобы продолжить сюжет.
Покиньте заснеженный дом и действуйте как обычно. Финальным боссом станет Даритель Всего — довольно сложный, но относительно «стандартный» противник. Насладитесь, так сказать, более традиционным финалом Octopath Traveler 0.
Гальдера
Концовка «Гальдера» ведёт по совершенно иному пути.
Главное условие — вернуться в Святилище Несущего Пламя после достижения финального данжа («Небеса»). Хотя точный момент, с которого это становится возможным, мне неизвестен, я сделал это непосредственно перед битвой с Святым Сазантосом/Орсазантосом. Таким образом, крайний срок для активации — после победы над третьим боссом зоны «Небеса», тем самым, что в небесной области.
В любом случае, телепортируйтесь в Святилище Несущего Пламя. Снова войдите в святилище, пройдите во вторую комнату (ту, где находится точка сохранения) и взаимодействуйте с большим объектом сразу за ней. Вы снова поговорите с Эльфриком. Он предложит вам «последнее испытание» — примите его. Это дополнительный бой с боссом. Эльфрик будет воскрешаться дважды, и лишь после третьего поражения останется лежать навсегда.
После победы Эльфрик усилит ваше кольцо. С его помощью вы сможете применить действие «Озарить путь» на трёх персонажах в заснеженном доме, когда доберётесь до этого момента. Это кардинально меняет ход событий. Сазантос возвращается в партию, а значит, настало отличное время вернуться в Агапею (если она у вас открыта) для завершающего побочного задания. Оно подарит ему и его героическому протеже ещё одну сцену, а заодно усилит меч Сазантоса.
Когда вы будете готовы сразиться с Дарителем Всего... этого не произойдёт, ведь Сазантос спасён от собственных заблуждений. Вместо этого вам предстоит битва с Гальдерой, и каждый набранный вами член партии примет в ней активное участие. Возможно, этот бой проще, чем с Дарителем, но всё же стоит экипировать всех персонажей лучшей доступной амуницией, даже если вы ими никогда не пользовались. Поверьте, иначе большая часть вашей команды будет разгромлена в пух и прах!
Если вы уже прошли игру с концовкой «Даритель Всего» (а так, наверное, и будет у большинства), не переживайте. Концовку «Гальдера» тоже можно получить. Просто загрузите сохранение после прохождения и взаимодействуйте с новым объектом в Саду Греха в «Небесах», который позволит вам немного вернуться назад во времени. Оттуда отправляйтесь в Святилище Несущего Пламя.
И ещё один важный момент! После того как вы получите Сазантоса, можно ещё раз усилить своё кольцо. Для этого вернитесь в святилище ещё раз и позовите Эльфрика в том же месте, где вы с ним сражались. Это невероятно полезно для смягчения последствий, если Гальдера уничтожит большую часть вашей партии, так как вы сможете использовать «Благодать Эльфрика», чтобы мгновенно исцелить всех.



















0 комментариев