Гайд по Божественному ремеслу (Divinecraft) в Where Winds Meet: как открыть, улучшать и использовать
В игре Where Winds Meet представлено огромное количество игровых систем. Игра не только с самого начала обрушивает на игрока больше механик, чем можно осмыслить, но и продолжает добавлять новые по мере освоения уже существующих.
Одна из таких систем — Божественное ремесло (Divinecraft). Она может показаться знакомой, так как её основы открываются довольно рано, но это лишь малая часть полной системы. Вот всё, что нужно знать, чтобы использовать её по максимуму.
Содержание:
Что такое Божественное ремесло?
Та часть системы Божественного ремесла, которая открывается в начале игры, связана с предметами, которые можно использовать для наложения временных эффектов на оружие. Для них отведена отдельная ячейка быстрого доступа под названием «Божественное ремесло».
Существует три вида таких предметов:
- Огонь — может вызывать горение и наносить дополнительный урон здоровью.
- Вода — может вызывать стагнацию, наносить дополнительный урон здоровью и дополнительный урон стойкости. Также есть шанс пробить блок щитом.
- Яд — может вызывать отравление, наносить дополнительный урон здоровью и дополнительный урон ци. Также может быстро пробивать блокировку ци.
Хотя у Огня меньше дополнительных эффектов, он наносит почти вдвое больше урона здоровью, чем другие предметы Божественного ремесла. В бою их эффекты суммируются с уроном и свойствами оружия, и их можно использовать без ограничений, в отличие от лечащих предметов.
Полноценная система Божественного ремесла, расположенная в разделе «Снаряжение» меню развития, позволяет выбрать один из трёх элементов для усиления, активируя для него дополнительные бонусы. Это увеличивает шанс срабатывания их побочных эффектов и может добавлять к ним новые свойства.
Вот все доступные на данный момент улучшения для каждого элемента:
- Огонь — последовательные атаки вызывают взрыв, а длительность эффекта увеличивается на 10 секунд.
- Вода — повышает вашу собственную устойчивость к прерыванию, добавляя дополнительную суперброню, а длительность эффекта увеличивается на 10 секунд.
- Яд — добивания наносят урон повторно, пока эффект активен, а его длительность увеличивается на 10 секунд.
Важно помнить, что эти эффекты будут активны только для выбранного элемента Божественного ремесла в меню «Снаряжение».
Когда открывается Божественное ремесло?
Предметы Божественного ремесла для наложения на оружие открываются довольно рано. Первым будет Огонь, затем Вода, а после — Яд. Эти предметы пополняются из объектов окружающей среды, таких как любой источник огня, определённые цветы и грибы. Их не создают, а подбирают в готовом виде.
Полноценная система улучшений Божественного ремесла открывается по достижении 56-го уровня. Чтобы достичь этого уровня, сначала нужно перейти на седьмой уровень Режима соло. Как только вы совершите прорыв, система Божественного ремесла откроется при следующем входе в меню «Снаряжение».
Как улучшать Божественное ремесло
Система Божественного ремесла хороша тем, что не только побуждает чаще использовать эффекты статусов, но и позволяет улучшать каждый из них, делая их мощнее и давая ещё больше причин для их применения.
Однако для улучшений требуются материалы, которые не появляются в мире до тех пор, пока вы не откроете саму систему.
Каждый элемент Божественного ремесла требует для улучшения свой уникальный материал:
- Огненная смазка
- Водяной воск
- Токсичная эссенция
Эти материалы также имеют три уровня качества — с первого по третий — каждый из которых даёт разное количество опыта. Улучшение Божественного ремесла работает не по принципу затраты фиксированного числа предметов, а через накопление опыта. Например, для перехода на второй уровень любого элемента требуется 10 000 ед. опыта.
Материалы первого уровня дают 500 ед. опыта, а третьего — 2 000. Любая комбинация материалов, в сумме дающая 10 000 ед. опыта, позволит перейти на следующий уровень. Накопление можно проводить постепенно, не обязательно ждать, пока наберётся вся сумма сразу.
Эти материалы для улучшения можно найти в тех же местах, что и базовые предметы для активации эффектов. Огненную смазку ищут в источниках огня, например, в жаровнях. Водяной воск — в цветах, таких как пионы. Токсичную эссенцию — в грибах. Уровень найденного материала определяется случайным образом, поэтому процесс улучшения требует времени.
Дополнительные эффекты для каждого элемента также необходимо разблокировать. Для этого используется стандартный метод — передача конкретных материалов, указанных в требовании, а не внесение опыта. Их разблокировка возможна только по достижении определённых уровней прокачки — третьего и пятого соответственно.





















0 комментариев