Все выборы и возможные исходы в 8 эпизоде Dispatch: полное руководство
В финальном эпизоде Dispatch происходит множество событий. Кульминация наступает, когда Лос-Анджелес охвачен огнём после атаки Покрова. Остановить хаос могут только Роберт и Z-Team, но в их рядах не хватает нескольких ключевых героев.
Всё, ради чего вы работали, привело к этому моменту. Мы поможем вам разобраться, чтобы добиться наилучшего результата. Вот всё, что нужно знать, чтобы восстановить Z-Team и навсегда победить Покров! Если сейчас его не остановить, это уже никто не сможет сделать.
Содержание:
Выборы во время смены в Dispatch
Из-за хаоса, который Красное Кольцо учиняет по всему городу, все герои приведены в состояние повышенной готовности. Супергероев не хватает, поэтому вы можете приказать Блондинке Блейзер вступить в бой с неистовствующими злодеями — она всё равно создана не для бумажной работы.
Когда вы войдёте в компьютер, в вашем распоряжении окажутся всего три героя: Голем, Паунч-Ап и Призма. Остальные будут постепенно присоединяться в течение смены, получив вызов, но пока придётся обходиться тем, что есть.
На Голема можно будет положиться чуть меньше, так как он принял снотворное, и теперь находится «под кайфом».
Выборы в начале смены
После завершения первого вызова Блондинка Блейзер сообщит вам о новой функции в левом верхнем углу экрана — шкале Торранса. Она показывает, какая часть города ещё уцелела, и вам не стоит допускать её полного опустошения. Распоряжайтесь ресурсами разумно, чтобы поддерживать шкалу как можно более полной, пока у вас снова не будет полной команды.
Если шкала достигнет нуля, ваша смена завершится досрочно! Каждая проваленная миссия вносит свой вклад в это.
В начале смены вам станут доступны различные чрезвычайные ситуации, требующие определённых характеристик и героев для успешного выполнения. Вот полный список возможных событий:
- Возвращение Крипто-Ночи — Бой, Выносливость — Голем
- Приказ об эвакуации — Харизма, Интеллект — Призма
- Захват Эксперимента 1067 — Бой, Выносливость — Паунч-Ап, Голем
- Угроза взрыва — Интеллект, Выносливость — Призма, Голем
- Поиск Трекера — Взлом — (требуется взлом)
- Спасение Фламбе — Выносливость — Голем
- Помощь Брейнбуку — Интеллект — Призма
- Шопинг-марафон — Бой, Мобильность — Паунч-Ап, Голем
- Канализационная бомба — Интеллект — Сонар
- Спасение Сонар/Купэ — Мобильность — Фламбе, Малевола
- Помощь Свиттокеру — Харизма — Призма, Паунч-Ап, Купэ, Сонар
- Спасение Феномена/Вотербоя — Мобильность, Выносливость — Голем, Малевола, Фламбе, Купэ
- Возвращение кайдзю — Бой, Мобильность — Паунч-Ап, Феномен
- Охота на ведьм — Бой — Феномен, Фламбе, Паунч-Ап
- Бум! — Мобильность — Вотербой, Паунч-Ап
- Мастер побега — Выносливость — Голем, Призма, Малевола
- Призыв — Мобильность, Выносливость — Фламбе, Малевола
- Блокировка — Взлом — (требуется взлом)
- Ужасы Торранса — Бой, Выносливость — Голем, Паунч-Ап, Фламбе
- Атака на Купэ/Сонар — Бой, Выносливость, Харизма — Феномен, Паунч-Ап, Малевола, Призма
- Блокпост — Бой, Выносливость — Малевола, Феномен, Фламбе
- Кофе навынос — Мобильность — Сонар, Купэ
- Помощь Пом Пом — Мобильность, Выносливость — Сонар, Купэ, Голем, Феномен
- Банда Истсайда — Бой, Выносливость — Сонар, Феномен, Паунч-Ап, Купэ
- Помощь Брикхаусу — Мобильность, Выносливость — Феномен, Сонар, Паунч-Ап, Купэ
- Жилищный кризис — Мобильность — Вотербой
- Преследование Красного Кольца — Мобильность, Выносливость — Паунч-Ап, Феномен, Купэ, Сонар
- Спасение на мосту — Мобильность, Выносливость — Паунч-Ап, Купэ, Сонар, Голем, Феномен
- Добраться до вертолёта — Мобильность, Выносливость — Сонар, Купэ, Фламбе, Малевола, Блондинка Блейзер
- Помощь Эквалибриуму — Мобильность — Сонар, Купэ, Вотербой, Паунч-Ап, Фламбе
- Нападение кротовых людей — Бой, Мобильность — Голем, Паунч-Ап, Фламбе
- Захват больницы — Выносливость — Голем, Феномен, Блондинка Блейзер
- Возвращение ботов-доставщиков — Интеллект, Бой — Сонар, Фламбе, Блондинка Блейзер, Паунч-Ап
- Победить Вормхарта — Бой — Фламбе, Феномен, Блондинка Блейзер, Паунч-Ап
Особое внимание уделите миссии Атака на Купэ/Сонар — для неё требуются все характеристики, поэтому отправляйте только самых сильных героев вместе с Блондинкой Блейзер.
Атака на шкалу Красного Кольца должна быть вашим приоритетом — следите за появлением знакомого лица в городе! Атакуйте как можно чаще, но только когда уверены в успехе.
Выборы в офисе SDN
Как только вы победите знакомого противника, в офисе SDN отключается электричество. Следуйте за Ройдом проверить Чейза, затем спешите к костюму Меха-Человека. Ройд уже сражается с невидимым противником, которого пристёгивает наручниками к столу.
Офис атакуют бойцы Красного Кольца, и времени на раздумья нет. Пока Ройд отправляется за костюмом Меха-Человека, вам предстоит сделать выбор. Связь отключена, поэтому вы ограничены ресурсами в здании — включая Невидимку.
Стоит ли освобождать Невидимку?
- Действовать в одиночку — Ройд просил не развязывать Невидимку, и её предложение помощи выглядит подозрительно. Если вы ранее отвергали её попытки сближения и не прощали предательства, доверять ей опасно. Действуя в одиночку, вы будете сражаться с бойцами Красного Кольца лишь с электрошокером, без гарантии помощи Невидимки.
- Освободить Невидимку — Без суперспособностей у вас мало шансов против группы бойцов Красного Кольца, особенно когда за вами охотится бывший член Z-Team. Освобождение Невидимки даст вам больше шансов на успех.
Выборы в битве с Покровом
Независимо от вашего решения насчёт Невидимки, она отделится от группы, и Роберту придётся самостоятельно забрать костюм Меха-Человека и вступить в бой с Красным Кольцом. Снаружи все встреченные вами герои объединятся против злодеев, атакующих SDN.
Боевые выборы здесь носят стилистический характер — используйте любые приёмы, которые вам нравятся. Даже при атаке знакомого персонажа ваш выбор реплик остаётся вопросом личных предпочтений.
Однако в финальной конфронтации с Покровом всё доходит до кульминации.
Стоит ли отдавать Покрову Астральный Импульс?
Отдать Астральный Импульс
Если вы отдадите Астральный Импульс, Покров получит именно то, чего хочет. Однако вместо того, чтобы отпустить вас, он попытается убить вас, поскольку теперь знает все возможные исходы и то, каким будет каждый из них.
Отдать прототип
Если вы отдадите Покрову прототип, вы сможете безопасно вернуть Бифа, не жертвуя настоящим Астральным Импульсом. Прототип выглядит идентично оригиналу, поэтому Покров не сможет отличить подделку, пока не испытает его.
Отдать и то, и другое
Вы можете отдать Покрову как настоящий Астральный Импульс, так и прототип. В этом случае вы выполните его требование, но при этом предоставите ему 50/50 шанс провалить свой план. Оба предмета выглядят одинаково, и единственный способ определить, какой из них настоящий — испытать их.
Стоит ли убить Покров или проявить милосердие?
Если у вас плохие отношения с Невидимкой, у вас не будет возможности сделать этот выбор.
Проявить милосердие к Покрову
Проявление милосердия — это то, что делают настоящие герои. Они не убивают людей, если этого можно избежать. Выбор этого варианта даёт Роберту возможность проявить милосердие к убийце своего отца, завершив его геройскую арку.
Убить Покрова
Убийство Покрова собственноручно оставляет Роберта на пути мести, когда он избивает Покрова до полусмерти. После всего содеянного это заслуженно, но поступил бы так настоящий герой?
Выборы после битвы
Когда битва окончена и Z-Team выходит победителем, настаёт время подвести итоги. В зависимости от ваших выборов на протяжении игры, вы либо успешно наставили Невидимку и сделали её частью команды, либо оттолкнули её, и она исчезнет навсегда. В любом случае, вы можете решить судьбу члена Z-Team, которого исключили в предыдущем эпизоде.
Стоит ли прощать Купэ и Сонар?
Этот выбор появится только в том случае, если вы остановили Купэ или Сонар от уничтожения города, опустошив шкалу Красного Кольца во время смены.
Простить их
Напомнить им, что Программа Феникс — это о вторых (а иногда и третьих) шансах — идеальный вариант, так как это возвращает их в Z-Team и даёт им ещё одну попытку стать героями.
Отвергнуть их
Окончательное отвержение запечатывает их судьбу как злодеев, полностью отрезая их от SDN и Z-Team, что они запомнят.
После этого вы можете провести время с Z-Team и своим романтическим партнёром, будь то Блондинка Блейзер или Невидимка. На данный момент всё завершено, хотя офис SDN в Торрансе практически разрушен. Вы спасли город, и теперь пришло время отдохнуть.





















0 комментариев