Europa Universalis V: гайд по Ирландии — объединение племён и экономическое развитие

/ ИгрыГайды

Содержание:


Как играть за Ирландию   

Мой основной игровой цикл в EU5 сводился к тому, что я доходил до 1600-х годов, обнаруживал, что все остальные страны значительно превосходят меня по производству, и понимал, что играл с серьезными ограничениями. После четырех таких циклов я наконец достиг результата, которым могу гордиться: королевство Эйре, 400 дукатов дохода в 1560-х годах, успешная осада Лондона, которую можно повторять после каждого перемирия, и достаточно средств для колонизации Канады. С этой точки дальнейшая экспансия становится довольно простой. Вот как я этого добился.

Объединение племен   

Я начал за Коннахт, но эти советы подойдут для любого племенного государства на острове. Большинство из них получают меньше ополчения, чем Коннахт, но общая стратегия одинакова. До того как снять паузу, следует сделать следующее:

Отменить привилегию Крейгтов — это значительно увеличивает количество призываемого ополчения. Учитывая, что большинство соседей не отменяют эту привилегию, вы получаете серьезное преимущество в начале игры.

Предоставить крестьянам привилегию ополчения и право свободного перемещения — это делает население более мобильным, позволяя ему перемещаться в нужные вам регионы.

Уничтожить начальный форт (если он есть) — если вам придется полагаться на форт на этом этапе, вы уже проиграли, а его содержание в 0.4-0.8 дукатов совершенно неоправданно так рано в игре.

Предоставить привилегии для централизации — централизация абсолютно необходима, поскольку увеличивает вашу королевскую власть.

Максимально увеличить расходы на племенное единство и стабильность.

Автоматизировать назначения генералов и адмиралов.

Затем я жду 4-5 месяцев, пока все соседи заключат союзы, и без объявления войны атакую самого сильного из тех, кого могу победить. Обычно в первой войне я стараюсь захватить Слайго, поскольку это город, что дает доступ к бюргерам и исключительно полезной привилегии для строительства дорог, которая также увеличивает централизацию. Моими обычными союзниками становятся Манстер и Томонд, причем Томонд обычно подвергается нападению со стороны Кланрикарда.

При начале первой войны я отправляю шпионов во все соседние страны для фабрикации претензий — либо на подчинение верховным королём, либо на оттеснение колонизаторов.

Ваша цель на этом этапе — вести как можно больше войн с независимыми племенами, поскольку Англия и Шотландия очень агрессивны, и вам понадобится вся территория, которую вы сможете получить.

На этом этапе необходимо определиться с местоположением столицы. Выбор прибрежной провинции очевиден — до появления хороших дорог морское присутствие значительно повышает контроль в прибрежных регионах. По этой причине я делаю столицей Голуэй, поскольку там уже есть город, а Роскоммон, Мейо и Клэр становятся интегрированными провинциями. Остальные земли я отдаю вассалам.

Примерно на середине процесса я отправляю дипломатов в Шотландию и Англию для улучшения отношений, так как заранее неизвестно, какая из стран окажется более полезной в будущем.

Важно:захватите хотя бы одну провинцию на северо-востоке. Это уменьшит вашу дипломатическую дистанцию до Шотландии и Англии, что облегчит заключение договоров с ними.

При захвате провинций я стараюсь разрушать монастыри, храмы и бардовские школы, поскольку на раннем этапе они сильно снижают доход. Их можно будет построить позже, когда экономика стабилизируется.

К концу этого этапа у меня обычно есть 3 вассала, и на острове не остаётся земель, которые не принадлежат мне, моим вассалам, либо Англии или Шотландии через посредников.

Также примерно в это время стоит провести реформу и перейти к монархии, что принесёт множество преимуществ, включая автократическую правительственную политику, дающую много королевской власти.

Защита острова   

Теперь перед вами первое серьёзное испытание: Пейл. Даже со всеми захваченными провинциями у вас будет меньше ополчения, чем у них, но их экономика довольно слаба, что часто приводит их к банкротству.

Также сейчас нужно определиться с окончательным местоположением столицы. Очевидный выбор — Дублин, поскольку он хорошо развит, имеет большое население и отличный потенциал для роста.

Проблема в том, что Дублин контролируется Пейлом. Кроме того, в Дублине отличные ресурсы по сравнению с другими частями острова: пшеница и мёд.

На этом этапе игры можно использовать две стратегии:

  • Сформировать оборонительную лигу с Шотландией и быстро построить каракки. У Англии в начале игры нет большого флота, и значительная его часть состоит из лёгких кораблей. Ценой морского присутствия и большого количества золота вы можете создать флот, сопоставимый по размеру с английским, но состоящий из тяжёлых кораблей, которые гораздо эффективнее в бою. Используйте свой флот для уничтожения английских транспортов, и вы практически гарантируете, что они не смогут вмешаться в войну на острове.
  • Стать данником Англии и сражаться с Пейлом один на один. Это даёт дополнительное преимущество: вы сможете захватить Дублин до того, как его культура сменится с англо-ирландской на английскую, что потребует меньше усилий для её ассимиляции.

Важно:стать данником Англии или Шотландии — отличная стратегия. Во-первых, вы можете в одностороннем порядке разорвать статус данника после окончания перемирия. Во-вторых, на время действия статуса вы получаете защиту от другой стороны. В-третьих, вы можете воевать с другими вассалами один на один без вмешательства сюзерена. Если Англия или Шотландия объявят вам войну, часто можно сразу стать их данником, заплатить дань и разорвать отношения, когда это будет выгодно.

Если вам удастся захватить Дублин на раннем этапе, я настоятельно рекомендую перенести туда столицу. Если нет — создайте новый рынок в своей столице. Это значительно увеличит вашу торговую прибыль и в целом будет очень полезно. Также рассмотрите возможность создания вассала из своей старой столицы, если решите перенести её на другую сторону острова.

Экономическое развитие   

Здесь нужно учесть несколько моментов:

  • Лес в Манстере — обязательный ресурс. Большое количество древесины значительно удешевляет ресурсы на вашей основной территории.
  • В Пейле есть две провинции, производящие камень, и обе неплохо развиты ИИ. У меня не было проблем с нехваткой камня — главное обеспечить достаточное количество гильдий каменщиков, чтобы стоимость строительства никогда не превышала 70% от базовой.
  • Грамотность. Ограничение территории также помогает повысить средний уровень грамотности, что ускоряет технологическое развитие. Это особенно важно, поскольку институты распространяются в вашу глубинку значительно дольше.
  • Торговые представительства. Хотя вы не можете заключить полноценный союз с Францией, можно улучшить отношения и построить торговые представительства, что увеличит ваш торговый доход.
  • Общая рутина: повышайте контроль, увеличивайте королевскую власть, стройте рынки по максимуму, развивайте ресурсы вокруг столицы, урбанизируйте столицу и другие регионы. Существуют специфические стратегии, например, использование глины из Мейо для производства очень дешёвой керамики или использование пшеницы из Дублина для винокурен, но я на них не фокусировался и не могу оценить их эффективность.
  • Рыбацкие деревни — это прекрасно. Они увеличивают ваше морское присутствие и торговую мощь, так что развивайте их по максимуму, когда это возможно.

Финальные штрихи   

После этого игра фактически предопределена: оборонительная лига с Шотландией практически никогда не распадается, флот можно поддерживать на уровне английского. Теоретически можно попытаться вступить в войну с Норвегией, чтобы не дать ей колонизировать Америку, но я предпочёл не содержать армию и форты, сконцентрировавшись на экономическом развитии — отчасти из-за текущего бага, который не позволяет рабочим пополнять ополчение и серьёзно ограничивает военный потенциал.

Повышайте грамотность, как можно скорее исследуйте книгопечатание и отправляйтесь в Новый Свет. Мне не удалось добраться туда раньше Англии, но это вполне выполнимая задача. Тогда у вас будет МНОГО ресурсов для добычи дешёвого меха, древесины и других ценных сырьевых товаров.

Не тратьте силы на заключение союзов до достижения статуса королевства: пока вы — захолустный остров, и штраф за дипломатическую дистанцию слишком велик.

Самый простой способ стать королевством — набрать 20-30 престижа и канонизировать правителя. После этого престиж резко падает, поэтому убедитесь, что у вас достаточно золота и населения для этого шага. Повышение статуса до королевства даёт исключительно хорошие бонусы практически ко всем аспектам игры.

Надеюсь, этот гайд оказался полезным. В процессе этого прохождения я значительно углубил своё понимание игровых механик и осознал, насколько эта игра хороша.

Решение проблем (версия 1.0.2)   

Иногда вассалы Пейла теряют правителей и попадают в регентство лордства без правителя, что вызывает серьёзные лаги в игре. Используйте консольные команды, чтобы либо убить английского короля, либо присоединить их как Пейл (этот вариант для дополнительной сложности). О возникновении этой проблемы свидетельствуют спам-уведомления о регентстве лордства в ленте событий.

Источник: Yarmoon | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры