Лучшие настройки для ПК в Arc Raiders: максимальный FPS и минимальная задержка
Чтобы выжить на смертоносной Земле будущего, захваченной ARC, ваш компьютер должен быть таким же точным, как и ваш прицел. Высокая частота кадров и низкая задержка — это не роскошь, а необходимость для каждой вылазки в Arc Raiders.
Это руководство — только самое важное. Мы пропустим лишнее и предоставим самые эффективные настройки для максимального FPS и минимальной задержки ввода. Мы тщательно подобрали каждый параметр, чтобы ваша система была готова к бою. Давайте уберем задержки и настроим ваш компьютер для идеальной игры.
Содержание:
Лучшие настройки для ПК
Мы протестировали все настройки, чтобы обеспечить вам оптимальное игровое преимущество. Вот они.
Оптимальные настройки для максимальной производительности
Вот подробная таблица с рекомендуемыми настройками для достижения максимальной производительности и минимальной задержки ввода в Arc Raiders:
| Название настройки | Значение | Причина | 
|---|---|---|
| Дисплей | ||
| Режим окна | Полный экран | Обеспечивает лучшую производительность и минимальную задержку | 
| Разрешение | Родное разрешение монитора | Соответствует физическому разрешению вашего дисплея | 
| AMD FSR 3 Frame Generation | Выключено | Минимизирует задержку ввода | 
| VSync | Выключено | Снижает задержку ввода | 
| NVIDIA Reflex Low Latency | Вкл + Boost | Обязательно для пользователей NVIDIA для снижения системной задержки | 
| Ограничение FPS | Без ограничения | Максимальный FPS для соревновательной игры; можно ограничить частотой обновления монитора для стабильности | 
| Масштабирование и сглаживание | ||
| Масштабирование разрешения | 100% | Базовое разрешение рендеринга | 
| Метод масштабирования | NVIDIA DLSS или AMD FSR 3 | Рекомендуется для повышения FPS | 
| Качество NVIDIA DLSS | Сбалансированное | Оптимальный баланс производительности и качества изображения | 
| Модель NVIDIA DLSS | Transformer | Самая современная модель | 
| Графика | ||
| Поле зрения | 80 | Увеличивает периферийное зрение | 
| Размытие в движении | Выключено | Обеспечивает четкое изображение при быстром движении камеры | 
| Трассировка лучей | ||
| NVIDIA RTX Global Illumination | Статическое | Трассировка лучей значительно снижает FPS | 
| Качество | ||
| Общий уровень качества | Пользовательский | Используйте после настройки отдельных параметров | 
| Дальность прорисовки | Высокое или Среднее | Не ниже Среднего для четкого отображения удаленных объектов и врагов | 
| Сглаживание | Низкое | Снижает нагрузку на производительность | 
| Тени | Низкое | Один из самых ресурсоемких параметров | 
| Пост-обработка | Низкое | Отключает эффекты вроде глубины резкости и бликов | 
| Текстуры | Высокое | Минимальное влияние на FPS на современных видеокартах | 
| Эффекты | Низкое | Стабилизирует FPS в интенсивных боях | 
| Отражения | Низкое | Экранные отражения требуют много ресурсов | 
| Растительность | Низкое | Уменьшает визуальный шум | 
| Разрешение глобального освещения | Низкое | Снижает сложные расчеты освещения для повышения FPS | 
| Дополнительно | ||
| Игровая статистика | Простая | Включайте для мониторинга FPS и задержки при тонкой настройке | 
| Энергосбережение в простое | Включено | Экономит энергию при бездействии | 
| Энергосбережение в фоне | Включено | Экономит энергию при переключении из игры | 
















0 комментариев