Все предыстории персонажа в The Outer Worlds 2
Выбор предыстории персонажа в The Outer Worlds 2 — это первое решение, которое вы принимаете при создании героя, но оно не является критически важным. Предыстории в основном служат для «окраски» персонажа, хотя иногда могут влиять на определенные ситуации в игре. Они помогают определиться с типом героя, которого вы хотите отыгрывать. Ниже мы расскажем обо всех шести доступных предысториях, чтобы вы могли сделать осознанный выбор.
Все предыстории в The Outer Worlds 2 и их особенности
Предыстория в The Outer Worlds 2 объясняет, как ваш персонаж стал командиром в Земной Директории. С точки зрения геймплея она иногда предоставляет уникальные варианты диалогов и проверки навыков, связанные с прошлым героя.
Важно понимать, что нет «лучшей» предыстории — их влияние на игру обычно невелико. Например, черты характера в The Outer Worlds 2 оказывают более заметное воздействие на геймплей, а цели, достигаемые через предысторию, часто можно реализовать другими способами. Предыстория в первую очередь помогает отыгрывать роль, поэтому выбирайте ту, что вам больше по душе! Учтите, что изменить предысторию позже нельзя, даже с помощью перераспределения характеристик.
Вот шесть предысторий, доступных для командира Земной Директории в The Outer Worlds 2:
- Бывший заключенный: Вас посадила за решетку Земная Директория, но вы заключили сделку, чтобы работать на них и очистить record или найти способ сбежать.
- Азартный игрок: Вы невероятно удачливый человек, чья удача finalmente подвела — вы проиграли пари агенту и теперь работаете на Земную Директорию.
- Законник: Тяжелое детство и несправедливость корпораций привели вас в Земную Директорию, где вы посвятили жизнь наведению порядка в колониях и борьбе за людей.
- Профессор: Вы эксперт-археолог, чей успех и сомнительные методы привели к падению из-за завистливых коллег. Земная Директория взяла вас на работу, увидев потенциал ваших знаний.
- Изгой: Безрассудный наемник, пренебрегающий местными законами и, возможно, скрывающийся от прежних работодателей. Теперь вы работаете на Земную Директорию, чтобы решить проблемы прошлого.
- Чернорабочий: Неквалифицированный рабочий, на которого внезапно свалились слава и ожидания, став агентом Земной Директории, который не может не «падать вверх».
После выбора предыстории вам предстоит выбрать черты характера и навыки — они оказывают гораздо большее влияние на геймплей, чем предыстория.















0 комментариев