Гайд по The Outer Worlds 2: как выполнить квест «Лаборатория, что кричала громко и бессвязно»

/ ИгрыГайды

Как и её предшественница, The Outer Worlds 2 не стремится стать грандиозным приключением в открытом мире с бесчисленными заданиями и локациями. Вместо этого она предлагает вам стать свидетелем квестов и множества способов их обнаружения и решения. И этих способов действительно много.

Тем не менее, во время исследования вы можете наткнуться на один такой квест — случайный радиосигнал с мольбой о помощи. Оказывается, на Острове Рая есть ферма, которая в данный момент, мягко говоря, не переживает райские времена. И вам предстоит помочь её обитателям. Разумеется, не без выгоды для себя — «Выбор Тётушки» никогда не оставит вас с пустыми руками.

Содержание:


Поиск Агроцентра «Щедрость Эдема»   

Чтобы начать квест «Лаборатория, что кричала громко и бессвязно», вам нужно найти сигнал бедствия с призывом о помощи. Его можно поймать на полпути между Уэстпортом на севере и центром ремонта автомехов «Эйфория» на юге. Там будет небольшой лагерь, где и можно принять этот сигнал.

Это не является обязательным условием для старта задания, однако оно укажет вам верное направление после того, как вы его настроитесь.

Прослушав сообщение, вы добавите квест в журнал и сможете отправиться на север на его поиски. Там вы найдёте Агроцентр «Щедрость Эдема» — место, которое должно было стать домом для выращивания фруктов и овощей. А также — для множества сомнительных исследований, раз уж все его обитатели стали невероятно раздражительными и склонными к убийству. Удачи!

Как добраться до Ормсби   

Добравшись до Агроцентра «Щедрость Эдема», ваша цель — достичь Ормсби, исследователя, который и отправил сигнал бедствия. Он находится в большом сарае в самом конце локации. В его комнату нет другого входа, кроме двери в самом сарае, так что ваш лучший вариант — вести себя тихо и прокрасться внутрь.

Хотя это и не обязательно для завершения квеста, да и сам Ормсби не особо настаивает, вы можете вылечить всех этих внезапно обезумевших людей. Поэтому, если есть возможность, постарайтесь не перебить их всех сразу.

По пути можно найти несколько полезных предметов. Один из них — Телескопический посох, двуручное оружие ближнего боя с высоким уроном. Если вы пробрались в сарай скрытно, то на опорных балках также можно найти карточку для Питчбола с Сахилом Шахом. Главное — будьте осторожны, чтобы не упасть.

Попав в комнату к Ормсби, вы наконец сможете отпереть боковую дверь, что в будущем облегчит доступ сюда — при условии, что вы оставили всех в живых. В самой комнате делать особо нечего. Рядом стоит синтезатор, но для взаимодействия с ним у вас пока нет нужных предметов. Вместо этого поговорите с Ормсби через переговорное устройство.

Хотя он и уклоняется от прямых ответов о случившемся и своей роли в этой внезапной перемене, он всё же просит вас создать антидот с его помощью. Ведь когда все кругом убивают друг друга, это плохо для бизнеса — Тётушка может лишить его исследовательской должности и опустить ещё ниже по корпоративной лестнице.

Получение картриджа с данными и красных спор   

Для этого Ормсби запрашивает два предмета: картридж с данными, хранящийся на самой ферме с информацией об антидоте, и образцы красных спор, которые, собственно, и являются первопричиной всего этого безумия. Логично.

Картридж с данными   

Картридж находится поблизости, так что начнём с него. Он расположен в единственном другом здании Агроцентра «Щедрость Эдема», в которое можно войти. Если вы уже разобрались со всеми обитателями фермы, то вам останется лишь зайти внутрь и взаимодействовать с компьютером.

Если вы были достаточно добры, чтобы оставить всех в живых, то вам придётся действовать более скрытно. К счастью, в здании есть отверстие на крыше — если вы сможете до него добраться, то сможете спрыгнуть внутрь. Никто из патрулирующих противников не заходит внутрь, если только не расследует ваше присутствие, так что у вас будет время действовать неспеша.

Информация на терминале не слишком лестна для Ормсби, но всё равно скачайте её — вы получите Картридж данных лаборатории фермы.

Вы также можете получить его при первом посещении локации, задолго до того, как Ормсби попросит вас его собрать.

Красные споры   

Следующий шаг, и куда более отдалённый, — это образцы красных спор. Хотя вам нужно собрать всего один, вы можете взять столько, сколько захотите, и любой из них подойдёт. К счастью, место, куда нужно отправиться, будет отмечено на вашей карте.

Однако территория, куда вам предстоит отправиться, кишит раптидонами, которые имеют неприятную привычку становиться невидимыми. Не торопитесь, поднимаясь на холм, где они обитают, — уклоняйтесь от них или устраняйте по пути. Наверху вы также найдёте спящего Колосса раптидона, под которым расположен Сейф повышенной защиты. Поднимите его быстро, если сможете, или победите Колосса раптидона, если предпочитаете этот вариант.

Здесь можно собрать множество различных образцов красных спор, но достаточно будет и одного. После того как вы его подберёте, можно возвращаться к Ормсби.

Отсюда вы можете увидеть пляж чуть ниже утёса. Этот путь ведёт к альтернативному маршруту на северный остров, где расположен ретранслятор «Вокс», если вы хотите полностью избежать «Моста Благочестивых».

Возвращение к Ормсби   

Вернувшись в Агроцентр «Щедрость Эдема», направляйтесь обратно к Ормсби, который, конечно же, не сдвинулся с места ни на дюйм. Поговорите с ним, после чего он попросит вас положить собранные предметы в ящик под переговорным устройством.

Пока что вам не придётся с ним взаимодействовать напрямую. После того как вы передадите предметы, Ормсби даст вам Химический противоядитель, которое можно использовать для создания антидота.

За синтезатором вы можете либо следовать инструкциям Ормсби, либо, при наличии хотя бы четырёх очков навыка «Медицина», создать улучшенную версию антидота. В любом случае, верните готовое средство Ормсби. Если вы обнаружили в терминалах обвинения в его адрес, можете упомянуть о них в разговоре, но это возымеет эффект только при наличии хотя бы одного очка навыка «Красноречие».

Получив антидот, Ормсби распылит его по всей территории, вернув к нормальному состоянию всех выживших обитателей фермы. После этого он откроет свою ранее запертую комнату, пообещав, что ваша награда находится внутри.

И надо отдать Ормсби должное — награда действительно стоящая. В сундуке вы найдёте:

  • Эвакуационный костюм — лёгкие доспехи;
  • Усилитель адрено-пены «Стартер Плюс» — праймер для ингалятора, который восстанавливает значительную часть здоровья сразу и дополнительно со временем;
  • Четыре «Бесчувственных Лафории» — редкие материалы для крафта, обычно встречающиеся рядом с залежами цирания.
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры