Полное прохождение третьей главы Карневале в Little Nightmares 3
Добравшись до Карневале в Little Nightmares 3, может показаться, что Лоу и Алон уже прошли половину пути по Спирали. Однако это не так, поскольку третья глава по продолжительности вдвое больше остальных.
Это означает, что здесь будет вдвое больше кукол для сбора, а также появится дополнительная задача — поиск статуй Гейш для разблокировки всех достижений. Учитывая длину главы, Лоу и Алон встретятся с главными антагонистами уровня, Кин и Мини-Кин, лишь в её середине.
Содержание:
Следуйте за Номом
Проснувшись в стартовой комнате с зеркалом, вы увидите маленькое существо, знакомое по предыдущим играм серии. Следуйте за Номом в следующую комнату, подсадив напарника, чтобы дотянуться до дверной ручки.
В этой комнате Ном снова убежит и запрыгнет в ящик комода с изображением солнца. Подойдите и откройте ящик, после чего Ном выпрыгнет и вновь убежит. Главная задача — следовать за ним.
После того как он покинет ящик, вы сможете найти его под подушкой на кресле справа, прежде чем он окончательно спрячется за стеклянной бутылкой на полке у дальней стены.
Поскольку вы не можете достать его там, Лоу потребуется выстрелить из лука, чтобы разбить бутылку и спугнуть Нома. Это заставит его убежать и опустить для вас лестницу.
Если Лоу не стреляет автоматически, позовите его на середину комнаты перед бутылкой.
Прежде чем вы сможете добраться до лестницы, вам нужно будет вытащить тележку из-под стола слева.
Когда вы полностью выдвинете тележку, совершите прыжок с разбега со стола справа, чтобы наконец подняться по лестнице.
Коллекционная кукла — номер один
Продолжайте двигаться по заданному пути, пока не попадёте в коридор. В комнате слева вы найдёте пустое гнездо, подобное тем, что были в предыдущих уровнях. Справа вы увидите Нома в конце коридора и разбиваемое стеклянное окно. Разбейте стекло, чтобы попасть в небольшую ванную комнату — на полу будет лежать первая кукла Карневале.
Активация лифта
Вернитесь в коридор и зайдите в комнату, куда убежал Ном. Внутри он будет указывать на кнопку на стене. Попросите Алон разбить кнопку, чтобы включить печь. После этого Ном убежит и принесёт вам недостающий элемент питания.
В этой главе есть достижение, связанное с объятиями шести Номов. Если вы стремитесь к 100% завершению игры, начните с этого Нома и обнимайте всех последующих. Чтобы обнять, взаимодействуйте с Номом, как будто хотите его схватить.
Верните элемент питания в гнездо, чтобы продолжить. После установки потяните рычаг в лифте, чтобы переместиться в следующую зону. В конце поездки на лифте вы найдёте фонарик, лежащий на полу. Это не предмет, который нужно носить с собой — его можно подобрать и активировать в любой момент уровня.
Решение головоломки с кнопками и светом
Попав в большую круглую открытую зону, вам нужно выполнить определённое действие в комнате справа, чтобы двигаться дальше. Однако перед этим не забудьте обнять Нома за лестницей слева.
Теперь пройдите через дверь справа и взберитесь на столы, чтобы попасть в комнату за закрытой дверью. Здесь вы обнаружите большое электронное устройство с тремя рядами кнопок, которые нужно нажать в определённой последовательности.
Решение находится в этой же комнате — поднимите экран справа, чтобы увидеть подсказку на стене. На листке бумаги указано, какие именно кнопки нужно активировать.
Правильная последовательность:
Решение головоломки с кнопками и светом
Попав в большую круглую открытую зону, вам нужно выполнить определённое действие в комнате справа, чтобы двигаться дальше. Однако перед этим не забудьте обнять Нома за лестницей слева.
Теперь пройдите через дверь справа и взберитесь на столы, чтобы попасть в комнату за закрытой дверью. Здесь вы обнаружите большое электронное устройство с тремя рядами кнопок, которые нужно нажать в определённой последовательности.
Решение находится в этой же комнате — поднимите экран справа, чтобы увидеть подсказку на стене. На листке бумаги указано, какие именно кнопки нужно активировать.
Правильная последовательность:
- Первый ряд: третья и четвёртая кнопки
- Второй ряд: вторая и четвёртая кнопки
- Третий ряд: вторая и третья кнопки
Чтобы ввести эту последовательность, Алон должен разбить большую кнопку в нижней части панели. Это активирует подсветку над кнопками, которая будет последовательно перемещаться. Когда свет окажется над нужной кнопкой, Лоу должен выстрелить из лука, чтобы активировать её.
Если вы допустили ошибку, Алон может снова ударить по большой кнопке, чтобы сбросить панель.
После правильного ввода последовательности лампы начнут мигать, и вы сможете потянуть рычаг справа от панели. Затем пройдите через открывшуюся дверь и потяните рычаг сбоку от большого круга, чтобы активировать механизм, который можно вращать.
Рядом с этим рычагом находится ещё один Ном — обнимите его, прежде чем продолжить.
Поворачивайте нижнюю часть механизма, пока верхняя панель не окажется рядом с балконом справа. Затем взберитесь на платформы, чтобы подняться наверх.
Коллекционная кукла — номер два
Добравшись до высокой платформы справа, не заходите сразу в дверь. За открытой дверью находится стопка ящиков. Взберитесь по ящикам, чтобы найти путь над дверью с небольшим вентиляционным отверстием, в которое можно пролезть. Внутри вы найдёте вторую куклу Карневале.
Коллекционная кукла — номер три
Теперь зайдите в комнату и поднимитесь по гигантской винной стойке, перепрыгните через ванну к цепи, по которой можно взобраться. Наверху прямо перед вами будет дверь с отверстием, но пока не заходите в неё.
Вместо этого пробегите по U-образному балкону на другую сторону, чтобы найти третью куклу, стоящую на полу в комнате. Выдвиньте ящик в этой комнате, чтобы спугнуть спрятавшегося Нома, за которым можно последовать обратно на U-образную платформу.
Обнимите Нома, а затем пройдите через отверстие в стене слева, которое вы видели ранее.
Коллекционная кукла — номер четыре
В коридоре за отверстием пройдите прямо налево, чтобы спуститься по небольшой лестнице. Она ведёт в маленькую комнату, где в дальнем левом углу на полу вы найдёте куклу.
Покидая комнату, вы заметите кнопку на стене рядом с дверью. Попросите Лоу выстрелить в эту кнопку, чтобы спугнуть спрятавшегося Нома. Обнимите его, чтобы приблизиться к получению связанного достижения.
Коллекционная кукла — номер пять
После сбора предыдущей куклы вернитесь в коридор и зайдите в комнату в дальнем правом углу, где стоит пианино. Запрыгните на клавиши и пробегите по ним слева направо. Это откроет потайную комнату за полкой с игрушками, где находится пятая кукла Карневале.
Взаимодействие с клавишами пианино откроет достижение «Оставайтесь на связи».
При открытии потайной двери выскочит Ном. После того как вы возьмёте куклу, он спрячется за пианино. Обнимите этого последнего Нома, чтобы выполнить условие достижения «Ном — мой дом».
Где найти ключ от первой запертой двери
Теперь, когда вы собрали все коллекционные предметы в этой зоне, пройдите через дверь в левой части основного коридора. Там вы увидите человека, лежащего на полу. Взберитесь на столы слева от стены, чтобы добраться до небольшого вентиляционного отверстия, ведущего в следующую область.
В конечном счёте вы окажетесь в комнате с запертой дверью и манекеном, привязанным к трубе. Ключ, необходимый для двери, находится внутри этого манекена.
Чтобы получить ключ, Лоу должен выстрелить в голову манекена, чтобы Алон мог разбить её своим гаечным ключом. После того как голова будет разбита, поднимите ключ и пройдите через запертую дверь.
Как починить печь
Вскоре после прохода через запертую дверь вы окажетесь на улице, а затем в помещении с печью. Дёргать за шнур пока бесполезно — сначала печь нужно заправить.
Чтобы запустить печь, один игрок должен держать дверцу открытой, пока второй бросает внутрь уголь. После загрузки всего угля можно дёрнуть за шнур. О достаточном количестве угля сигнализирует красная зона на шкале слева.
Коллекционная кукла — номер шесть
После запуска печи запрыгните на неё и проберитесь через маленькое окно в правом верхнем углу. Вы окажетесь на трубе, но не спешите двигаться направо. Сначала спуститесь вниз, по направлению к камере, вдоль ящиков и крыши, чтобы найти небольшое отверстие в стене комнаты, из которой вы только что вышли.
Пройдите по доске внутри — там вы найдёте шестую куклу этой локации. После её сбора вернитесь назад и продолжайте путь.
Где найти ключ от второй запертой двери
Продолжая движение, вы в итоге окажетесь перед ещё одной запертой дверью. Чтобы найти ключ, начните с того, что дёрните рычаг слева от двери. Это включит гирлянду огней, которая подсветит перетёртый канат на повозке, в который должен выстрелить Лоу. Взберитесь на дверь повозки и продолжайте движение, пока не доберётесь до ящика, на который можно забраться, чтобы проникнуть через окно.
Вы окажетесь в комнате с четырьмя высокими стульями. Пока что проигнорируйте их и пройдите в следующую комнату.
Здесь одному из персонажей нужно подсадить другого на столы, преграждающие путь.
Оказавшись по ту сторону, отодвиньте тележку, чтобы освободить проход для напарника. Снова подсадитесь, чтобы достать ключ, висящий на крюке на стене. С ключом в руках вернитесь к запертой двери.
Как победить кукол
Продолжайте движение по комнатам, пока не окажетесь в пустом помещении с одним разбитым окном. Как только вы зайдёте достаточно далеко, в комнате начнут появляться куклы. Они будут появляться по одной, но поскольку они будут непрерывно преследовать вас в этом ограниченном пространстве, действовать нужно быстро.
Лоу должен сбивать им головы выстрелами из лука, а Алон — разбивать их. К сожалению, даже без голов туловища продолжат преследовать вас. Поэтому Лоу должен отвлекать тела, уворачиваясь от их захватов, пока Алон уничтожает голову.
Всего будет четыре куклы, как и в бою с жуками в Некрополе в первой главе. После победы над последней из них можно запрыгнуть на люк в углу комнаты.
Коллекционная кукла — номер семь
Выбравшись из-под половиц, не идите направо. Вместо этого обойдите отверстие, из которого вы только что поднялись, и двигайтесь налево. Взберитесь по правой стороне изнутри повозки, чтобы добраться до платформы с седьмой куклой. Чтобы спуститься и продолжить путь, просто ухватитесь за крюк перед вами.
Вскоре после седьмой куклы вы пройдёте через вагончик и окажетесь перед сеткой, по которой нужно подняться. Перед подъёмом вернитесь под вагончик с правой стороны, чтобы найти первую статую Гейши.
Это разрушаемые объекты. Хотя их уничтожение не требуется для прохождения, в этой главе вам нужно будет разбить ещё девять таких статуй, чтобы получить связанное с ними достижение.
Как заставить члена Стаи уйти от игры с яблоками
Продвигаясь дальше, вы выберетесь из бочки с яблоками и увидите, что путь вам преграждает один из членов Стаи. Чтобы заставить его уйти, возьмите тележку с яблоками слева и откатите её вправо. Когда тележка окажется рядом, он отойдёт от палатки и начнёт есть яблоки, освобождая вам путь.
Как прокрасться мимо кукол
Снова проползя под полом, вы окажетесь рядом с группой существ, которые бьют палками по телу под смех кукол. При вашем приближении куклы заметят вас и бросятся в атаку. Уничтожьте этих кукол уже знакомым способом, разбейте статую Гейши в глубине этой зоны и продолжайте движение, пока не попадёте в комнату с распиленным пополам человеком.
В этой комнате пройдите налево через полог палатки, чтобы найти ещё одну статую Гейши, которую нужно разбить. Затем двигайтесь дальше, пока не доберётесь до человека в бассейне для ныряния.
Здесь Лоу должен выстрелить из лука в мишень, чтобы создать платформу, на которую можно запрыгнуть. После этого продолжайте путь, пока не найдёте мусорный контейнер, который можно отодвинуть, открыв дыру в заборе. По ту сторону забора вас ждёт путь, усеянный спящими куклами.
Если вы попытаетесь бежать или сделать что-то кроме скрытного перемещения, вас заметят. Сражаться с куклами на этом участке бесполезно — их слишком много, и все они на вас набросятся. Поэтому оставайтесь на корточках и осторожно пробирайтесь до конца.
Решение головоломки с радио
Попав в следующий дом, вы окажетесь в комнате со старым радио и несколькими предметами мебели. Попытка покрутить ручку радио сейчас ни к чему не приведёт — устройство не подключено к питанию. Чтобы всё заработало, нужно достать аккумулятор с полки в соседней комнате справа.
Чтобы добраться до него, запрыгните на люк в полу и проползите под домом. Оказавшись снаружи, взберитесь по верёвке, свисающей из окна, чтобы снова попасть внутрь. Чтобы сбить аккумулятор с полки, Лоу нужно выстрелить в неё из лука. Может потребоваться несколько попыток, но в итоге вы собьёте аккумулятор.
Подберите аккумулятор и перебросьте его через окно в комнату с радио. К сожалению, розетка находится снаружи, поэтому возьмите аккумулятор в комнате с радио и пронесите его под домом, пока не окажетесь на улице, где сможете подключить его.
После подключения аккумулятора радио должно загореться и начать шуметь. Крутите ручку радио, пока не загорится лампочка слева, и удерживайте её в этом положении. Пока один игрок удерживает ручку, второй должен подпрыгнуть и схватиться за загоревшуюся лампочку. Это откроет потайной проход с лестницей для дальнейшего продвижения.
Как пройти мимо человека с пиньятой
Продолжайте движение по пути, пока не доберётесь до зоны с будкой билетёра. Вам нужно разбить статую Гейши на платформе перед будкой, но ступив на неё, вы спровоцируете перезапуск. Поэтому попытайтесь сбить её, бросая предметы или быстро набегая.
После того как вы разбили статую, спрыгните в отверстие рядом с будкой билетёра, стараясь избегать взгляда лица, выглядывающего сверху, пока не доберётесь до человека, который бьёт по телу, как по пиньяте.
На первый взгляд это может показаться тупиком, но это не так. Вам нужно, чтобы человек с завязанными глазами пробил стенд справа. Для этого используйте кнопку призыва, чтобы создать шум возле стенда. Как только он начнёт приближаться, разбегитесь, чтобы не оказаться у него на пути, когда он проломит стенд.
Как выиграть в карнавальной игре — достижение «Целься в Лоу (и Алон)»
По другую сторону от человека с пиньятой находится дополнительная карнавальная игра. Вам не обязательно выигрывать, чтобы продолжить, но это необходимо для 100% завершения игры.
Правила игры просты. На карточках изображены Номы и дети. Когда вы видите рисунок с ребёнком — не стреляйте. Когда появляется изображение Нома — стреляйте из лука. После успешного завершения игры, когда загорятся все лампочки, вы получите достижение «Целься в Лоу (и Алон)».
Если вы играете за Лоу, вы будете стрелять самостоятельно, а если за Алон — используйте кнопку призыва, чтобы Лоу выстрелил. Даже в роли ИИ-компаньона Лоу не сможет автоматически пройти игру за вас.
Коллекционная кукла — номер восемь
После игры продолжайте движение, пока не доберётесь до колодца с ручкой, свисающей над ним. Используйте ручку, чтобы медленно спуститься под пол и приземлиться в кучу игрушечных зубов. Выбравшись из них, вы заметите маленький фонарь в углу комнаты.
Рядом с этим фонарём вы найдёте восьмую куклу в этой локации. Затем продолжайте путь, пока не достигнете выхода на поверхность, где вам предстоит разбить очередную статую Гейши.
Как прокрасться мимо Кин и Мини-Кин
После поездки вы в конечном итоге окажетесь в зоне, где нужно забраться на крышу, чтобы продолжить путь. Прежде чем сделать это, спуститесь по небольшой лестнице, чтобы найти и разбить очередную статую Гейши. Отсюда продолжайте движение, пока не попадёте в длинный тёмный коридор, где в комнате справа вас ждёт ещё одна статуя Гейши для уничтожения.
Вскоре вы доберётесь до комнаты, где кукловод и его кукла спят перед телевизором. Это ваше первое знакомство с Кин и Мини-Кин — боссами этого уровня. Мини-Кин спит чутко, поэтому вам придётся прокрасться мимо них, чтобы избежать погони.
Несмотря на внешнее сходство с другими куклами, которых вы уже побеждали, убить Мини-Кин здесь невозможно, так что не тратьте время на попытки.
Когда вы оторвёте доски с другой стороны комнаты, шум разбудит их. Чтобы не быть пойманными, быстро забегите в комнату и спрячьтесь в ящике. Оставайтесь в укрытии, пока Мини-Кин не уйдёт, передвинув несколько ящиков под полкой.
Вам нужно открыть люк в этой комнате, но, к сожалению, у вас нет рукоятки. Чтобы найти её, проследуйте за Мини-Кин под полку. В этой комнате Мини-Кин будет стучать миской для еды по стойке, что заставит Кин войти, извлечь органы из тела на столе и накормить Мини-Кин.
Пока всё это происходит, вам нужно прокрасться в дальний правый угол комнаты, где находится небольшое помещение с пилой. Обязательно оставайтесь в положении скрытного перемещения и не попадайтесь на глаза, даже пригнувшись. Попав в комнату с пилой, потяните рычаг, чтобы включить её.
Когда вы это сделаете, Кин и Мини-Кин прибегут, чтобы найти вас и выключить пилу. Пока они отвлечены, прокрадитесь через отверстие в стене обратно в основную комнату.
Нужный предмет лежит на столе, поэтому вам придётся действовать быстро — запрыгните на стол и схватите рукоятку, после чего сразу же спрячьтесь. Если вас заметят, придётся начинать заново.
Осторожно вернитесь с рукояткой в комнату с дверью. Вставьте её и начинайте вращать, чтобы открыть дверь. Это привлечёт внимание Мини-Кин, поэтому проскользните внутрь, как только появится достаточно места. К счастью, если вас поймают, чекпоинт вернёт вас в эту комнату с уже полученной рукояткой.
Коллекционная кукла — номер девять
Сбежав от Кин и Мини-Кин, выберитесь из кучи игрушечных зубов и поднимитесь по лестнице в левой части комнаты. Здесь вы найдёте ещё одну статую Гейши для уничтожения. Затем пройдите через вентиляционное отверстие справа от зубов. В какой-то момент вам встретится доска для перехода, но прежде чем идти по ней, спуститесь вниз в промежуток слева, чтобы найти люк. Пройдите через него, чтобы обнаружить девятую куклу Карневале.
Решение головоломки с паром
После сбора девятой куклы вы пройдёте через несколько участков с паром. Один из них представляет собой головоломку с трубой и движущейся платформой. Чтобы безопасно преодолеть её, первому игроку нужно потянуть рычаг слева — это переместит платформу на левую сторону.
Когда второй игрок встанет на платформу, первому нужно вернуть её направо, переправляя напарника на другую сторону и избегая пара. К счастью, пар быстро прекращается после активации рычага, так что задача не должна быть слишком сложной. Оказавшись на другой стороне, второй игрок должен повторить процесс для первого с помощью рычага справа.
Коллекционная кукла — номер десять
Пройдя участок с движущейся паровой платформой, вы окажетесь в тёмной комнате с ящиками, по которым нужно забраться. Прежде чем сделать это, пройдите к дальнему правому углу комнаты, где заметите свет, пробивающийся из отверстия в стене. Пролезьте через него, чтобы найти небольшую комнату с последней десятой куклой Карневале.
Как сбежать от Кин и Мини-Кин
Продвигаясь дальше, вы попадёте в погоню с Мини-Кин, которая завершится поимкой Кин. Очнувшись, вы обнаружите Лоу в висящей клетке, а Алон — в клетке на полу. Ваши дальнейшие действия будут зависеть от того, за кого из персонажей вы играете.
Алон нужно добраться до рукоятки за перегородкой. Чтобы сделать это незамеченной, Лоу должен создать шум и отвлечь внимание. Этот отвлекающий манёвр даст Алон шанс подкрасться к рычагу, но слишком громкий шум приведёт к её поимке.
Добравшись до рычага, Алон должна повернуть рукоятку до упора вправо, чтобы клетка Лоу оказалась рядом с клеткой Нома. Когда клетки сблизятся, Алон нужно удерживать рукоятку, пока Лоу выстрелит в перетёртый канат над клеткой Нома. Это заставит Нома упасть и заманит Кин и Мини-Кин в соседнюю комнату.
Когда они уйдут, Алон нужно подняться по лестнице и запрыгнуть на клетку Лоу, чтобы та упала. Освободив обоих персонажей, двигайтесь направо до столовой. В этой комнате отодвиньте клетку из-под обеденного стола, чтобы обнаружить рыхлую доску, через которую можно провалиться.
Продвигайтесь под полом, пока не доберётесь до гримёрки. Дождитесь, пока Кин и Мини-Кин покинут комнату, прежде чем вылезать. Когда они уйдут, проберитесь обратно через дом, пока не достигнете сцены.
Продолжайте движение, пока не попадёте в зону, где Кин и Мини-Кин наблюдают за жонглёром. Обратите внимание, что на стойке бара, через который вы проходите, находится ещё одна разрушаемая статуя Гейши.
Где найти ключ от сцены
Оставайтесь в положении скрытного перемещения и пробирайтесь из одного конца комнаты в другой, где в конечном итоге вы наткнётесь на запертую дверь. Если вы пропустили, Кин положил нужный ключ на ящик, мимо которого вы проходили, пока он доставал реквизит для артиста. Поднимитесь на лифте на следующий этаж, чтобы вернуться и забрать его.
Наверху лифта, прежде чем направиться обратно к сцене, справа должна находиться последняя необходимая статуя Гейши. Разбейте её, чтобы получить достижение «Вездесущность».
Вернувшись в зону сцены, пройдите по доске и схватитесь за верёвку над ящиком, чтобы спуститься к ключу. С ключом в руках вернитесь к тому же люку, через который прошли в первый раз. Второму игроку нужно будет спуститься по лестнице, чтобы помочь открыть дверцу люка.
После этого начнётся короткая погоня с Кин и Мини-Кин, которая завершится у воздушного шара. Оказавшись в корзине, вместе потяните за рычаг, чтобы взлететь, а затем сделайте это снова, когда Мини-Кин заползет на шар и подожжёт его. Шар начнёт медленно удаляться вдаль, и эта кат-сцена завершит третью главу: Карневале.
0 комментариев