Как использовать дальномер в Battlefield 6
Дальномер — незаменимый инструмент для снайперов в Battlefield 6. Как следует из названия, он помогает определить точное расстояние до цели. Это может показаться мелочью, но учитывая влияние гравитации на пули в игре, снайперам нужно использовать все доступные преимущества для точных выстрелов на дальние дистанции.
Управление и механика работы дальномера
В Battlefield 6 для использования дальномера предусмотрена отдельная кнопка, которая совпадает с кнопкой смены режима огня. Игроки на клавиатуре и мыши должны зажать клавишу B, а пользователи контроллеров — зажать кнопку вниз на D-Pad.
Если стандартные настройки вас не устраивают, вы всегда можете изменить их в меню настроек BF6.
Чтобы использовать дальномер в Battlefield 6, наведите оружие на цель и удерживайте соответствующую кнопку. Вы заметите, что индикатор дистанции над счетчиком патронов изменится в соответствии с расстоянием до цели. Учитывайте, что у снайперских винтовок минимальная дистанция пристрелки составляет 100 метров, поэтому при использовании дальномера на меньших расстояниях могут отображаться некорректные значения.
Хотя большинство карт в Battlefield 6 не имеют длинных линий обзора, на таких картах как Operation Firestorm или Mirak Valley использование дальномера становится особенно важным. Этот полезный гаджет значительно облегчает попадания в голову на дистанциях свыше 200 метров, при условии что цель неподвижна.
Дальномер не работает?
На момент написания гайда дальномер может работать нестабильно. Во время тестирования он иногда переставал функционировать в середине матча, однако после возвращения в главное меню и проверки на тренировочном полигоне с тем же снайперским комплектом снова начинал работать корректно. Возможно, это баг — если ваш дальномер не работает, попробуйте сменить оружие или класс.
Нет дальномера? Не проблема
Один из простейших снайперских приемов в BF6 — использование системы маркеров для определения расстояния до цели. Если на вашем оружии нет дальномера, просто поставьте маркер на местность рядом с целью, чтобы получить приблизительную оценку дистанции. К сожалению, этот трюк не работает непосредственно по игрокам, поскольку система 3D-маркеров не отображает расстояние до целей.
0 комментариев