Все места гербов и решение головоломки «Моя комната» в Silent Hill f (Резиденция Симидзу)

/ ИгрыГайды

Большинство головоломок в Silent Hill f предоставляют игрокам доступ к ключевым предметам, необходимым для прохождения главы. Однако некоторые загадки могут растянуться на целую главу. Пазл «Моя комната» в Резиденции Симидзу — один из таких примеров и требует от игрока собрать гербы, найденные в разных комнатах или доступные после решения второстепенных головоломок.

Данное руководство содержит информацию о местонахождении всех гербов, необходимых для завершения главы, а также решение головоломки «Моя комната» в Silent Hill f.

Решение головоломки для основной концовки приведено ниже, а вскоре руководство будет обновлено различными решениями для разных концовок.

Содержание:


Все места расположения гербов в Silent Hill f (Резиденция Симидзу)   

Попадая в Резиденцию Симидзу I, вы можете найти головоломку «Моя комната» на правой стене, пройдя мимо святилища Хокора. Если пойти направо от пазла, вы окажетесь в коридоре с красной дверью в конце — это ваша конечная цель в этой главе, но она будет заперта до тех пор, пока вы не получите эмблему. Возьмите календарь рядом с головоломкой и вернитесь к ней.

Там будет место, куда можно поместить календарь, чтобы осветить комнату перед вами, что откроет доступ на второй этаж. На данном этапе вам ничего не нужно с первого этажа, поэтому можно сразу уходить.

Где найти первый герб   

Добравшись до Резиденции Симидзу II, двигайтесь вперед, чтобы найти Хокору. Перед святилищем путь налево ведет в комнату справа, где находится календарь, необходимый для третьего этажа. От Хокоры идите прямо и поверните налево в конце. Продолжайте движение, пока не столкнетесь с врагом-спавнером. Вы можете разобраться с этим противником, если хотите, так как порождаемые им существа могут быть довольно надоедливыми.

Слева также находится Благословенное ручное зеркало, которое действует как Омамори и ломается при смерти. Вместо гибели оно восстановит ваше Здоровье и Рассудок.

В конце коридора слева будет дверь, за которой вас ждёт головоломка с весами. В этой загадке есть несколько деревянных кукол, которых нужно расставить на весы, чтобы уравновесить их. Для первой концовки необходимо поместить куклу без головы на левую чашу, а всех остальных кукол — на правую. В награду вы получите Герб Весов.

Где найти второй герб   

После того как вы исследуете местность и найдёте календарь и Герб Весов, двигайтесь прямо от Хокоры и сверните направо. Не тратьте время на двери здесь — все они заперты. Вместо этого идите по коридору, пока не встретите слепого врага, и разберитесь с ним. В конце слева будет дверь, ведущая в комнату, где можно взять Фоторамку. С этим предметом отправляйтесь на третий этаж.

В Резиденции Симидзу III Хокора находится в похожем месте. После сохранения игры взаимодействуйте с дверью справа сразу за святилищем. Там вы найдёте полку, при осмотре которой обнаружится ваш дневник. Внутри дневника лежит Кусок воска. Возьмите его и проследуйте по левому коридору.

Здесь вас ждёт немало врагов, так что будьте осторожны, пробираясь к кухне. Рядом с плитой вы найдёте Пропановый баллон. Когда все упомянутые предметы будут у вас, спускайтесь на первый этаж. В центре этого этажа находится столовая с Зловещей картиной.

В эту комнату можно легко попасть с нескольких направлений. Поместите фоторамку на пустое место и поверните её, чтобы семейная фотография упала, открыв герб. Завершение головоломки вызовет слепого врага, с которым довольно сложно справиться. Будьте осторожны с его захватами, так как вы потеряете не только Здоровье, но и Рассудок. Разберитесь со слепым врагом и заберите Герб Белой Птицы и Лисы.

Где найти третий герб   

18 19

После получения второго герба и решения этой головоломки территория изменится, и на верхних этажах появится больше врагов. Проберитесь на кухню на первом этаже, которая находится внизу слева. Здесь вы можете подключить пропановый баллон и расплавить Кусок воска, чтобы получить Ключ от оперения.

20 21 22

Отнесите Ключ от оперения обратно на третий этаж, где будет бродить гораздо больше врагов. Вам нужно добраться до главной столовой, расположенной на левой стороне этого этажа, напротив кухни. Используйте ключ, чтобы войти в комнату, где начнётся флешбэк. Заберите Герб Чёрной Птицы и Меча со стола и возвращайтесь на первый этаж.

Если вы играете на низкой сложности, можно просто пробежать мимо этих врагов, что сэкономит ваши лечебные предметы и сохранит прочность оружия.

Как решить головоломку «Моя комната» в Silent Hill f (Резиденция Симидзу)   

23 24

С гербами в инвентаре вернитесь к головоломке и взаимодействуйте с панелью — все гербы будут размещены в неправильном порядке. Чтобы решить загадку, прочитайте свой дневник и расставьте гербы правильно, согласно предоставленной информации.

Герб Чёрной Птицы и Меча размещается в левом слоте. Для нижнего слота необходимо поместить Герб Весов и перевернуть его, чтобы изображение исчезло. Верхний слот остаётся без изменений, а в правый слот помещается Герб Белой Птицы и Лисы.

После правильного размещения всех гербов вы получите Эмблему Сосны. Эту эмблему можно использовать для открытия красной двери, откуда доносился голос Шу.

Если вы решаете эту головоломку во втором прохождении, стремясь к другой концовке, решение будет отличаться.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры